Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "долгая ночь" (список заголовков)
00:17 

Фото отчет "Берсерк: Долгая ночь". Часть 3

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
28.12.2012 в 00:14
Пишет Гриффис:

Фото отчет "Берсерк: Долгая ночь". Часть 3
..ну пока до Нового Года еще несколько дней, продолжим разбираться с этим) Третья часть фотоотчета.
Гриффис-на-снегу и все-все-все...



еще сколько-то всячины)

Всем спасибо за просмотр)))
А вот ссылка на галерею, где можно увидеть весь фотоотчёт целиком, включая кадры, которые в дайр я не вешал.

URL записи

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, отчеты, фото

00:16 

Фотоотчет "Берсерк: Долгая ночь". Часть 2

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
17.12.2012 в 15:13
Пишет Гриффис:

Фотоотчет "Берсерк: Долгая ночь". Часть 2
Тут будет много нас с Гатсом)))
Собственно, что игра пойдет ТАК, я честно говоря вообще не представлял) В оригинале турнир должен был устраивать король Филипп в честь возвращения принцессы Шарлотты..... а на деле турнир объявил свежеиспеченный король Гриффис в честь своей коронации!
Собственно, первые фотографии - это мы с главнокомандующим пришли смотреть турнир, которым руководит Коркус....


много фоток

Продолжение следует)))

URL записи

@темы: Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь", отчеты, фото

16:30 

Фотоотчёт, часть 1.

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
12.12.2012 в 16:23
Пишет Гриффис:

Фотоотчет "Берсерк: Долгая ночь". Часть 1
У меня временно накрылась медным тазом работа, поэтому сделаю то, что давно собирался сделать - выложу фотоотчёт об игре)))



много больших фотографий

URL записи

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, отчёты, фото

04:42 

Фотографии с "Долгой ночи"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, у меня наконец-то готов архивчик)
Так сказать, официальные фотки, которые будут на сайте.

Берите здесь:
www.fayloobmennik.net/2433037

Пароль griffith , я ХЗ зачем он там нужен)))))

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, отчеты, фото

13:15 

Отчёт Рокэ (Коркус, Люсьен де Монфор)

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
04.12.2012 в 21:15
Пишет [Лорд Джедайт]:

