Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "на закате века золотого" (список заголовков)
15:40 

Цитатник "На закате века золотого"

Narkir
Everything that kills me makes me feel alive.
Друзья!
Помнится мы хотели собрать все цитаты и перлы с игры. Предлагаю сделать это в данном топике!


— Я не Высочество, я Величество!!!

— Еретичка!!! На костер ее! (в адрес Кристофера Ронка)
(с) Король Филипп

— А мне пофиг — я в Эльфхейме.
(с) Сандра Аватари

— В окне сидел понтифик.

— Ваше Высокопреосвященство!
— Святейшество, твою мать!!!
(с) Гаджетин

— Ванадий, можешь отмотать хуй от ноги!

— Так это монахиня Аннушка, чтоб ее козлы драли?!
(с) Даниэлла

— Кто не упадёт в обморок, будет падать в нокаут.

— Монахиня Аннушка пролила масло. Орден героя Ватикана I степени.
(с) Марсель

— Извиняюсь за свой тюдорский.
(с) Энтар

Правила экитета.

— Гатс, ну ты у нас мужик здоровый.... (пожизнёвая беседа)
(с) Коркус

— Нужно бооольше мааны!

— Эльфхейм это вам не лагерь для беженцев!
(с) Милана

— С Берсерком меня познакомил Гриффис...
(с) аноним

— Судьбе поптичимся!
(с) все подряд

На круговой чаше:
Даниэлла: Коркус сделал мне предложение....
Король: Моей бабе!!!
Малфурион: Моей любимой.... тётушке!

Идёт обустройство церкви:
Марсель: Будем здесь еретиков птичить.
Энтар: А может даже петушить.

Финальный совет:
Мастера (банда уже объявлена вне закона): А мы будем абстрактная королевская гвардия.
Король: Ура, у меня ЕСТЬ гвардия!!!

Чего взять с апостолья? (с) Главмастер

запись создана: 27.08.2012 в 17:44

@темы: юмор, отчеты, из жизни ДР, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

15:08 

"На закате века золотого": ЭТИКЕТ

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ПРАВИЛА ПО ЭТИКЕТУ на игре «На закате века золотого».
Уважаемые игроки!
Этот небольшой свод правил включает в себя пункты об игровой и пожизневой вежливости, о соблюдении которой мы настоятельно просим на нашей игре. Помните, направленность игры в первую очередь социальная, а главная цель действа – атмосферность, поэтому крайне желательно исключить из игрового процесса всё, что может эту атмосферность нарушить, будь то излишний треш, неуместные и нелогичные для персонажей игровоых мира и эпохи выходки, современный сленг и прочее.
Итак, по игре:
- В игровом общении допустимы следующие обращения персонажей друг к другу: по титулу и имени/фамилии (граф де Лансерт, граф Гриффис), а так же на немецкий манер «герр» и «фрау». Только очень близкие знакомые, а так же родственники могут обращаться друг к другу просто по именам.
- К особам королевской крови почтение особое. Обращения к ним могут быть «ваше величество» (король и королева), «ваше высочество» (принцы и принцессы, а так же прочие прямые родственники короля и королевы).
- Когда члены королевской семьи входят в комнату или зал – все присутствующие замолкают и встают для приветствия. Сидеть при королевской семье, не получив на это разрешения, вообще запрещается. Если говорит кто-то из королевской семьи – все прочие молчат и слушают.
- Помните про субординацию! Вы обязаны быть почтительны к вышестоящим! По крайней мере, на людях.
- В светском обществе ценятся манеры и сдержанность. Бурно выражать эмоции, выставлять напоказ свои чувства (в том числе, любовные отношения), обсуждать «скользкие» темы при всех не принято. Крепкие выражения в обществе так же не приняты. Их могут произносить разве что военные, и то не самого благородного происхождения, и то – если забудутся. Крайне не приветствуется фамильярность.
- Мужчины должны не забывать о почтении к дамам. Приветствуется галантность, всесторонняя забота о дамах и соблюдение общепринятых приличий: мужчина не садится, пока не села дама, или же уступает ей место, даму всегда пропускают вперед и так далее. Кавалеры приглашают дам на танец, если не было объявлено «белого танца». Не стойте по стенкам! Никто не будет гонять вас за то, что вы не туда поставили ногу и не попали в ритм музыки, а дамы скучать не должны.
- Категорически запрещается современный сленг! Следите за языком! Никаких «клёво», «фигня» и прочее в вашей речи присутствовать не должно! И уж точно категорически запрещается мат не в форме ругательства.
- Уточнение про ругательства: «крепкими» словечками, приводящими дам к обмороку, являются такие ругательства как «сволочь», «мразь» и им подобные. Мат – это уже что-то запредельно нецензурное, позволительно разве что мертвецки пьяному Коркусу, отправившемуся отлить ночью за угол и натолкнувшемуся там на говорящего крокодила. Следите за языком!
- Дворянин не может отказаться от брошенного ему вызова на дуэль. Это считается позором.
- Поведение в церкви: при входе в церковь надлежит осенить себя птичьим знамением, затем поставить свечу одному из четырех ангелов, после чего можно занять свое место и слушать проповедь, или же перейти к молитвам и исповеди. К служителям церкви надлежит обращаться с почтением. Запрещено поворачиваться спиной к алтарю. Запрещено шуметь и болтать с другими прихожанами – для этого есть более подходящие места.
По жизни:
- Подчинение указаниям мастеров должно быть беспрекословным. Мастерские решения не подлежат обсуждению до финала игры. К мастеру по жизни почтение, как к королю на игре: если говорит мастер, все остальные МОЛЧАТ И СЛУШАЮТ.
- Поведение, не соответствующее вашему персонажу, в особенности – слишком современное – категорически запрещено.
- Категорически запрещено мешать чужому отыгрышу. Там, где идет игра, недопустим оффтоп ни в каком виде.
- Категорически запрещается привнесение в игру каких-либо реалий других фэндомов, а так же упоминание этих фэндомов в любом виде. *услышу хоть слово о Гарри Поттере или увижу у кого-то палочку – сниму голову. Примечание Главмастера*

