Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мастерское (список заголовков)
03:50 

Простыня первая. Подготовка к игре.

Птица Гермеса
Имперская СБ может выиграть войну без кофе, но предпочитает не попадать в такие ситуации (с)
Все нижеперечисленное является исключительно моим мнением, построенным на определенном количестве игр и наблюдений за игроками. Да, и меня это тоже касается. я не охуенный игрок, и у меня есть косяки. Нецензурная лексика, очепятки и разбор особо прекрасных случаев (без имен) прилагаются. Фиялкам обоего полу не читать, все равно не поможет.
примечание: все я не охвачу, ибо нельзя объять необъятное. Но по максимуму постараюсь.
примечание-примечание: при написании текста ни один Манрик и ни один Феанор не пострадали. Архетипы такие архетипы.

Прописные истины. раздел первый (и не единственный)

Подготовка к игре.
1.1. Все (прописью) ВСЕ роли, начиная от слуги-пристежки и кончая главным злом полигона - специфичны. к каждой надо готовиться.
Что подразумевается под словом "готовиться" в идеальном случае?

a) ознакомление с каноном (причем понимание логики и различного типа глубинных течений канона, а не просто "смотрю в книгу-вижу фигу"), если нужна квента - написание ее.
b) простройка характера персонажа, и обсуждение с мастером, дополнение квенты
c) прокуривание соотвествующей матчасти, возможно не относящейся к канону (к примеру, если играешь военного, почитать уставы, а если придворного кавалера - правила этикета)
d) разработка поведения персонажа (стиль одежды, разговор, интонации, походка, жесты)
e) подготовка прикида и внешнего вида (прикид на игру не ограничивается платьем или рубашкой со штанами. Это аксессуары, украшения, обувь, прическа, оружие)
f) обсуждение с мастером квестов, абилок и артефактов персонажа
g) отработка персонажных навыков (если персонаж фехтует и на полигоне есть допуск к фехтованию - стоит потренироваться заранее, если хорошо стреляет - потренироваться стрелять, и др...)
h) ознакомление с правилами и задавание мастеру вопросов по ним
k) составление и ознакомление мастеров со списком аллергий, недопустимых по отношению к игроку действий, физических и психических противопоказаний
n) оплата взноса (к подготовке напрямую не относится, но сохраняет большое количество нервов мастерам и дает плюсики в карму игроку)

В общем-то понятно, что все это необходимо проделать до игры...

1.2 Что мы имеем по факту:
читать дальше

@темы: игроки и роли, мастерское

05:11 

Дамы и господа игроки!

.Мерлин
Kilt is called kilt, because a lot of people got killed, when they called it a skirt
Поимею львиную долю наглости, и напишу сюда, ибо соо читает основное количество вас.
На "Opus Dei" (это которая по "Борджиа") пора сдавать взнос (ничего в этом мире не меняется, 3000 рэ) и квенты. Иначе, сами понимаете, мы вынуждены будем поступить как наш прекрасный канал Шоутайм и сказать, что на продление шоу у нас не хватает денег. Так что пока я буду добрым мастером и просто напомню. Потом буду страшно-страшно ругаться)) Так что как-то так)) Спасибо за внимание. Квент ждём не меньше. Для тех, кому влом искать форму у меня в дневнике, ловите.
Искренне ваши, МГ "Искатели Неба".

@темы: мастерское, квенты, дружественные проекты, "Искатели Неба", "Opus Dei"

16:25 

"Однажды в 43ем": ОБЪЯВЛЕНИЯ

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ОБЪЯВЛЕНИЕ № 1
Просьба к игрокам, у которых дома имеются ФОНАРИ (а так же вдруг прожекторы и так далее, что угодно, что способно дать луч света и НЕ лампы). Очень нужно несколько штук, у кого имеется - привезите, пожалуйста, на игру. Не бойтесь, всё вернем)

ОБЪЯВЛЕНИЕ № 2
Последнее китайское. Кто не сдал ВЗНОСЫ и КВЕНТЫ, поимейте совесть.
Без квент до участия в игре не допущу. Кем бы вы мне ни приходились и сколько бы раз мы вашего персонажа устно не обсуждали.
Без взносов не будет игры. Сейчас у нас еще НЕТ денег на дооплату коттеджа и автобус! По милости несдавших и прочих неопределившихся.
У мастеров денег на текущий момент 0. Мы ни копейки не в состоянии за вас доплатить. Пожалейте хотя бы других игроков, которые сдали весь взнос давным давно и на игру рассчитывают!