"Берсерк. Долгая ночь". Отчет.
Как обычно, попробую собрать мозги в кучку. Ну про подготовку писать не буду - все знают, что "Другой Реальности" эта подготовка далась очень тяжело, особенно с учетом потери 7 игроков и того, что мы едва уложились по финансам. Отдельно доставила поездка на полигон - топографический кретин за рулем, 40 минут колесивший по крошечной деревеньке, и бегущий все это время перед автобусом Гатс доставили. За Гатса на самом деле было страшновато - в такую скользь бежать перед машиной не самое безопасное занятие. В итоге ВНЕЗАПНО Рем с Дорой заехали на полигон раньше всех.
Касательно погодных условий. Вот честно - думал, что игры зимой - это лютый-бешеный металл только для суровых викингов и что я там нафиг сдохну, а вот нифига - оказалось все не так и страшно, даже турнир провел и не околел. Хотя конечно и мороз был не 20 градусов все ж. В общем, при наличии отапливаемого коттеджа зимой вполне можно играть, чередуя коттедж с прилегающей территорией.
Из минусов - очень огорчила организация еды, видимо я вконец зажрался. Вообще идея с таверной провалилась, такое ощущение, что ее использовали только я, Катари, Шэдоу и Бакирака, и то под вечер субботы. К Сириусу и Гарри нет никаких претензий, наоборот - они молодцы потому что все делали, да еще и играли при этом. А Сириус в своем сортирном сражении вообще герой)))
Также расстроила (Шэдоу, не обижайся пожалуйста, это ни в коем случае не к тебе претензия) уберная читерность Миланы. По идее Авадон, Дукан и иже с ними должны быть равны ей, но она все равно неизмеримо сильнее, и эти ее воскрешения всех подряд... впрочем, насколько я понял, это все нужно было для того, чтобы провести Затмение малой кровью, что собственно и было.
А еще меня очень разочаровала моя игра. Коркус, из которого в первый вечер отчетливо лезли Алва вперемешку с Марселем Валме, а во второй вечер он ходил туда-сюда грустный и не знал чем себя занять, разочаровал настолько, что я уже хотел убиться. Спасло только назначение генералом от кавалерии и ответственным за турнир, где удалось хоть немного проявить персонажа именно как бойца и организатора и от души пофехтовать с Бакиракой и Гатсом. Ребята, за это вам отдельное спасибо!
Вообще, Бакиракам (всей тысяче) просто невероятный респект от меня лично, Нейтан, я влюбился в твоих персонажей! Настолько они были обаятельные. яркие и живые, а главное, что хоть и апостолы, но не бездушные и пустые, а со своими принципами, целями, желаниями и историями. Не знаю, жалел ли кто Камилию Бакираку, но мне ее было очень жалко - такое ощущение что единственному из всех. Она сто раз могла нас всех перебить - однако зачем-то решила помочь нам, отдав Гриффиса за выкуп. И вообще не было в ней ощущения зла, какое приходит на ум в связи со словом "апостол". Так что жаль что ее убили. А с ее братцем Коркус вообще подружился и похоже крепко. Так что при случае - свалю в Кушанию на ПМЖ если в Мидланде все будет плохо. Буду есть салями, говорить по-кушански, загорать и купаться в теплом море, и пофиг на все!
Каска была шикарная, очень жаль, что ее было мало, и постоянно требовалась Милана. А так вот что скажу - тебе очень идет роль Каски, ты действительно на нее похожа и отлично ее играешь. Хотелось бы взаимодействовать побольше на следующей игре, если все будет хорошо конечно.
Очень понравился Малфурион, хоть и воскресал три раза. Но для апостола это очень благородная личность, в которой еще не умер свет. Он все делал правильно, до самого конца, без него и понтифика наверное Банде настал бы пиздец, и все было бы очень не радужно. И да, ты его отлично сыграл, Рон.
И конечно же Гатс. Наверное, в аниме Коркус с Гатсом не дружили так как на этой, да и на предыдущей игре, но будь канонный Коркус менее задиристый - наверное дружили бы. Про вролинг Гатса я даже не знаю что можно написать - что бы я не написал, это все равно не выразит ничего, просто это надо видеть - только тогда будет понятно насколько классно человек играет свою роль и насколько он антуражен. Периодически я даже не вижу разницы между Гатсом-персонажем и Гатсом по жизни, настолько это роль его.
Отдельно не могу не отметить Его Святейшество, охранника его Бернарда и герра Годмода - с этими персонажами тоже очень интересно повзаимодействовали, и они были потрясающе антуражны и отлично играли. Настоящая сила Церкви, как она и должна быть. А главное - что оба раскрыли глаза на свою "веру" и начали делать правильные вещи, без которых было бы очень и очень мрачно все.
Также отдельная благодарность Ан и Гробовскому за то, что играли со мной - по-моему получилась отличная команда мелких пакостников - ну по меркам высших сил конечно)) и за посиделки тоже спасибо.

Люсьен удался как мне кажется чуть лучше Коркуса - как и положено демону, злой, беспринципный, себе на уме, хитрый - трэшил, устраивал хаос и баттхерт всем светлым персонажам, в том числе даже грохнул парочку (ну правда Милана вытащила их с того света). Вроде неплохо сыгрался с Адом, Ад сыгрался со мной и в целом было очень приятно находиться в адской компании. Особенное спасибо Авадону и Дукану конечно. И, ваше святейшество, извините, что так вас обманул - что поделать, вот такие у меня сволочные персонажи. Миледи вообще была в ударе, все ее персонажи были один лучше другого и вызвали просто восхищение. Один король чего стоит - превратить такого мерзкого и никакого персонажа в столь эффектный и яркий образ - это ли не высшее мастерство игрока? Не менее интересен был и Авадон со своей щекотливой проблемой (опять вездесущая Милана, ага) и желанием доказать всему Аду, что он Архидемон, а не какой-нибудь ванильный романтик! И на мой взгляд, очень успешно доказал, а уж в конце, пробив воронку душ... оооочень сильно обломал ИЗ.