НЕСОБЛЮДЕНИЕ ЛЮБОГО ИЗ ВЫШЕНАЗВАННЫХ ПУНКТОВ ВЛЕЧЕТ ЗА СОБОЙ НАЛОЖЕНИЕ ШТРАФНЫХ САНКЦИЙ НА ИГРОКА. САНКЦИИ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ ВЫГОВОР, ПРИВЛЕЧЕНИЕ К ОБЩЕСТВЕННО-ПОЛЕЗНЫМ РАБОТАМ (будете отмывать унитазы после неигровой пьянки), А ТАК ЖЕ МГНОВЕННОЕ УДАЛЕНИЕ ЧЕЛОВЕКА С ИГРЫ И ПОЛИГОНА В СЛУЧАЕ ВОПИЮЩЕГО НАРУШЕНИЯ ИЛИ НЕПОДЧИНЕНИЯ МАСТЕРАМ.

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, правила

00:02 

БЕРСЕРК. ПРАВИЛА ПО БОЕВКЕ.

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
1.ОРУЖИЕ.

1.1 На игре допускается холодное оружие, соответствующее эпохе – мечи, шпаги, палаши, сабли, кинжалы, ножи, стилеты, топоры, булавы. Также допускается метательное оружие (метательные ножи, сюрикены).
1.2. Допускается холодное оружие, изготовленное из следующих материалов:
- тексталит
- резина
- дерево
1.3 Допускается только резиновое метательное оружие! При отыгрыше с использованием метательного оружия его также можно заменять шариками для пинг-понга.
1.4 Стрелковое оружие (луки, арбалеты, ружья, пистолеты и т.д.) не допускается.
1.5 Все оружие должно быть гуманизировано.
1.6. Все оружие перед началом игры проходит чиповку у главного мастера (Джарет), а также у мастера по боевке (Рокэ Алва). Если мы не пропустили ваш меч, вам придется расстаться с ним на время игры и либо озаботиться поисками другого, либо сидеть на полигоне без оружия. Мы вас предупреждали.
1.7 Оружие, не прошедшее чиповку и не соответствующее требованиям настоящих правил на игре может служить ТОЛЬКО в качестве украшений и предметов интерьера

2. ЗАЩИТА.

