Записи с темой: белое и чёрное (список заголовков)
03:03 

Доугая игра - правила (памятка игроку)

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
ПАМЯТКА ИГРОКУ

Даю сводку информации, которую рассказал бы вам на сыгровке. Но сыгровки мне сейчас удобнее проводить по блокам, поэтому я решил, что памятка будет лучше. Итак:

1. Обязательства игрока: финальный срок сдачи чистовой квенты, а так же полного взноса назначается 31 марта. Если вы его пропускаете, то вы попадаете на повышение взноса, а так же на то, что я могу не успеть прочитать вашу квенту. Я очень завален работой, и в последний момент перед игрой физически не успею разгрести все хвосты сразу.

2. Что нужно завезти на полигон игрокам:

- свой игровой костюм. Это может быть военная форма, если уместна, или деловой костюм. Стилизация допускается, сильно придираться не буду, но пожалуйста, постарайтесь, чтобы костюм выглядел уместно – майка-алкоголичка с принтом розовый пони и лосины в розочку на суровом генерале будут смотреться не очень так в тему.

- «жучки» для отыгрыша прослушки: напоминаю, они у нас есть 2х видов, записывающие и транслирующие (чтобы получить информацию с первых, их обязательно надо снять). Жучки моделируются: записывающие - крабами для волос (любой размер, чем меньше найдёте, тем удобнее вам), транслирующие – большими скрепками для бумаги (не те, которые из проволоки!!) или «крокодильчиками» для крепления штор. «Жуков» на полигоне выдавать не будем! Сколько привезёте, те и ваши. Напоминаю, что «жуки» работают в пределах одной локации, и обязательно должны быть вписаны в тетрадь

игротехников (время установки и место установки), а так же вычеркнуты, если их сняли.

- Личное оружие: пистолеты с пластиковыми, а в идеале, гелевыми пульками (продаются в Союз-печатях). Прочее оружие – использовать в игре можно только гуманизированное, прочее – только в качестве декорации.

- Не обязательно, но будет неплохо, если завезёте: хотя бы один флаг страны на делегацию, всякие личные папки-планшеты подходящего вида, дайсы (шестигранных хватит).

- Игротехникам желательно прихватить с собой спальник на случай, если не хватит белья или покладочных мест (они в первую очередь будут распределены между игроками)

- Еду везти не надо! Она организованная + рядом есть магазины.

3. Все непонятные результаты отыгрышей прокидываются на кубиках в присутствии игротехника. Правило простое: 1 бросок кубика «удача», 2 бросок «неудача», что больше – то и победило. По разнице между удачей или неудачей игротехник назначает конкретный результат (Например, если выпало 6 : 1 – ваша затея удалась полностью, 1:6 – полностью провалилась, 6:5 – затея удалась, но вас спалили. 6:6 – нужно перекинуть). В случае «стрельбы» - у кого больше, тот и попал, чем больше разница между попавшим и промахнувшимся – тем серьёзнее травма. В любом случае решение о результате принимают техи или мастера.

4. Алкоголь по игре маркируется бокалом или рюмкой, наливайте туда хоть воду. Обратная ситуация – напиток в чашке считается безалкогольным. Так же не забывайте, что за «птичку перепил» до состояния неадеквата или неспособности продолжать участие в игре игрок удаляется с полигона. Ну а пьяным персонажам настучит по башке несуществующий Гитлер (или Черчилль);)

5. Курение – в строго отведённых местах! На игре есть аллергики, поэтому дыма в помещении быть не должно ни в каком виде.

6. Заезд на полигон: 19:00-20:00 в пятницу 11 мая для игроков, стоп-игра 17:00 в воскресение 13 мая. Буду крайне признателен, если вы постараетесь присутствовать всё заявленное время на полигоне, ибо затыкать дыры из-за раннего отъезда кого-нибудь с полигона весьма неприятное занятие. Курировать заезд будет мастер-администратор. Если опаздываете с заездом – будьте на связи и держите его в курсе о ваших перемещениях.