Для меня лично самая яркая сцена игры - Затмение. Ангелы все молодцы! Мне внезапно очень понравилось играть Войда, и хотелось бы еще. Понравилось ли Гриффису? Решать ему. Впрочем, наверное, раз он согласился пожертвовать.

URL записи

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, отчеты

13:14 

Отчёт Шэдоу (Милана, Каска)

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
04.12.2012 в 20:55
Пишет ShadowOfPain:

~Берсерк: Долгая ночь~
Только позавчера вернулись с игры, а будничные проблемы даже не дали насладиться постигровым отходняком)...

Чтож, а теперь пришло время писать отчет. Игрой я осталась дико довольна, хочу еще и побольше! Хотя, если честно, от первой игры по Берсу впечатлений у меня осталось больше, но я предполагаю, что это связанно с тем, что квестовок там было поболе, чем в этот раз, а я как фанат именно квестовой игры обращаю внимание именно на это.
Эмоционально же я осталась более чем удовлетворена. От игры я получила именно то, что хотела, хотя играть двух персонажей сразу было очень тяжело, особенно с учетом того, что они оба востребованы. В этот раз на игре большинство происходящего генерилось прям на деле. Специально придуманных заранее сцен было всего парочку штук, остальные были придуманы прям на ходу, Так что уж не знаю, почему там некоторым показалось, что игра была постановочной.
В этот раз, как и в прошлый, меня замотали по всему полигону, требуя то Каску вызволять Гриффиса, то как Милану его лечить. Крик Гатса "Милана! Милана!" меня теперь будит каждую ночь в холодном поту :laugh: Правда, настроение у меня по некотором причинам было неигровое, поэтому желания бежать и играть себя самой у меня не было, но как только кому требовалась моя персона, все отыгрывалось очень даже вкусно. И это, кстати, к проблемам о том, во что играть, когда мастера, бяки такие, не бегают по полигону и не водят всех игроков за ручку, дабы чем-нибудь их занять. Хочется играть - иди и играй! Простора для генерации игровых ситуаций больше чем просто много. Все в ваших руках, господа) Я почему-то не страдаю тем, что на игре у меня случаются провисы. Во-первых, потому что стараюсь выбирать нужную роль, во-вторых, потому что если хочу играть, ловлю какого-нибудь игрока и играю. И это при том, что я, как было сказано выше, люблю квестовки :) То есть меня надо брать за руку, вести на нужное место и сказать, что делать. Единственное с последнем была лажа в пятницу, когда мне сказали "вот тебе ролик, покажи да объясни", когда я сама честно не понимала, что и как объяснить и более того, логически мыслила о том, что мне этого делать не надо ни как игроку, ни как персонажу. Но вроде выкрутились, более того, смогли переманить на свою сторону Малфуриона.
Из игровых моментов хочу особенно выделить Чумной Портал, когда мы мешали зелье и это было реально похожа на настоящее зельеварение, мне даже руку прижгли по реалу, чтоб я чумой не заразилась :) правда, жалко было ботинки, когда я наступила в липкую и хлюпающую херню, но потерянные штаны Коркуса быстро заставили меня забыть об этой проблеме :laugh: Еще мне понравились фанты на праздновании свадьбы, потому что это немного разрядило атмосферу да и вообще было весело. И, конечно же, затмение. Было жутко, аж мурашки по телу волнами бежали. А еще мы очень эффектно наебал Идею Зла, хотя я не могу все же понять, как они допустили в качестве жертв бессмертных существ. Но, если вспомнить канон, у Идеи Зла была твердая система, и Судьба забыла просмотреть возможные исключения из правил, что привело к большим сквозным дырам в этой самой системе. А ангелы Руки Бога настолько сильно насладились боем между жертвами и апостолами, что даже не подумали на предмет того, что жертвы-то сейчас убегут.
В общем и целом, игра была успешной и я испытываю больше позитива, чем негатива.
Зная, что Гриффис и Гатс просто с головой погружены в мир Берсерка, я вполне себе ожидала, что эту игру они делали для себя. А почему бы и нет? Они играли своих персонажей, готовя почву для игры остальных, и все было вполне к месту и даже удачно.