ОБЪЯВЛЕНИЕ № 3
В силу всё того же финансового кризиса, совместное питание в определенном виде будет, но от пуза мы вас не накормим. Поэтому если вы прожорливы (как главмастер, например)))), то везите доп. еду с собой.

ОБЪЯВЛЕНИЕ № 4
МГ приняла решение о введении полусухого закона на игровое время.
Это означает, что за бутылку пива, распитую в течение дня, вас конечно никто не тронет. Но тот, кто заметно напьётся в игровое время, будет незамедлительно удален с полигона. Даже если будет в состоянии только ползать. Так до Москвы и поползет)
В неигровое - упивайтесь хоть бочками, но к старту игры вы должны быть трезвы, на ногах и в адеквате.


Желаю всем приятной игры.
Ваш не очень добрый Главмастер)

@темы: "Другая Реальность", "Однажды в 43-ем", Белое и чёрное, ВАЖНО!!, мастерское, организационное

11:27 

Три мушкетера

~Jim_Moriarty~
Не бывает сказок, где нет старого доброго злодея
Кто о чем, а вшивый о бане)))

Ряд постоянных игроков Другой реальности не сможет участвовать в игре в определенные даты, но терять никого не хочется. Потому хочется услышать ваше мнение: как вы относитесь к первым выходным сентября?
Таким образом игра не будет пересекаться ни с какими крупными играми или играми Другой реальности, ни с отпусками, ни с Нашествием.

@темы: мастерское, Три мушкетера

23:47 

Игрокам "Однажды в 43ем"! ВНИМАНИЕ!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
UPD: ну ладно, повыпендривались - и хватит)
Если кто еще не догадался - то с первым апреля)))



______________________________________________________________________
Господа игроки, у нас случился реальный пиздец. Мы с Гатсом понятия не имеем, что делать, и к сожалению, вынуждены объявить о том, что ИГРА ОТМЕНЯЕТСЯ.
Решение же мы ищем касательно денег, чтобы вернуть их уже сдавшим. Потому что ситуация случилась следующая:
В силу того, что хозяин коттеджа нам знаком и мы с ним уже неоднократно имели дело, мы передали ему полный взнос за коттедж - чтобы уже наверняка. Однако, когда он узнал о тематике игры, он отказался пускать в коттедж "фашистов", вдобавок пригрозив заявить на нас в милицию, если мы будем его беспокоить впредь. Деньги сказал "вернет при случае" и бросил трубку. Больше до него дозвониться не получается, скорее всего он надеется просто слиться с деньгами, потому что в случае нашего обращения в милицию ему есть, что нам предъявить.
В общем, такая мерзкая ситуация, в итоге мы без коттеджа и без денег на новый(((
Игра в настоящий момент отменена. Надеемся на ваше понимание и терпение в плане возврата денег(

МГ "Другая Реальность"
запись создана: 01.04.2013 в 15:23

@темы: мастерское, ВАЖНО!!, Белое и чёрное, "Однажды в 43-ем", "Другая Реальность"

15:45 

Последнее китайское. По поводу разборок.

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа "Другая Реальность" и имеющие к ней непосредственное отношение!

Прошу вас очень внимательно прочесть этот пост и принять его к сведению.

Назрела острая необходимость высказать официальную позицию мастерской группы относительно разборок и подковёрной возни в нашей команде.
Итак, официальная позиция мастерской группы (в лице Джарета и Мунлайта) такова:
- Лично у нас на текущий момент нет претензий ни к кому из наших игроков.
- Если возникают конфликты между людьми из команды, не касающиеся деятельности Другой Реальности, наша позиция - нейтралитет. Наша первая цель - сохранение Другой Реальности и позитивной атмосферы в ней, поэтому виноват в конфликте будет тот, кто впутывает в него остальную команду. Ругаетесь - ругайтесь так, чтобы до команды это вообще никаким боком не доходило.
- Мы не слушаем и не верим сплетням. Мы не хотим знать, кто что у кого за спиной сказал и кто кому тайком нагадил в суп. Если мы не видели своими глазами, не слышали своими ушами, а у вас нет железобетонного доказательства вашей информации - держите ее при себе.