2.1. На игре являются ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ следующие виды защиты:
- фехтовальная маска (со стальной сеткой) или шлем, закрывающий как голову, так и лицо (желательно стальной).
- перчатки (из толстой ткани или кожи, возможно использование кольчужных или латных рукавиц)
2.2. Игроки без маски/или шлема к участию в боевых действиях НЕ допускаются. За нарушение данного правила игрок получает предупреждение и лишается оружия, за повторное нарушение – исключается с полигона.
2.3. Желательной (но не обязательной) является также защита тела – набивной поддоспешник, кираса или толстая кожаная куртка. Приветствуются также наколенники и налокотники.

3. ХИТОВАЯ СИСТЕМА.

3.1. Все персонажи на игре (включая игротехнических) имеют строго определенное количество хитов. Хиты (от англ. Hit Points) – очки здоровья персонажа, показатель его выносливости, физической подготовки и живучести, их количество означает сколько ранений может пережить персонаж прежде чем умрет.
3.2. Количество хитов для персонажей различается в зависимости от пола, возраста, рода занятий и опыта. Отдельные персонажи могут иметь в несколько раз больше хитов, чем остальные.
Сводная таблица количества хитов у персонажей:
- ребенок – 2 хита
- благородная леди – 3 хита
- горожане и крестьяне обоего пола, аристократ-мужчина (не воин) – 4 хита
- воин, солдат, рыцарь (любого пола и сословия) – 5 хитов
Канонические персонажи:
В эту группу входят король, принцесса Шарлотта, Банда Ястреба. Убить канонических персонажей нельзя, если этого не требует непосредственно сюжет игры. Эти персонажи имеют «запас прочности» в 40 хитов.
Монстры и дикие звери:
- зайцы, кролики, мелкие крысы и птицы – 1 хит
- волки, лисы, мелкие копытные – 3 хита
- крупные копытные (кабан, лось, олень) – 5 хитов
- медведь – 10 хитов
- апостолы – 40 хитов

4. КУЛУАРНОЕ УБИЙСТВО.

Кулуарное убийство – отдельный вид отыгрыша, который предполагает нанесение мгновенного смертельного ранения. Чаще всего используется в ситуациях, когда нужно быстро избавиться от оппонента, без лишних проволочек, либо же если надо кого-то оперативно устранить. Кулуарное убийство – классический рабочий прием всех наемных убийц. При желании и должном навыке его может успешно провести любой персонаж, но успех зависит от многих факторов.
Для отыгрыша кулуарного убийства вам нужно быстро провести черту острием оружия от правого плеча противника к левому (со стороны груди или спины) до того, как он вас заметит и примет меры по защите. Если это произошло, то готовьтесь к драке.
Если провести полную линию не удалось – то снимается 1 или 2 хита (в зависимости от того, насколько быстро была прервана линия). Если удалось провести ее целиком – снимается 3 хита. Если у противника осталось 1 – 3 хита, он получает тяжелое ранение и вы можете его добить (если ничто больше не помешает). Если больше – то добивать бесполезно, останется с тяжелым ранением (этот пункт для персонажей, которые не должны умереть по мастерской задумке ни при каких условиях).
Если хитов у противника не остается, он немедленно умирает.

5. СИСТЕМА РАНЕНИЙ.

5.1. Существует три типа ранений:
- легкое (наносится в конечность ниже локтя/бедра). Снимает 1 хит.
- средней тяжести (наносится в конечность выше локтя/бедра либо легкое касание корпуса). Снимает 2 хита.
- тяжелое (наносится в корпус или в голову). Снимает 3 хита. Ранение является смертельным, если персонаж получает больший урон, чем количество оставшихся у него хитов). Если после такого ранения у персонажа еще остаются хиты (хотя бы один), то ранение считается тяжелым.