Из минусов: малое количество именно квестовок. Но об этом я уже говорила. Это чисто мое имхо, потому что я из тех, которых надо пнуть, чтобы полетело. Еще была непонятка с таверной. Но это за счет того, что игроки сами не закупили денежки. И все таки, деньги игровые надо закупать вместе, чтобы не было проблем "а что это за монета", когда у всех игроков они абсолютно разные. Еще неплохо делать меню, где расписано, что почем. И чтобы таверна работала круглосуточно, а то мы в итоге ей почти не попользовались :)
А еще у меня большая просьба к игрокам: ребятки, давайте на игру делать костюмы, а? У нас много игроков, одетых по канону, это так. Но даже среди 20 красиво одетых людей 2 неодетых сильно режут глаза и выбивают из игры. Я знаю, что не всегда есть возможность по причине того, что руки не оттуда или денег нету, но я не прошу делать шикарные исторические костюмы :) Просто те же джинсы или спортивные штаны меня выбивают из колеи. И порой одной кружевной рубашки не достаточно чтобы стать как персонаж из канона) Но это мой личный бзик и за него я рискую получить тапками по голове :) Просто хочется максимально все приблизить к миру, по которуму мы играем.
И кстати, раз уж пошло на тему внешки: надо готовить декорации! Общими силами либо помогать мастерам денежно или.. эээ.. предметно. Я, конечно, понимаю, что мастера, раз взялись за это сами, должны игрокам предоставить почву для игры, но к сожалению, на словах это гораздо легче, чем на деле. Потому что денег это стоит не мало.
Так, чтобы еще сказать... Пока ничего дельного в голову не приходит, но возможно, я еще дополню свой отчет.
по персонажно же... Играла я не со всеми, и надеюсь те, о ком я не написала, обижаться не будут.Итак, поехали.
Нейтан аля Гилберт. Ну своего любимого ученика не поблагодарит было бы преступлением) Жаль, что ты в качестве Гилберта мелькал довольно редко. А когда и мелькал, начинал такую самодеятельность проявлять, что у меня как у Миланы перья на крыльях дыбом вставали :laugh: Надеюсь, ты останешься при троне как мой личный советник и как врач. А то, будучи регентом, лечить смертных было бы не по статусу :)
Мои ученицы Тейт и Астрель. Тейт, спасибо, что бегала вместо меня, воскрешая этих несчатных глупых смертных и давая им необходимую лечебную помощь. Астрель, очень жаль, что тебе не удалось себя проявить, но в такой ситуации ученики мало способны что сделать. Но я могу и была бы не против остаивть тебя при дворе в качестве менестрели, попутно занимаясь лично твоим образованием. А Тейт я верну в качестве своего заместителя в Эльфхейм, если она не против.
Гриффис. Ну и скотина ты :laugh: Мы тебя вытаскивали вытаскивали, а ты взял и вены вскрыл. Вот и как после этого тебя одного оставить! Хотя в ближайшее время тебя все равно не обуздать будет, но я уж найду на тебя управу ака Каска! :laugh: А как мастеру, большое тебе спасибо)
Гатс. Эх, был у меня мужчина, да убежал, не успев даже попортить как следует :vv: Очень тронул меня наш отыгрыш втроем в ночь с субботы на воскресенье. Очень сильно эмоционально. А как к Дукану, то у меня смешанные чувства на этот счет. Вроде и враг, а вроде он гораздо добрее и лучше, чем пытается из себя показать. Посему Милана начинает проявлять к нему обходительность и, возможно, некую симпатию.
Малфурион. Доверять тебе или нет было для меня проблемой. Но мое решение все таки тебе поверить оказалось весьма благоприятным. Теперь у меня еще больше любимчиков в аду живет :laugh: В гости что ль к вам приходить теперь :)
Аввадон. Эх, любовь моя... Жаль, что нам не удалось раскрыть свои межличностные отношения как следует. Надеюсь, еще предоставиться шанс. Если бы нас не загоняли по полигону, я бы тебе больше времени уделила. Потому что задумка была весьма интересная.
Коркус. Ты шикарно отыгрываешь этого персонажа :laugh: Я его не люблю конечно, но с тобой вступать в словесные баталии мне дико нравится)
Инквизитор. Холодный, расчетливый, безэмоциональный. Как надо! Очень довольна, что он встал на нашу сторону. А еще тем, какая идея нашими силами собирает воплотиться в жизнь ;)