Надеюсь, это понятно и это все примут к сведению.

Живите дружно, дорогие игроки, потому что лучше вас всё равно никого нет, а недоброжелателей нам хватит внешних)

С уважением, МГ "Другая Реальность".

@темы: из жизни ДР, ВАЖНО!!, "Другая Реальность", мастерское, организационное

19:48 

Небольшое объявление.

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Сегодня я объявил о выходе из мастерской группы "Другая Реальность" и сложил с себя все полномочия. Отныне буду ездить на игры "ДР" в качестве обычного игрока.
Так будет лучше, причем для всех. Для меня в первую очередь потому что смогу бросить все силы на собственный проект. Ну и психологически как-то спокойнее.

@темы: "Другая Реальность", мастерское

00:02 

БЕРСЕРК. ПРАВИЛА ПО БОЕВКЕ.

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
1.ОРУЖИЕ.

1.1 На игре допускается холодное оружие, соответствующее эпохе – мечи, шпаги, палаши, сабли, кинжалы, ножи, стилеты, топоры, булавы. Также допускается метательное оружие (метательные ножи, сюрикены).
1.2. Допускается холодное оружие, изготовленное из следующих материалов:
- тексталит
- резина
- дерево
1.3 Допускается только резиновое метательное оружие! При отыгрыше с использованием метательного оружия его также можно заменять шариками для пинг-понга.
1.4 Стрелковое оружие (луки, арбалеты, ружья, пистолеты и т.д.) не допускается.
1.5 Все оружие должно быть гуманизировано.
1.6. Все оружие перед началом игры проходит чиповку у главного мастера (Джарет), а также у мастера по боевке (Рокэ Алва). Если мы не пропустили ваш меч, вам придется расстаться с ним на время игры и либо озаботиться поисками другого, либо сидеть на полигоне без оружия. Мы вас предупреждали.
1.7 Оружие, не прошедшее чиповку и не соответствующее требованиям настоящих правил на игре может служить ТОЛЬКО в качестве украшений и предметов интерьера

2. ЗАЩИТА.

2.1. На игре являются ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ следующие виды защиты:
- фехтовальная маска (со стальной сеткой) или шлем, закрывающий как голову, так и лицо (желательно стальной).
- перчатки (из толстой ткани или кожи, возможно использование кольчужных или латных рукавиц)
2.2. Игроки без маски/или шлема к участию в боевых действиях НЕ допускаются. За нарушение данного правила игрок получает предупреждение и лишается оружия, за повторное нарушение – исключается с полигона.
2.3. Желательной (но не обязательной) является также защита тела – набивной поддоспешник, кираса или толстая кожаная куртка. Приветствуются также наколенники и налокотники.

3. ХИТОВАЯ СИСТЕМА.

3.1. Все персонажи на игре (включая игротехнических) имеют строго определенное количество хитов. Хиты (от англ. Hit Points) – очки здоровья персонажа, показатель его выносливости, физической подготовки и живучести, их количество означает сколько ранений может пережить персонаж прежде чем умрет.
3.2. Количество хитов для персонажей различается в зависимости от пола, возраста, рода занятий и опыта. Отдельные персонажи могут иметь в несколько раз больше хитов, чем остальные.
Сводная таблица количества хитов у персонажей:
- ребенок – 2 хита
- благородная леди – 3 хита
- горожане и крестьяне обоего пола, аристократ-мужчина (не воин) – 4 хита
- воин, солдат, рыцарь (любого пола и сословия) – 5 хитов
Канонические персонажи:
В эту группу входят король, принцесса Шарлотта, Банда Ястреба. Убить канонических персонажей нельзя, если этого не требует непосредственно сюжет игры. Эти персонажи имеют «запас прочности» в 40 хитов.
Монстры и дикие звери:
- зайцы, кролики, мелкие крысы и птицы – 1 хит
- волки, лисы, мелкие копытные – 3 хита
- крупные копытные (кабан, лось, олень) – 5 хитов
- медведь – 10 хитов
- апостолы – 40 хитов

4. КУЛУАРНОЕ УБИЙСТВО.