5.2. Последствия ранений и их лечение:
- при получении легкой раны персонаж способен продолжать бой (за исключением самых изнеженных и чувствительных персонажей). Как правило, легкую рану после боя достаточно обработать антисептиком (тряпка, смоченная вином, или каленое железо), перевязать чистым бинтом, и можно о ней больше не беспокоиться. Необработанная легкая рана может через час-другой перейти в ранение средней тяжести.

- при получении раны средней тяжести персонаж чувствует сильную боль и может потерять много крови. Только выдержанные бойцы способны продолжать бой, не обращая внимания на такую рану. Рана средней тяжести ограничивает движения в бою, персонаж слабеет от кровопотери, и в таком состоянии лучше отступить. Помните – если ваш враг не ранен, у него огромное преимущество перед вами. После боя такую рану надо немедленно обработать, при возможности обратиться к медику. Через час без лечения средняя рана превращается в тяжелую, а это очень-очень плохо.

- если вы схлопотали тяжелое ранение, вам очень сильно не повезло. Скорее всего, бой вы продолжить уже не сможете и с большой вероятностью вы даже не сможете самостоятельно покинуть поле боя. Поэтому совет – пользуйтесь секундантами, в случае чего они дотащат вас до постели или до врача. Если конечно секунданты честные.
Тяжелое ранение – это всегда болевой шок, мгновенная слабость и обильная кровопотеря, опасная для жизни. В 30% случаев персонаж, получивший тяжелую рану, сразу теряет сознание. Если вы получили удар в голову, шанс потери сознания составляет 50-70%.
Если вы не примете никаких мер по лечению тяжелой раны, через 1-2 часа наступит смерть. Поэтому ваша задача (ну или тех, кто оказался рядом, пока вы были в отключке) – как можно скорее обратиться к медику. Скорее всего, понадобится операция и постельный режим в течение как минимум 3 часов.

- может случиться и так, что вам совсем не повезет, и вы умрете. Конечно, мы постараемся этого не допустить и свести подобные исходы к минимуму, но на полигоне всякое может быть. Не залечили вовремя рану? Загноилась? Не успели доползти до врача? Забыли принять лекарство или не выдержали постельный режим? Внезапно закончились хиты? Или же вам совсем не повезло, и вам попросту отсекли голову? В любом случае – не отчаивайтесь: наш мертвятник с блэкджеком и шлюхами всегда к вашим услугам. Там вы сможете отдохнуть, прийти в себя, сделать выводы, а может быть, вам там даже пивка нальют – чтобы расслабиться. И помните – смерть не означает конец игры, ведь вам всегда могут предложить игротехническую роль, а может быть даже и нового персонажа. Поверьте – на игре нет недостатка в ролях.

6. МЕДИЦИНА.
Здесь описывается ИГРОВАЯ медицина, ни в коем случае не пользоваться этими правилами, если кому-то из игроков на полигоне ПОЖИЗНЕВО станет худо. В таком случае вам необходимо незамедлительно обратиться к полигонному врачу (Рокэ Алва или Рон Уизли).
Основным игровым врачом является Гилберт, первую помощь также может оказать Джудо.
В арсенале игрового врача должны быть различные снадобья от распространенных болезней:
- от несварения и расстройства желудка
- от лихорадки
- противовоспалительные отвары
- от кашля и простуды
- обезболивающие
- противоядия от различных ядов (чем больше, тем лучше)

Также игровой врач обязан иметь:

- жгут
- перевязочный материал (бинты, ткани)
- материал для наложения шины на перелом (доска или толстая ветка)
- скальпель (не настоящий!), иглу и нитки (для зашивания ран)
- щипцы стоматолога (а вдруг понадобятся?)

@музыка: Sailormoon - Golden Queen Galaxia

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, мастерское, правила

00:55 

А вот и основные правила подоспели.

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
00:18 

Правила по деньгам и таверне

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
18:19 

Объявление о таверне на игре "На закате века золотого"!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Внимание!

На игре будет работать ТАВЕРНА, в которой можно будет приобрести напитки и легкие закуски за _игровые_ деньги.

Имейте ввиду, что игрокам нужно иметь при себе в связи с этим:
1. Съедобный вклад в организацию таверны в виде бутылки любого алкоголя + закуски на ваше усмотрение
2. Игровые деньги (китайские монеты)
3. Желательно - антуражная посуда и столовые приборы.