7. Квесты (не путать с личными заданиями игроков и с целями посольских делегаций): будут в виде расследований для сотрудников РСХА. Но: как минимум половина их связана с центральными сюжетами игры, поэтому держите нос по ветру и старайтесь за ними бдить. Там может оказаться всякое полезное или наоборот вредное для вашей стороны.

8. Дипломатам периодически будут выдаваться карточки «событий» (по игре обыгрывать как письмо, телеграмму и т.д.). Их можно использовать сразу, или через какое-то время – но обязательно использовать. Уточнённые правила будут позже.

9. По внутриигровым действиям даём практически полную свободу: чиповать можно любые логичные в данной ситуации действия, ну а результат будет зависеть от) В любом случае, лучше что-то запросить и не получить результата, чем упустить решение квеста.

10. Если вам не хватает данных по политической обстановке или ещё каким-то сюжетным моментам – приходите к мастерам, пишите вопросы – всё ответим, всё разберём.

@темы: "Другая Реальность", Белое и чёрное, Другая Игра, организационное, правила

02:55 

"Другая игра" - карта Европы

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
... вот так приблизительно выглядит.
Напоминаю, что Конфедерация на самом деле состоит из нескольких стран.
Прошу прощения, что не более подробно - но уж насколько моих ХУДОжественных способностей хватило)

развернуть картинку

@темы: Белое и чёрное, Другая Игра, матчасть

03:24 

"Другая игра" - форма квенты

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
КВЕНТА ПЕРСОНАЖА ( «ДРУГАЯ ИГРА»)

Примечание: мы хотим, чтобы ваша квента состояла из двух частей, напечатанных на разных листах (если какая-то часть занимает больше, чем один лист – всё равно не смешивайте пожизнёвую и поигровую информацию). Первая часть – это данные про игрока и технические договорённости с мастерами (например, на какой-то связанный с вами квест). Вторая часть должна быть оформлена в виде «досье» на персонажа. Просим сдать её нам в распечатанном виде, лист не сгибать и не мять, набрать текст желательно разборчивым готическим шрифтом (но если со шрифтом проблемно, мы переживём). Если какая-то информация про персонажа недоступна для раскапывания совсем, или же может всплыть по ходу игры только если начнут копать – заключите эту информацию в «звёздочки» (например так: Ганс Мюллер, 25 лет, учился в университете в Вене *и там связался с плохой компанией и научился подделывать документы*). Информация в «звёздочках» по игре считается невидимой. Это же правило будет действовать и на самой игре – то, что в «звёздочках», вы как персонаж не видите.

Анкета на игрока и персонажа

Пример заполнения анкеты на персонажа

@темы: правила, организационное, игроки и роли, Другая Игра, Белое и чёрное, "Другая Реальность"

15:23 

Игроки, найдитесь!)

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
...Игра по сути своей является игрой в "шпионские разборки", будет интересна тем, кто любит поломать голову над детективными расследованиями, получить порцию адреналина, и конечно же - тем, кого привлекает игра в сложные политические щи. Можно играть во всё это, можно в конкретное направление - персонажа подберём.
Это именно альтернативная история. От реальной в ней зачастую остались только имена и названия. Но не пугайтесь, всё объясним и подробно расскажем.

Ну а ещё мы будем рады игротехникам=)



Читать вводную

Сообщество мастерской группы и игры

@темы: наши проекты, анонсы, Другая Игра, Белое и чёрное, "Другая Реальность"

15:58 

Ищем игроков, игротехников и повара)

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
03:36 

"Другая игра" - сетка ролей

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
СЕТКА РОЛЕЙ «ДРУГАЯ ИГРА»

Германия
1. Генрих Гиммлер, рейхсфюрер –Тацу
2. Ганс-Дитрих Вульф, чрезвычайный дипломат, обергруппенфюрер – Мориэль
3. Райнхард Гейдрих, шеф РСХА, обергруппенфюрер – Джарет
4. Генрих Мюллер, начальник тайной полиции (гестапо), группенфюрер – Игорь Сухов
5. Вильгельм Крихбаум, заместитель Генриха Мюллера – Рысь
6. Вальтер Шелленберг, начальник внешней разведки, штандартенфюрер – Нина Беркана
7. Грегор Граубе, полковник внешней разведки – Марк Кейн
8. Йохан фон Фромм, штурмбаннфюрер, секретарь при обергруппенфюрере Вульфе - Иван Тарасов