Кулуарное убийство – отдельный вид отыгрыша, который предполагает нанесение мгновенного смертельного ранения. Чаще всего используется в ситуациях, когда нужно быстро избавиться от оппонента, без лишних проволочек, либо же если надо кого-то оперативно устранить. Кулуарное убийство – классический рабочий прием всех наемных убийц. При желании и должном навыке его может успешно провести любой персонаж, но успех зависит от многих факторов.
Для отыгрыша кулуарного убийства вам нужно быстро провести черту острием оружия от правого плеча противника к левому (со стороны груди или спины) до того, как он вас заметит и примет меры по защите. Если это произошло, то готовьтесь к драке.
Если провести полную линию не удалось – то снимается 1 или 2 хита (в зависимости от того, насколько быстро была прервана линия). Если удалось провести ее целиком – снимается 3 хита. Если у противника осталось 1 – 3 хита, он получает тяжелое ранение и вы можете его добить (если ничто больше не помешает). Если больше – то добивать бесполезно, останется с тяжелым ранением (этот пункт для персонажей, которые не должны умереть по мастерской задумке ни при каких условиях).
Если хитов у противника не остается, он немедленно умирает.

5. СИСТЕМА РАНЕНИЙ.

5.1. Существует три типа ранений:
- легкое (наносится в конечность ниже локтя/бедра). Снимает 1 хит.
- средней тяжести (наносится в конечность выше локтя/бедра либо легкое касание корпуса). Снимает 2 хита.
- тяжелое (наносится в корпус или в голову). Снимает 3 хита. Ранение является смертельным, если персонаж получает больший урон, чем количество оставшихся у него хитов). Если после такого ранения у персонажа еще остаются хиты (хотя бы один), то ранение считается тяжелым.

5.2. Последствия ранений и их лечение:
- при получении легкой раны персонаж способен продолжать бой (за исключением самых изнеженных и чувствительных персонажей). Как правило, легкую рану после боя достаточно обработать антисептиком (тряпка, смоченная вином, или каленое железо), перевязать чистым бинтом, и можно о ней больше не беспокоиться. Необработанная легкая рана может через час-другой перейти в ранение средней тяжести.

- при получении раны средней тяжести персонаж чувствует сильную боль и может потерять много крови. Только выдержанные бойцы способны продолжать бой, не обращая внимания на такую рану. Рана средней тяжести ограничивает движения в бою, персонаж слабеет от кровопотери, и в таком состоянии лучше отступить. Помните – если ваш враг не ранен, у него огромное преимущество перед вами. После боя такую рану надо немедленно обработать, при возможности обратиться к медику. Через час без лечения средняя рана превращается в тяжелую, а это очень-очень плохо.

- если вы схлопотали тяжелое ранение, вам очень сильно не повезло. Скорее всего, бой вы продолжить уже не сможете и с большой вероятностью вы даже не сможете самостоятельно покинуть поле боя. Поэтому совет – пользуйтесь секундантами, в случае чего они дотащат вас до постели или до врача. Если конечно секунданты честные.
Тяжелое ранение – это всегда болевой шок, мгновенная слабость и обильная кровопотеря, опасная для жизни. В 30% случаев персонаж, получивший тяжелую рану, сразу теряет сознание. Если вы получили удар в голову, шанс потери сознания составляет 50-70%.
Если вы не примете никаких мер по лечению тяжелой раны, через 1-2 часа наступит смерть. Поэтому ваша задача (ну или тех, кто оказался рядом, пока вы были в отключке) – как можно скорее обратиться к медику. Скорее всего, понадобится операция и постельный режим в течение как минимум 3 часов.

- может случиться и так, что вам совсем не повезет, и вы умрете. Конечно, мы постараемся этого не допустить и свести подобные исходы к минимуму, но на полигоне всякое может быть. Не залечили вовремя рану? Загноилась? Не успели доползти до врача? Забыли принять лекарство или не выдержали постельный режим? Внезапно закончились хиты? Или же вам совсем не повезло, и вам попросту отсекли голову? В любом случае – не отчаивайтесь: наш мертвятник с блэкджеком и шлюхами всегда к вашим услугам. Там вы сможете отдохнуть, прийти в себя, сделать выводы, а может быть, вам там даже пивка нальют – чтобы расслабиться. И помните – смерть не означает конец игры, ведь вам всегда могут предложить игротехническую роль, а может быть даже и нового персонажа. Поверьте – на игре нет недостатка в ролях.