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, организационное

18:13 

Сетка ролей "На закате века золотого"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, для начала текущая сетка ролей. Имена указываю тока те, что на память помню.

Сетка ролей

@темы: игроки и роли, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

13:18 

Срочные объявления.

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Игрокам "На закате века золотого".

Первое.
С коттеджами очень туго. Сейчас уже почти не осталось свободных за приемлемую цену. Поэтому нам срочно нужны деньги, чтобы внести предоплату. Сдавайте. Иначе будем искать коттедж строго под количество сдавших!
Настоятельно прошу сдать деньги ДО понедельника!!!

Второе.
В субботу (завтра) назначена сыгровка. Встречаемся 15.00 на выходе из метро Алексеевская. Погоды не пугайтесь, идем в парк при хорошей и в пиццерию при плохой.
Запасайтесь антикомариным средством.

ДЕНЬГИ ПРИНОСИТЕ НА СЫГРОВКУ!!!

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, организационное

13:54 

И снова танцевальная подготовка

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа!
На этой неделе занятие будет в четверг!
Пока непонятно, с 7 до 8 или с 8 до 9, точно скажу позже.
2х часовое занятие было бы возможным, если бы было достаточно желающих на него. Увы, пока таковых только двое, посему продолжаем заниматься в режиме один час.
Опаздывать нельзя в этом случае, ибо времени совсем мало, а в зале нельзя задерживаться дольше проплаченного времени.
Стоимость _одного_ часа занятий - 300р.
С собой иметь сменную удобную обувь. Желательно с небольшим каблуком. Обязательно _светлая_ подошва. Или же - специальная танцевальная обувь.

Если кто-то еще хочет присоединиться, ставьте меня в известность.

@темы: "На закате века золотого", Берсерк, организационное

23:13 

Список антуражки на Берсерка

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Так, вывешиваю список того, чего не хватает - если кто-то что-то может предоставить - отмечайтесь.

Собственно, список

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, антураж, организационное

22:55 

Внезапно снова сыгровка)

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для "Другой Реальности". Очередная сыгровка, а также инструктаж и тренинг по фехтованию пройдет в воскресенье, 27.05.12, сбор в 15:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала.
Просьба отписаться всем, кто будет и кто не сможет.

Будут:

1) Рокэ
2) Катари
3) Джарет
4) Мунлайт
5) Ярослав - ?
6) Кокоро - возможно
7) Нейтан - возможно
8) Седрик
9) Дарка - не сможет
10) Николя - ?
11) Миледи Снейп
12) Гарри
13 Сириус
запись создана: 22.05.2012 в 20:14

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

18:11 

Танцевальная подготовка

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Народ!!!
Никто завтра потанцевать не хочет?
Вообще это в рамках подготовки к нашей игре, посему учить там будут европейским танцам, посему игрокам оно настоятельно рекомендовано, но можно и прицепляцо.
Стоит около 300р, чем больше народу соберем, тем дешевле будет с носа.
Место - м.Коломенская, с 19.00 до 20.00 завтра.
Отпишитесь если кто хочет.

@темы: "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, организационное

18:42 

Сыгровка в выходные

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
В связи с форсмажорными обстоятельствами я не смогу провести дополнительную тренировку в воскресенье, так как не смогу присутствовать физически. Поэтому приношу свои извинения тем, кто хотел прийти в воскресенье. Снейп, Анориэль, Дариана - отпишитесь пожалуйста, сможете ли вы прийти в следующие выходные, и если да, то в какой день.

Субботняя сыгровка остается в силе. В субботу, 19.05.12, сбор в 15:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала.

Будут:

1) Рокэ
2) Катари
3) Джарет
4) Мунлайт
5) Ярослав
6) Кокоро
7) Нейтан
8) Седрик
9) Дарка
10) Николя
запись создана: 17.05.2012 в 23:47

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

12:09 

Мастерское

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для "Другой Реальности". Дубль два, ибо в первый раз собраться не получилось.