Британия
9. Лорд Эдвард Уильям Уиндмиллтон, посол Великобритании – Ди
10. Александр Герберт, атташе посла Великобритании – София Васильева
11. Лорд Хэмиш Кэмпбелл, представитель Шотландской Национальной Партии - Рокси

США
12. Алекс Картер, посол США, глава делегации – Гатс
13. Дилан Флоренс, атташе главы делегации США - Лармион
14. Теодор Блэк, телохранитель Алекса Картера – Куст
15. Оливия Эванс, личный помощник Алекса Картера – Аквина

РОССИЙСКАЯ КОНФЕДЕРАЦИЯ
16. Княжна Елизавета Христиановна Ливен, посол РК – Ernest Lannua
17. Травин Константин Николаевич, военный атташе РК, генерал-лейтенант – Мара

СССР
18. Щусев Даниил Александрович, посол СССР – Катцу
19. Родзаевский Константин Владимирович, генерал-лейтенант, военный атташе СССР в Германии - Шеллар


Так же рассмотрим любые интересные предложения, вплоть до подрывников из Красной Капеллы, но в разумных количествах)))

ПРИМЕЧАНИЕ:
оставляем за собой право отказывать в участии в игре, если у нас появляется подозрение, что игрок не может или не сможет адекватно воспринимать игру подобной тематики.

@темы: игроки и роли, Другая Игра, Белое и чёрное, "Другая Реальность"