6. МЕДИЦИНА.
Здесь описывается ИГРОВАЯ медицина, ни в коем случае не пользоваться этими правилами, если кому-то из игроков на полигоне ПОЖИЗНЕВО станет худо. В таком случае вам необходимо незамедлительно обратиться к полигонному врачу (Рокэ Алва или Рон Уизли).
Основным игровым врачом является Гилберт, первую помощь также может оказать Джудо.
В арсенале игрового врача должны быть различные снадобья от распространенных болезней:
- от несварения и расстройства желудка
- от лихорадки
- противовоспалительные отвары
- от кашля и простуды
- обезболивающие
- противоядия от различных ядов (чем больше, тем лучше)

Также игровой врач обязан иметь:

- жгут
- перевязочный материал (бинты, ткани)
- материал для наложения шины на перелом (доска или толстая ветка)
- скальпель (не настоящий!), иглу и нитки (для зашивания ран)
- щипцы стоматолога (а вдруг понадобятся?)

@музыка: Sailormoon - Golden Queen Galaxia

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, мастерское, правила

22:55 

Внезапно снова сыгровка)

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для "Другой Реальности". Очередная сыгровка, а также инструктаж и тренинг по фехтованию пройдет в воскресенье, 27.05.12, сбор в 15:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала.
Просьба отписаться всем, кто будет и кто не сможет.

Будут:

1) Рокэ
2) Катари
3) Джарет
4) Мунлайт
5) Ярослав - ?
6) Кокоро - возможно
7) Нейтан - возможно
8) Седрик
9) Дарка - не сможет
10) Николя - ?
11) Миледи Снейп
12) Гарри
13 Сириус
запись создана: 22.05.2012 в 20:14

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

18:42 

Сыгровка в выходные

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
В связи с форсмажорными обстоятельствами я не смогу провести дополнительную тренировку в воскресенье, так как не смогу присутствовать физически. Поэтому приношу свои извинения тем, кто хотел прийти в воскресенье. Снейп, Анориэль, Дариана - отпишитесь пожалуйста, сможете ли вы прийти в следующие выходные, и если да, то в какой день.

Субботняя сыгровка остается в силе. В субботу, 19.05.12, сбор в 15:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала.

Будут:

1) Рокэ
2) Катари
3) Джарет
4) Мунлайт
5) Ярослав
6) Кокоро
7) Нейтан
8) Седрик
9) Дарка
10) Николя
запись создана: 17.05.2012 в 23:47

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

02:01 

ОБЪЯВЛЕНИЕ!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Напоминаю вам, что на текущий момент мастерами игры "На закате века золотого" являются Гриффис, moonlit spot, Рокэ Алва. и Катарина Ариго. Игротехами этой игры являются FallFox, Артур, ShadowOfPainи Седрик.

Прочие участники игры перечислены вот в этом посте.

Все прочие люди не имеют отношения к игре и ее организации, не имеют права голоса в Другой Реальности, не имеют права выступать от имени Другой Реальности и давать какие-либо указания и наставления мастерам, игрокам и игротехам Другой Реальности.

Более того, напоминаю, что вообще право выступать от имени МГ "Другая Реальность" имеют только _мастера_ и люди, получившие на это специальное указание _мастеров_. В противном случае попытка выдать свое мнение за наше чревата снятием человека с проекта и впредь недопущения этого человека к каким-либо нашим проектам.

Если кто-то нарушает это правило, просьба ко всем незамедлительно ставить меня в известность.

Увы, в силу того, что кое-кто это активно пытается делать, возникла необходимость написания данного поста.

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, "Другая Реальность"

12:09 

Мастерское

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для "Другой Реальности". Дубль два, ибо в первый раз собраться не получилось.

В субботу, 19.05.12, или в воскресенье, 20.05.12, состоится вводный инструктаж и тренинг по фехтованию. Очень желательно всем присутствовать. Сбор в 15:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала. Просьба отписаться всем кто будет. Опоздания допускаются, но нежелательны.

Итак, сводка по времени:
1) Рокэ - в любое время
2) Катари - в любое время
3) Джарет - в любое время
4) Мунлайт - в любое время
5) Ярослав - в любое время
6) Артур - не сможет
7) Снейп - в воскресенье днем
8) Дариана и Анориэль - в воскресенье днем
9) Кокоро - в любой день, но не поздно
10) Нейтан - в любой день (уточнить)
11) Седрик - суббота, если не уедет
12) Шедоу - воскресенье вечером
13) Гарри - не сможет
14) Дарка - под вопросом
15) Николя - суббота
16) Ремус и Тонкс - не смогут
17) ...