Так, вроде никого не забыла. Сейчас тяжко вспомнить, с кем я играла лично, но если таковые найдутся, пишите - допишу и про вас.
В общем, спасибо вам всем огромное, ребята! Я вас всех безумно люблю и как никогда хочу, чтобы между нами никогда не возникало сугубых яростных противостояний, основанных на банальном непонимании! Будьте проще, господа, и старайтесь всегда понять собеседников, прежде чем кидаться с когтями. Жажду новых встреч и игр! Надеюсь увидеться со всеми в скором будущем :heart:

Пы.Сы. Мне будет очень тяжело, но я голова одну из своих ролей отдать другому игроку. Но этот игрок должен быть проверен лично мной, чтобы я поняла, в его ли силах будет играть то, что надо. Но это уже лично, с мастерами.

URL записи

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, отчеты

13:12 

Отчёт Бернарда (Сириуса)

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
04.12.2012 в 23:19
Пишет Большой Лохматый Черный Пёс:

Чуть-чуть о "Берсе"
Спасибо.
Спасибо понтифику, мне было бы скучно без такого идиота и оборотня Ника, ну да ты и сам все знаешь

Спасибо мамепапе, семья, а особенно такая классная - это круто, да и друга оборотнем мне вы сделали, как-никак

Спасибо Слэн за сиськи и вообще за прекрасность

Спасибо Бэлле, ну просто потому что кого б я гонял от понтифика *шшшш*

Спасибо Дусю, что выбрался, я скучал, хоть и не поиграли особо - все равно круто)

Спасибо Коркусу, что пособлазнялся, это было весело

Спасибо Гилберту с его тысячами персонажей, попрактиковал свой кушанский

Спасибо мастерам, это ж ужжас как сложно - с этим всем справиться да еще и поиграть!


Эх нас, да еще нас, да еще много, много-много-много-много нас! (Осторожно, кучафоток))

И вообще всем спасибо, мне оччень нужно было поиграть, игротехом давно хотел себя попробовать, и вообще, и я даже успел поднакурить себе ОБВМа, чего, если честно, не ожидал. Люблю вас всех, рребята)


URL записи

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, отчеты

13:08 

Мой персонажный отчёт (Гриффис, Люцифер)

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
На этой игре я играл двух персонажей - Люцифера и Гриффиса. Причем первого мне поначалу пришлось взять только потому, что Гриффис большую часть игры должен был просидеть в Башне, а играть хотелось.
По итогам родилась такая история....

читать дальше

@темы: отчеты, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

14:38 

lock Доступ к записи ограничен

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:29 

Письмо счастья для неплательщиков

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Ну что ж, коттедж у нас есть, как я уже говорил, а вот с автобусом беда...
Неплательщиков осталось 5 человек, причем 2 из них вообще под вопросом на игру(
В итоге ехать нам не на что.
Или доскидываться, или тащить всё на своем горбу. Решайте... Но помните, что это зима и пригород...

Не сдавшие деньги:

1. Public_Enemy
2. Ванадий
3. Три мудреца в одном тазу
4. Последний из Мародёров
5. Кто-то между Беллатрикс и Тонкс
запись создана: 07.11.2012 в 14:04

@темы: организационное, ВАЖНО!!, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

18:00 

"Берсерк: Долгая ночь": правила по $

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ВНИМАНИЕ!!! ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ!!!

Валюта Мидланда: галионы и дюраны.



1 галион = 1000 золотых

1 большой золотой дюран = 3 стандартных золотых дюрана

1 стандартный золотой дюран = 2 серебряных дюрана или 2 маленьких золотых дюрана

1 серебряный дюран = 1 маленький золотой дюран = 2 медных дюрана

Кто есть кто:

Галион - большая (4,5 см диаметр) азиатская монетка с квадратной дырой в центре, цвет любой.