03:22 

"Другая игра" - вводная

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Краткая вводная по игре.
…весной 1942 года вышедший с затяжного больничного Отто Скорцени решает, что оставаться в запасе ему скучно, а его неординарные идеи по диверсионным операциям хорошо бы предложить кому-то, кто даст возможность их реализовать. Выбор падает на Райнхарда Гейдриха, шефа РСХА, а на тот момент по совместительству заместителя чешского рейхспротектора. Скорцени едет в Прагу, и Гейдрих обретает в его лице не только ценного сотрудника, но и друга, который в итоге практически успевает раскрыть заговор с целью убийства Гейдриха. И хотя покушение происходит, последствия его оказываются гораздо менее плачевными, чем в истории: Гейдрих отделывается лёгким ранением, а его несостоявшихся убийц накрывают вместе со всеми их сообщниками, до кого реально дотянуться. Когда Райнхард окончательно выздоравливает, он и Скорцени отмечают это событие грандиозной попойкой, и на пьяные головы составляют наглый план по похищению английской принцессы Елизаветы (примечание: по истории примерно по аналогичной схеме Скорцени выкрал Муссолини из плена). И хотя операцию они во многом проводят «на дурака», «дураку», как водится, везёт. Принцессу доставляют фюреру, Скорцени получает повышение, Гейдрих по шее и геморрой в виде ответственности за сохранность принцессы, а Германия – козырь для мирных переговоров с Великобританией. Пока разведки США и Великобритании сбиваются с ног в попытках вернуть принцессу, немецкие дипломаты добиваются сепаратного мира с Великобританией. США остается один на один с Японией на Тихоокеанском фронте, в результате вынуждены существенно сократить поддержку СССР в рамках ленд-лиза, а Рейх, закрыв два фронта, сосредотачивает все свои силы на восточном направлении. Это приносит плоды: Сталинградская битва уже к середине августа 1942 года заканчивается разгромом советских войск, Ленинградский фронт немцам тоже удаётся смять и занять Ленинград (автоматически, разумеется, прекращается блокада). Однако Европа сильно напугана войной, в том числе сам Гитлер понимает, что пока Германия остановилась в шаге от пропасти, и то чудом. Он так же понимает, что, чтобы уйти от этой пропасти, нужно как-то менять риторику и искать для Рейха новый курс. В его окружении находятся люди, которые, оказывается, давно уже мыслили в этом направлении и готовы предложить решение. Гитлер начинает прислушиваться к ним, что и определяет его дальнейшие действия, а заодно со временем порождает раскол в НСДАП фактически на три партии (хотя формально они всё ещё одна и та же НСДАП) – «либеральную», «милитаристическую» и «идеологически-радикальную». Причем «либеральная» набирает всё больше влияния.
Не желая пока тратить силы на продолжение войны, Германия предлагает мир СССР, и тот уцепляется за эту возможность, так как его положение тоже оставляет желать лучшего. У СССР остаётся Москва, а вернувший себе историческое название Санкт-Петербург становится столицей новой России, дружественной Германии, но всё же независимой молодой страны. Гитлер отдаёт бывшие советские территории на самоуправление тамошнему населению, уже по горло сытому «прелестями» коммунизма, и русским эмигрантам, которые не упускают возможности вернуться на освобождённую родину, чтобы предпринять новую попытку построить там нормальное русское государство (примерно то, что не удалось сделать из-за большевистского переворота в 1917м году).
США становится всё сложнее удерживать в одиночку Тихоокеанский фронт, вернуть Британию в войну не удаётся, так как Елизавета всё ещё в руках у немцев, а вероятность того, что теперь Германия начнёт реальные боевые действия на стороне Японии, усиливается. К октябрю Штаты понимают, что ситуация становится слишком неблагоприятной и начинают переговоры с Германией по заключению мира, который в итоге удаётся подписать в начале декабря 1942 года. При этом, правда, Рейху приходится пойти на ряд уступок в том числе, фактически отказаться от союза с Японией, а Елизавету возвращают на родину в обмен на освобождение рейхсминистра Рудольфа Гесса.
С конца декабря начинается активное установление дипломатических отношений между США и новой Россией, на территории последней совместно с Германией формируют военные базы с целью защиты от агрессивного СССР (что Сталин не успокоится и это лишь временное затишье на «зализать раны», очевидно всем, как Божий день). В январе к новому союзу подключается несколько переварившая обиду и не желающая оставаться в стороне от столь важных событий Великобритания, которая, впрочем, хотя и видит опасность СССР, по своему обыкновению желает отделаться наименьшими затратами.
В это же время начинают появлялся сведения о союзе Японии и СССР. 17 января 1943 года в Германии происходит покушение на английского посла. Впрочем, благодаря своевременному вмешательству немецких спецслужб в лице Вальтера Шелленберга и его людей, посол остаётся жив. Основная версия покушения японский след, под этот шум с Великобритании удается стрясти максимальную гуманитарную помощь новой России.
Ситуация на востоке продолжает накаляться, Германия, Великобритания, США и в особенности Россия начинают все более остро понимать опасность, исходящую от СССР. В начале февраля они договариваются о проведении переговоров с целью разработать план противостояния красной агрессии, вплоть до превентивной войны. Дата переговоров назначена на 20 апреля 1943 года в Однако СССР внезапно присылает в Берлин свою делегацию…
….игра затрагивает 3 дня переговоров в Берлине. Помимо собственно политики, в центре событий окажутся действия спецслужб, расследования запутанных преступлений, ловля шпионов, раскрытие тайных организаций, интриги власть имущих, направленных друг против друга, и так далее. Чего будет больше и чем всё это в итоге обернётся – зависит только от участников событий. Сюжет полностью открытый, развитие альтернативной истории продолжается.
Примечание: в игровой реальности помимо упомянутого изменена часть событий, предшествующих весне 1942 года и ряд исторических реалий. Кроме того, если существуют разные версии каких-то событий, мастера выбирают те, которые показались им более интересными. Всё это можно будет уточнить и обсудить на этапе подготовке к игре, разумеется.
Холокост и прочие газовые камеры мастерам не нравятся, поэтому в игровой реальности этого нет. Коммунисты мастерам тоже не нравятся, поэтому СССР в игровой реальности центр мирового зла. Игрокам, питающим особые симпатии к советскому государству, Сталину, марксистско-ленинским идеям и прочему чуч-хе, на наших проектах не рады (на всех).