Всех, кто не ответил на смс, буду карать. Ребята, неужели сложно хотя бы просто отписаться, что получили смс-ку? У меня баланс тоже не резиновый, отправлять рассылку по 100500 раз это то еще удовольствие. Давайте будем приучаться к дисциплине. Получили смс - отпишитесь. Можно в двух словах, главное чтобы было понятно - рассчитывать на ваше присутствие или нет.
С уважением, злобный мастер по боевке.
запись создана: 15.05.2012 в 12:15

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

01:20 

Мастерское

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для "Другой Реальности".

В воскресенье, 13.05.12, состоится вводный инструктаж и тренинг по фехтованию. Желательно всем присутствовать. Сбор в 14:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала. Просьба отписаться всем кто будет. Опоздания допускаются, но нежелательны.

@темы: "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, мастерское, организационное

11:25 

Организация инструктажа и тренировок по фехтованию

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для подготовки к игре по Берсерку.

Итак, господа и дамы - хочу сделать объявление. Меня назначили ответственным мастером по боевкам, поэтому:

Все, кто собирается участвовать в боевках, не важно каких - символическое убийство кинжалом в спину или полномасштабная дуэль с рубиловом и мясом - должны отписаться здесь и сообщить хотя бы приблизительное время, когда они смогут посетить инструктаж и примерный уровень их подготовки. Возможно, некоторых игроков придется вообще тренировать регулярно. На тренировки я могу спокойно выделить один выходной в неделю, но не более, так что целесообразно тренироваться всем сразу, а не так - два человека в субботу и полтора в воскресенье. Также всем, у кого на игре прописано оружие, желательно этим оружием обзавестись. Разрешенные материалы - текстолит или дерево, никакого дюраля. Сталь тоже крайне нежелательна, даже затупленная. Допустимы паролоновые тямбары с жестким каркасом. Все оружие должно будет пройти лично через меня и Джарета для зачиповки. Незачипованное оружие на игру я не допущу.
Это пока вкратце по боевке, ближе к делу напишу полный свод правил.

Настоятельно рекомендую всем побыстрее определиться со временем, до игры осталось меньше 4 месяцев. И настоятельно прошу отнестись к боевой части серьезно.

ВСЕ МУЖСКИЕ ПЕРСОНАЖИ ОБЯЗАНЫ ПРОЙТИ ИНСТРУКТАЖ. Женские - в зависимости от роли и личного желания.

@темы: мастерское, ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

13:53 

ВАЖНО - ВСЕМ ИГРОКАМ

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
У НАС МЕНЯЕТСЯ ДИСЛОКАЦИЯ, БЛДЖАД. ИГРА ПРОЙДЕТ ПО АДРЕСУ - УЛ. ЛЕНИНСКИЙ ПРОСПЕКТ, Д.82, ПОЗЪЕЗ,Д 10, ЭТАЖ 0. ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ЗВОНИТЬ ПО ТЕЛЕФОНУ 8-903-733-80-27 (РОКЭ) ИЛИ 8-905-531-22-88 (ДАРКА). СБОР В 14 ЧАСОВ ПО ЭТОМУ АДРЕСУ.

@темы: ВАЖНО!!, дружественные проекты, мастерское, организационное

20:50 

Важная информация для игроков по Кэртиане

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
ВАЖНО!!! Игра будет проходить 3-4 марта на московской квартире! Адрес: ул. 1-я Машиностроения, д.4, корп.1, четвертый подъезд, кв.42. Этаж хз какой.

Сбор - в 13 часов дня в центре зала станции метро Дубровка. Вас встретит Сириус. Его номер - 89645204600.

Инфа для Дарианы и Анориэль - мы с Dark_Lust подберем вас на станции "Филевский Парк" в центре зала в 11 часов утра и отвезем на полигон на машине.

Изменились игровые взносы, теперь они составят 500 рублей на еду/питье, так как предоставляемый полигон совершенно бесплатен и принадлежит одному из наших игроков. Всю остальную часть взноса я верну вам обратно на полигоне.

С собой взять: постельное белье, игровой костюм, сменную одежду для неигрового времени, если нужно - какую-то личную еду и напитки, антураж какой есть (список приведен ниже). Если нет антуража совсем - и черт с ним.