В субботу, 19.05.12, или в воскресенье, 20.05.12, состоится вводный инструктаж и тренинг по фехтованию. Очень желательно всем присутствовать. Сбор в 15:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала. Просьба отписаться всем кто будет. Опоздания допускаются, но нежелательны.

Итак, сводка по времени:
1) Рокэ - в любое время
2) Катари - в любое время
3) Джарет - в любое время
4) Мунлайт - в любое время
5) Ярослав - в любое время
6) Артур - не сможет
7) Снейп - в воскресенье днем
8) Дариана и Анориэль - в воскресенье днем
9) Кокоро - в любой день, но не поздно
10) Нейтан - в любой день (уточнить)
11) Седрик - суббота, если не уедет
12) Шедоу - воскресенье вечером
13) Гарри - не сможет
14) Дарка - под вопросом
15) Николя - суббота
16) Ремус и Тонкс - не смогут
17) ...

Всех, кто не ответил на смс, буду карать. Ребята, неужели сложно хотя бы просто отписаться, что получили смс-ку? У меня баланс тоже не резиновый, отправлять рассылку по 100500 раз это то еще удовольствие. Давайте будем приучаться к дисциплине. Получили смс - отпишитесь. Можно в двух словах, главное чтобы было понятно - рассчитывать на ваше присутствие или нет.
С уважением, злобный мастер по боевке.
запись создана: 15.05.2012 в 12:15

@темы: организационное, мастерское, ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

14:39 

"На закате века золтого" - финансовый вопрос.

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, уведомляю вас, что участие в игре стоит 3 000 р.
В эту сумму входит аренда коттеджа и автобуса.
К сожалению, всё очень дорого(

Было так же принято решение собрать игровой фонд на антураж, ибо в это мы уже не укладываемся даже с учетом такой суммы, а повышать обязательный взнос не хочется.
Поэтому, если вы можете помочь нам некоей суммой денег, которые пойдут на оформление коттеджа, еду и проч, то сдавайте их тоже. Фиксированного взноса нет - кто сколько сможет.

Настоятельная просьба быстрее сдавать взносы!

@темы: "Другая Реальность", "На закате века золотого", Берсерк, организационное

15:07 

Сетка ролей "На закате века золотого"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, это сетка ролей, существующая на данный момент. Чтобы ни у кого уже не возникало вопросов. Если будут перестановки, буду обновлять.
Итак на сегодняшний момент с нами играют:

1. Король Мидланда, Филипп Великолепный* (SeverusTobiasSnape) *я ни при чем, это настояние игрока!:laugh:
2. Принцесса Шарлотта (Саша)
3. Гвардеец короля сэр Дайрэ (Три мудреца в одном тазу)
4. Гвардеец короля сэр Оуэн (*Ginger Happiness*)
5. Кардинал Мидланда (Последний из Мародёров)
6. Сандра Аватари, и.о. министра финансов (dariana)
7. Даниэлла де Ласт, знатная дама (фаворитка короля) (Dark_Lust)
8. Малфурион де Уотерфорд, племянник госпожи де Ласт, бывший адъютант генерала Юлиуса (The boy who fucks)
9. Марсель де Лансерт, куратор посольства Тюдора при дворе Мидланда (Князь Мерцатель)
10. Гилберт, личный врач королевской семьи (Нейтан)
11. Жена Гилберта, хозяйка городской гостиницы, знахарка (Кто-то между Беллатрикс и Тонкс)
12. Госпожа Милана, приближенная королевы государства Ив, гостья в Виндхейме (ShadowOfPain)
13. Сэр Уильям, полковник отряда Белых Тигров (Саша М.)
14. Инквизитор из Ватикана, присланный для расследования религиозного заговора в Виндхейме (Event_Horizon)
15. Астрель Клергесс, придворный менестрель (~Анориэль~)
16. Гриффис, генерал Отряда Фениксов (бывш. Банды Ястреба) (Гриффис)
17. Гатс, командир из Отряда Фениксов (moonlit spot)
18. Каска, командир из Отряда Фениксов (FallFox)
19. Джудо, командир из Отряда Фениксов (Катарина Ариго)
20. Коркус, командир из Отряда Фениксов (Рокэ Алва.)