@темы: организационное, матчасть, Другая Игра, Белое и чёрное, "Другая Реальность"

01:15 

lock Доступ к записи ограничен

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:06 

Кому шпионских разборок на опасную тему?

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Что есть:
- небольшая коттеджная игра на 3 дня в последние выходные августа (Москва);
- очень вольная трактовка истории 40х годов ХХ века (вернее, попросту AU) - с мая 1942 года всё пошло не так;
- запутанный сюжет с большими перспективами;
- много желания поиграть в шпионские разборки с примесью политики.

Место игрового действия - Берлин.
Кратко о сюжете: благодаря усилиям немецких дипломатов и очень, очень нечестной игре немецких же спецслужб, Вторую Мировую Войну удалось прервать на том этапе, пока ещё не было потеряно всё. Именно прервать, так как до сих пор существует опасность её возобновления. Сейчас же пока наступил период мирного затишья, в процессе которого Германия пересматривает различные варианты своего дальнейшего развития и своей политики. Разумеется, есть разные влиятельные фигуры, которые проталкивают наверх те или иные варианты и планы, разумеется, взгляды у них очень разные, и даже в вопросах нужна ли нам война или нам нужен мир они расходятся. И само собой, каждая из таких фигур ищет себе силовую поддержку.
Спецслужбы - хорошая вещь, если заручиться их поддержкой. А спецслужб в Германии две - Абвер (внешняя разведка) и РСХА (изначально чисто партийная производная). Вот в очень, очень непростые взаимоотношения этих ведомств мы и хотим поиграть. Скандалы, интриги, расследования, как говорится, шпионаж, сбор компромата, прослушки, засланцы, перевербовка и полный набор подобных удовольствий прилагаются.

Если всё пойдёт хорошо, эта игра получит продолжение в уже более крупном проекте, ну а пока у нас случилась фигня - часть людей, на которых мы очень рассчитывали, по разным причинам не смогут участвовать, и хотя необходимый минимум для игры у нас есть - мы будем очень даже за, если к нам присоединяться ещё люди.

Так что, если вы всю жизнь мечтали сыграть, например, Генриха Мюллера - это ваш шанс!
Принимаются и каноничные, и авторские персонажи, имеющие то или иное отношение к вышеназванным ведомствам, и прочие личные прихвостни всяких нехороших людей.


Картинка привлечения внимания:

Да, игра у нас небольшая. Но это не значит, что мы будем разводить на ней розово-сахарный сироп, как порой на небольших играх бывает, мы хотим экшена и сложных противников.
Варнинг: если вы хорошо знаете историю, забудьте её)) Пока всю. Потом достаточно будет частичной амнезии =)
Если вы слишком трепетно относитесь к коммунизму - осторожно, у нас он представлен в очень негативном ключе. В игровой вселенной Россия и СССР - две разные страны.

За репост - плюсик в карму =)
Вопросы и заявки пишите на умыл главмастера.

@темы: анонсы, Белое и чёрное, "Другая Реальность"

22:42 

lock Доступ к записи ограничен

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:22 

lock Доступ к записи ограничен

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Только для членов сообщества.

URL
01:40 

"Однажды в 43ем": отчёт Фальке Вайссера и заодно мастера

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
"Дневник одного партизана.
Понедельник. Мы выгнали немцев из леса.
Вторник. Немцы выгнали нас из леса.
Среда. Мы выгнали немцев из леса.
Четверг. Немцы выгнали нас из леса.
Пятница. Пришёл лесник и разогнал нас всех.
(с) вместо эпиграфа.
читать дальше

@темы: Белое и чёрное, отчеты, "Однажды в 43-ем", "Другая Реальность"

14:01 

lock Доступ к записи ограничен

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Только для членов сообщества.