Большой золотой дюран – 3 см диаметр

Стандартный золотой дюран – 2 см диаметр

Маленький золотой дюран – 1,5 см диаметр

Серебряный дюран – 2 - 2,5 см диаметр

Медный дюран – 2 см диаметр


Персонаж располагает только теми деньгами, которые сам завез на игру (рекомендуем закупать в Китайском павильоне ВДНХ и гостинице «Севастопольская»). Все покупки, оплата заказов в таверне, подкупы, взятки сделки осуществляются при помощи игровой валюты.


Цены в таверне*:


Галион очень значительная сумма денег, в таверне мы ими не расплачиваемся. Галион это валюта для покупки хорошего оружия, предметов роскоши, украшений и конечно для подкупа, взяток, сделок и прочих расходов такого характера.



Обычная вода – бесплатно

Чашка чая – 1 медный

Чашка кофе – 1 серебряный

Сок 200 мл (сок+вода) – 1 стандартный золотой

Вино 150 мл (сок) – 4 стандартных золотых

Игристое вино 150 мл (газировка) – 3 стандартных золотых

Выдержанные вина хорошего урожая (настоящий алкоголь):

Бокал вина или шампанского 150 мл – 10 стандартных золотых

Стопка водки (50 мл) – 10 стандартных золотых

Коньяк, виски, ром – 15 стандартных золотых


*Внимание! Цены указаны приблизительные, могут варьироваться и цены, и ассортимент таверны.

Приятной игры, не забудьте запастись деньгами.

запись создана: 14.11.2012 в 16:39

@темы: правила, матчасть, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

13:46 

"Берсерк: Долгая ночь": Адская магия

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Темная магия – это магия, черпающая энергию у сил Ада. Ею пользуются как тёмные сущности (духи и демоны), так и люди, имеющие врожденную склонность к Тьме.

В отличие от Эльфхейма, у тёмных сил не принято тащить кого-то «за уши в Рай» (в данном случае к вершинам владения мастерством). Тёмные маги редко берут себе учеников. В основном адептам тёмной магии приходится всего достигать собственными силами.



Так же, как и светлые маги, тёмные подразделяются на три группы по уровню силы.

3 уровень – «Знахарь». Это – минимальные знания, доступные любому человеку с магическими способностями. Их можно получить из книг, интуитивно, из простых экспериментов.

2 уровень – «Ученик». Для овладения этим уровнем заниматься тёмной магией надо уже очень серьезно. Изучать книги, проверять свои возможности в «боевых условиях», а еще лучше все-таки поднахвататься знаний от уже состоявшегося мага.

1 уровень – «Мастер-маг». Этого уровня можно достигнуть только заключив контракт с Люцифером. Причем не продав ему душу, а доказав Дьяволу, что твоих знаний достаточно для того, чтобы быть ему полезным.



Маги различаются не только уровнем силы и знаний, но и конкретными склонностями, в зависимости от которых они получают специализацию. Тёмные маги подразделяются на боевых магов, ментальщиков и ритуальщиков, причем последние, в свою очередь, подразделяются на алхимиков и некромантов. На уровне мастер-мага можно овладеть только одной специализацией. Особенно талантливые маги могут иметь одну специализацию на уровне мастера, и одну на уровне ученика.



читать дальше

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, матчасть, правила

23:30 

"Берсерк: Долгая ночь": Алхимия

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
АЛХИМИЯ

Для отыгрыша алхимии необходимы: разноцветный мел (каждый цвет соответствует одному алхимическому элементу), посуда для смешивания элементов, пергамент.
Осуществление влияния: смешивать можно только порошок, соответственно, мел надо будет точить. Порошок готовится только в темное время суток (дневной свет для него губителен, причем даже спрятаться в темную комнату будет недостаточно). Одна порция элемента = половина чайной ложки. 1 порция элемента действует в течение часа. После трехкратного возобновления эффекта в неизменном виде (но не одновременного применения трех порций элемента!) эффект закрепляется и возобновлять его уже не нужно. Перед тем, как использовать алхимический порошок, на пергаменте прописывается пошаговый рецепт с указанием, какого эффекта желает добиться алхимик. Рецепт чипуется у мастеров, затем его можно применять. Для повторного применения того же рецепта чиповка уже не нужна, но без прописанного рецепта влияние осуществить невозможно.
Алхимические элементы с пояснением действия читать дальше

@темы: Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь", матчасть, правила

23:11 

"Берсерк: Долгая ночь": аттракцион невиданной щедрости!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Слушайте и не говорите, что не слышали!!