Вероятные свободные игротехи:
21. Артур
22. Илья
23. Седрик

ИЩЕМ ЛЮДЕЙ НА РОЛИ:
1. Господин де Ласт, муж Даниэллы, королевский казначей
2. Сэр Рабан, гвардеец короля
3. Полковник из Отряда Белых Тигров (имя с игрока)

ЗЫ: если я вдруг кого забыл, не пугайтесь, а напомните;)

@темы: матчасть, игроки и роли, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

01:20 

Мастерское

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для "Другой Реальности".

В воскресенье, 13.05.12, состоится вводный инструктаж и тренинг по фехтованию. Желательно всем присутствовать. Сбор в 14:00 на станции метро "Филевский Парк" в центре зала. Просьба отписаться всем кто будет. Опоздания допускаются, но нежелательны.

@темы: "На закате века золотого", Берсерк, ВАЖНО!!, мастерское, организационное

00:24 

"На закате века золотого": стол заказов придворного менестреля

Winds of change will winds of fortune bring (c)
Дамы и господа! На игре я, как придворный менестрель, честно собираюсь петь и петь довольно много. Репертуар начинаю потихонечку подбирать уже сейчас.
На игре ко мне можно будет подходить и просить спеть что-нибудь конкретное или "что-нибудь лиричное/героичное/трагичное/весёлое" (нужное подчеркнуть).
А здесь можно высказывать личные пожелания на жанры и на конкретные песни, чтобы я успела до игры при необходимости выучить слова, аккорды и отрепетировать до должного уровня.
Не стесняемся, высказываемся, усё будет, придворный бард - существо безотказное.

@темы: "На закате века золотого"

00:59 

"На закате века золотого" - СРОЧНОЕ!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
UPD: ВАЖНО!!! МЕСТО СБОРА И ФИНАЛЬНЫЙ СПИСОК ТУТ

-------------------------

Господа!!!
Только что узнал прекрасную вещь - "Берсерк", вернее, его первая часть (ремейк) идет в Москве в кино!
Тем, кто едет на "На закате века золотого" - это же прекрасный шанс познакомиться с каноном!)))))
А мастерская группа идет туда палюбому))))

Кто с нами?
Думаем над двумя сеансами:
1 мая в 17.25
2 мая в 19.10

Территориально - метро Курская.

Итак, кто с нами? И сразу пишите, какой из сеансов вам предпочтительнее!
запись создана: 27.04.2012 в 00:13

@темы: ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

11:25 

Организация инструктажа и тренировок по фехтованию

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Для подготовки к игре по Берсерку.

Итак, господа и дамы - хочу сделать объявление. Меня назначили ответственным мастером по боевкам, поэтому:

Все, кто собирается участвовать в боевках, не важно каких - символическое убийство кинжалом в спину или полномасштабная дуэль с рубиловом и мясом - должны отписаться здесь и сообщить хотя бы приблизительное время, когда они смогут посетить инструктаж и примерный уровень их подготовки. Возможно, некоторых игроков придется вообще тренировать регулярно. На тренировки я могу спокойно выделить один выходной в неделю, но не более, так что целесообразно тренироваться всем сразу, а не так - два человека в субботу и полтора в воскресенье. Также всем, у кого на игре прописано оружие, желательно этим оружием обзавестись. Разрешенные материалы - текстолит или дерево, никакого дюраля. Сталь тоже крайне нежелательна, даже затупленная. Допустимы паролоновые тямбары с жестким каркасом. Все оружие должно будет пройти лично через меня и Джарета для зачиповки. Незачипованное оружие на игру я не допущу.
Это пока вкратце по боевке, ближе к делу напишу полный свод правил.

Настоятельно рекомендую всем побыстрее определиться со временем, до игры осталось меньше 4 месяцев. И настоятельно прошу отнестись к боевой части серьезно.

ВСЕ МУЖСКИЕ ПЕРСОНАЖИ ОБЯЗАНЫ ПРОЙТИ ИНСТРУКТАЖ. Женские - в зависимости от роли и личного желания.

@темы: мастерское, ВАЖНО!!, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

Другая Реальность

главная