16:25 

"Однажды в 43ем": ОБЪЯВЛЕНИЯ

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ОБЪЯВЛЕНИЕ № 1
Просьба к игрокам, у которых дома имеются ФОНАРИ (а так же вдруг прожекторы и так далее, что угодно, что способно дать луч света и НЕ лампы). Очень нужно несколько штук, у кого имеется - привезите, пожалуйста, на игру. Не бойтесь, всё вернем)

ОБЪЯВЛЕНИЕ № 2
Последнее китайское. Кто не сдал ВЗНОСЫ и КВЕНТЫ, поимейте совесть.
Без квент до участия в игре не допущу. Кем бы вы мне ни приходились и сколько бы раз мы вашего персонажа устно не обсуждали.
Без взносов не будет игры. Сейчас у нас еще НЕТ денег на дооплату коттеджа и автобус! По милости несдавших и прочих неопределившихся.
У мастеров денег на текущий момент 0. Мы ни копейки не в состоянии за вас доплатить. Пожалейте хотя бы других игроков, которые сдали весь взнос давным давно и на игру рассчитывают!

ОБЪЯВЛЕНИЕ № 3
В силу всё того же финансового кризиса, совместное питание в определенном виде будет, но от пуза мы вас не накормим. Поэтому если вы прожорливы (как главмастер, например)))), то везите доп. еду с собой.

ОБЪЯВЛЕНИЕ № 4
МГ приняла решение о введении полусухого закона на игровое время.
Это означает, что за бутылку пива, распитую в течение дня, вас конечно никто не тронет. Но тот, кто заметно напьётся в игровое время, будет незамедлительно удален с полигона. Даже если будет в состоянии только ползать. Так до Москвы и поползет)
В неигровое - упивайтесь хоть бочками, но к старту игры вы должны быть трезвы, на ногах и в адеквате.


Желаю всем приятной игры.
Ваш не очень добрый Главмастер)

@темы: "Другая Реальность", "Однажды в 43-ем", Белое и чёрное, ВАЖНО!!, мастерское, организационное

23:26 

"Однажды в 43ем": сетка ролей

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
На сей раз без фотографий, уж простите. Не все у меня имеются, а в лицо вы друг друга и так знаете.
Просьба всем, у кого звание не указано, написать мне его в каментах. Я поправлю.
Если я ошибся с именем - тоже исправляйте.

СЕТКА РОЛЕЙ

читать дальше

Никого не забыл? Никто не жаждет экстренно присоединиться за две недели до игры?) Последний шанс)

@темы: игроки и роли, Белое и чёрное, "Однажды в 43-ем", "Другая Реальность"

17:53 

Стране советов и сочувствующим. Важно.

.Мерлин
Kilt is called kilt, because a lot of people got killed, when they called it a skirt
Итак, теперь, когда наши любимые мастера нашутились, а я поборол лень и панический страх где-нибудь накосячить, пришло время воззвать к вам, дорогие наши игроки с СОВЕТСКОЙ стороны. Так вот, должен констатировать весьма плачевный факт: я, как временный ИО гражданина Завьялова, смею наблюдать в наших рядах полнейшие разброд и шатание. А посему хочу вас всех видеть и агитировать на верную дорогу в борьбе с нашим общим врагом!
Итак, по сабжу. Вы нужны мне (просто экстренно необходимы) практически перед самой игрой, чтобы утрясти наши недомолвки, недосыгровки и прочее-прочее, и чтобы все эти утрясения до игры из ваших светлых голов не повылетали. Соответственно, 13 апреля этого года, то есть, ровно через десять дней, желаю и вожделею видеть вас всех на нашу личную, предыгровую сыгровку. Дело это, конечно, добровольное, но призываю вас, товарищи, ответственно отнестись к сему вопросу. Итак, вам даётся достаточно времени, чтобы принять роды у хомячков, подготовить интересующие вопросы и определиться с вашим отношением к остальным игрокам и персонажам нашей локации, а так же освободить несколько часов для присутствия на нашем собрании.
Насчёт времени и места сбора предлагаю примерно 17-оо, метро ВДНХ, центр зала. Ещё раз напоминаю, суббота, 13 апреля 2013 года.
Очень благодарю за внимание, товарищи, ваш Иван Иваныч. ;-)
UPD: и да, господа игроки, теперь уже все, последний раз спрашиваю: кому ещё, кроме сдавших уже денежку, нужны пистолеты на игру? Мы едем за антуражкой завтра-послезавтра, так что это очень важный вопрос!)