Беспрецедентная акция и всё такое!))))))

В качестве новогоднего подарка (игра в начале декабря;)) объявляем акцию "Приведи друга"!

Условия:
Если вы - постоянный игрок "Другой Реальности" или же просто игрок, сдавший полный взнос, приводите к нам на игру одного нового игрока - вам возвращается половина взноса!
Если приводите двух - едете на игру бесплатно!
Разумеется, действует это после того, как сам приведенный вами игрок сдает полный взнос.

Торопитесь, пока действительно предложение! )))))))

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, ВАЖНО!!, игроки и роли, организационное

04:04 

"Берсерк: Долгая ночь": Создания Идеи Зла

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Апдейт.

НЕМНОГО О СОЗДАНИЯХ ИДЕИ ЗЛА

Идея Зла – практически божество. Сущность, порожденная «коллективным разумом»: люди слишком хотели найти причину, ответственного за человеческие беды. Люди придумали Судьбу. Люди поверили в неё. Судьба обрела силу и стала править своими создателями. Выполняя, по сути, их желания. В игровом мире Идея Зла сила тёмная, но враждебная как Богу, так и Дьяволу (поскольку нарушает мировой баланс сил).
Идея Зла, как тёмная сила, не способна создавать новое, она лишь преобразовывает уже имеющееся. Поэтому ее самые сильные демоны созданы из людей.
читать дальше

@темы: правила, матчасть, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

03:05 

"Берсерк: Долгая ночь": Эльфхеймовская магия

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Ух. Я, наконец, набрал этот ацкий накур.
Наслаждайтесь. Если есть вопросы - задавайте.
Помните: читерства не потерплю! Зелья должны реально наличествовать, хрустальные шары и все прочее - тоже.

Какая есть магия, какие бывают маги, как варить зелья, как кидаться файрболами и прочие полезные штуки под морем.

@темы: Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь", матчасть, правила

22:53 

Таблица хитов для игры "Долгая Ночь"

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Обязательно к ознакомлению и заучиванию наизусть, будем спрашивать. Просьба отнестись к этому как к таблице умножения.


@темы: правила, матчасть, ВАЖНО!!, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

17:13 

ВАЖНО!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа участники игры по Берсерку!

Небольшое, но важное объявление для вас. Поскольку на данный момент нас не очень много, увы, по техническим причинам меньше, чем в прошлый раз, а цены меньше не становятся - я с наболевшим.
Если мы хотим, чтобы игра состоялась - нам нужны игроки и деньги.
Игроки.... ну тут всё понятно, их приглашаем и ждем.
Деньги - УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ВАС ПОСТАРАТЬСЯ СДАТЬ ВЗНОС ДО ОКТЯБРЯ!!!!!!!
Это очень важно.
Увы, на текущий момент есть шанс, что игра не состоится по финансовым причинам. Этого бы очень не хотелось.

Искренне надеюсь на понимание.

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, ВАЖНО!!, организационное

01:48 

Игра по аниме и манге "Берсерк".

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg


Приглашаем игроков и игротехов.
Кросспост приветствуется.

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, анонсы, для кросспостов, наши проекты

00:37 

Игре - быть!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, господа!

По абсолютному большинству голосов решение принято.
Афиша и вводная будет чуть позже, а пока уведомляю вас, что:

30 ноября - 2 декабря состоится игра по миру Берсерка, рабочее название - "Долгая ночь".
Заезд вечером пятницы, игра - суббота-воскресение.

Стоимость пока как обычно, там разберемся.

Особо любопытным и еще не знающим завязок - за подробностями ко мне в личку.
Жду заявок!
Не считая уже имеющихся ролей, очень нужны всякие апостолы и гриффоненавистники))

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, анонсы

Другая Реальность

главная