Список антуража:

1. Драпировки любых цветов, главное чтоб однотонные - нету вообще, надо срочно и много
2. Подсвечники - вроде есть у кардинала
3. Гитара - беру на себя
4. Шпаги, сабли, палаши, кинжалы, пистолеты, другое оружие в рамках эпохи - частично беру на себя
5. Игральные карты - беру на себя
6. Игральные кости - беру на себя
7. Игровые деньги - беру на себя частично, частично есть у Джарета вроде
8. Бумаги Дорака - беру на себя
9. Хайратники для оффлайна (красный для мастеров, черный для игротехов, белый для игроков).
10. Турка для шадди - беру на себя

@темы: организационное, мастерское, дружественные проекты, ВАЖНО!!

00:49 

Форма заявки и квенты на зимнюю игру по "Отблескам" (с согласия мастеров сообщества)

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Игровое. Форма ЗАЯВКИ

и КВЕНТЫ
на зимнюю игру по "Отблескам". ПРОСЬБА ко всем игрокам - активнее пишите заявки и квенты, они мне понадобятся в срочном порядке ДО 1-го января. Те, кто участвовал в предыдущей игре по "Отблескам" 2-4 сентября 2011 - просьба переписать старые квенты с учетом произошедших на игре событий.

Заполненную форму присылать на laestfuar@mail.ru
Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно. Вопросы, собранные в ней, очень важны нам для понимания, как следует взаимодействовать с вами и как сделать игру максимально интересной для вас. Не пропускайте вопросы, собранные под одним пунктом анкеты.
Плохо проработанная квента создает лишние проблемы и вам, и мастерской команде!

@темы: ВАЖНО!!, для кросспостов, дружественные проекты, мастерское, организационное

01:10 

Объявление по Кэртиане

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Уважаемые игроки "Другой Реальности" и те, кто был на моей игре по
Кэртиане в сентябре! Хочу вам сообщить, что мной начата работа над
следующей игрой по Кэртиане, которая пройдет этой зимой в январе. Мне
очень важно и нужно знать, кто когда сможет играть, в какие числа
(предположительно суббота-воскресенье). Это нужно для того, чтобы
обозначить время игры и заранее арендовать квартиру для игры. Чем раньше
мы определимся, тем лучше для всех.

Сетка ролей: (по схеме Персонаж - ник потенциального игрока)

1. Рокэ Алва - Рокэ.
2. Ричард Окделл - Катари.
3. Его высокопреосвященство кардинал Сильвестр - Миледи Снейп.
4. Валентин Придд - Мунлайт.
5. Лионель Савиньяк - Джарет.
6. Эмиль Савиньяк - Шарлотта.
7. Барон Капуль-Гизайль - Николя?
8. Марианна Капуль-Гизайль - Дарка.
9. Катарина Ариго-Оллар - Джинни.
10. "Плохая" фрейлина Катари.
11. "Хорошая" фрейлина Катари - Дариана?
12. Анна Рафиано - Анориэль?
13. Марсель Валме - Артур.

Также
мне нужны 4 персонажа, о которых я здесь писать не могу (ибо спойлеры),
это важнейшие персонажи для сюжета. Если кто-то захочет их играть,
просьба связаться со мной в аське или в умыло.

 

P.S.: нет,
это не игра "Другой Реальности", это, как и предыдущая игра по Кэртиане,
моя личная инициатива с поддержкой мастеров и игроков "Другой
Реальности".


P.P.S.: кросспост приветствуется.


@темы: организационное, мастерское, игроки и роли, дружественные проекты, для кросспостов, анонсы

16:12 

lock Доступ к записи ограничен

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Мастерское.

13:45 

Мастерская команда игры "Исток"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, дабы ни у кого не возникало непоняток.
Утвержден состав мастерской группы на игру "Исток".

Главмастер (матчасть, сюжет, персонажи, квенты) - Джарет (Фемто)

Мастер по квестам - Фагот

Мастер по антуражу - FallFox

Администратор (полигон, взносы, собрания и прочие орг вопросы) - moonlit spot

Непосредственно на самой игре контролировать полигон и принимать решения по игровым ситуациям имеют право в равной степени все мастера.

@темы: "Исток", мастерское, правила, матчасть

Другая Реальность

главная