@темы: организационное, Белое и чёрное, "Однажды в 43-ем", "Другая Реальность"

23:47 

Игрокам "Однажды в 43ем"! ВНИМАНИЕ!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
UPD: ну ладно, повыпендривались - и хватит)
Если кто еще не догадался - то с первым апреля)))



______________________________________________________________________
Господа игроки, у нас случился реальный пиздец. Мы с Гатсом понятия не имеем, что делать, и к сожалению, вынуждены объявить о том, что ИГРА ОТМЕНЯЕТСЯ.
Решение же мы ищем касательно денег, чтобы вернуть их уже сдавшим. Потому что ситуация случилась следующая:
В силу того, что хозяин коттеджа нам знаком и мы с ним уже неоднократно имели дело, мы передали ему полный взнос за коттедж - чтобы уже наверняка. Однако, когда он узнал о тематике игры, он отказался пускать в коттедж "фашистов", вдобавок пригрозив заявить на нас в милицию, если мы будем его беспокоить впредь. Деньги сказал "вернет при случае" и бросил трубку. Больше до него дозвониться не получается, скорее всего он надеется просто слиться с деньгами, потому что в случае нашего обращения в милицию ему есть, что нам предъявить.
В общем, такая мерзкая ситуация, в итоге мы без коттеджа и без денег на новый(((
Игра в настоящий момент отменена. Надеемся на ваше понимание и терпение в плане возврата денег(

МГ "Другая Реальность"
запись создана: 01.04.2013 в 15:23

@темы: мастерское, ВАЖНО!!, Белое и чёрное, "Однажды в 43-ем", "Другая Реальность"

14:16 

"Однажды в 43м": Вопрос по сетке ролей

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Так, господа игроки, я вот тут весь в сомнениях.

Я в принципе не горю желанием писать сетку ролей, пока не все определились с именами и не сдали взнос на игру (ибо полноценным участником может считаться только заплативший) - но это еще ладно, слово "предварительно" всех спасет.
А вот вопрос у меня в другом.
Как-то нелогично партизанам знать в лицо и по именам всех немцев, а немцам - партизан, не?:)
Вот и чего мне делать, две отдельных сетки ролей и надеяться на честность игроков, или секретную сетку ролей и выдавать тока в нужные руки?:laugh:
Давайте мнения в каменты.

@темы: "Другая Реальность", "Однажды в 43-ем", Белое и чёрное, вопрос

03:15 

"Однажды в 43-ем" - Правила игры. ВАЖНО!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
«Однажды в 43м…»

Правила игры.

СЮЖЕТ И ОПИСАНИЕ ИГРЫ


Действие
игры происходит весной 1943 года, в оккупированной немецкими войсками
местности. Оккупантам противостоят партизанские отряды, предпочитающие
диверсии и саботаж открытым боевым действиям.
Основная
направленность игры – квесты, которые будут выдаваться в виде «приказов
командования». Социальная часть - на усмотрение игроков, соответствующие
завязки и отыгрыши будут приветствоваться.
В основу игры легла
повесть «Белое и чёрное» (Авторы Джарет Минк, Мунлайт). Сюжет игры –
альтернативное развитие событий повести.

Сроки: 19-21 апреля 2013 года
Место проведения: Подмосковье (съемный коттедж)

ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА
читать дальше

@темы: "Другая Реальность", "Однажды в 43-ем", Белое и чёрное, ВАЖНО!!, правила

04:29 

"Однажды в 43-ем" - форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Ну всё, дражайшие игроки, трепещите)))
Я ее добил.
Квенту.
Теперь жду ее в заполненном виде от вас. Кто не заполнит - не пущу на полигон:tease2:
Про персонажа всего 12 вопросов, причем последний не обязательный - так что поимейте совесть!

ФОРМА КВЕНТЫ для участия в ролевой игре «Однажды в 43-ем».

@темы: квенты, Белое и чёрное, "Однажды в 43-м", "Другая Реальность"

МГ "Другая Реальность" - наши ролевые игры

главная