Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "перекрёсток" (список заголовков)
01:23 

"Перекрёсток" - архив

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Сообщество команды "Другая Реальность"
предназначено для обсуждения наших ролевых и косплейных проектов, генерации творческих идей и просто теплого дружеского общения об иных реальностях в целом и нашей жизни в частности. Здесь так же возможны анонсы игр и мероприятий дружественных команд.
Наш сайт: autrealite.ru (в настоящий момент не работает)
ХОТИТЕ ЗНАЧОК? ВАМ СЮДА)))

БЛИЖАЙШИЕ ПРОЕКТЫ:


МГ "Другая Реальность"

12 - 14 мая 2017



Триллер, хоррор, социалка, детектив - всего понемногу.
Место проведения - коттедж под Москвой
Стоимость участия 2500 р
Приём заявок открыт!
Пишите на femt@yandex.ru или по другим известным вам контактам.

Ваш ГМ Джарет.

Полезные ссылки:
Памятка №1, полезная к прочтению и соблюдению
Памятка №2, полезная к прочтению и соблюдению (игровые провисы)
Памятка №3, полезная к прочтению и соблюдению - о взаимодействии с фотографом Шэдоу
Памятка №4, полезная к прочтению и соблюдению - об игровых противопоказаниях
Взнос и срок его сдачи
Анонс для распространения
Сетка ролей
Форма квенты: по ссылке пост для вопросов, в нём же ссылка на саму анкету
Правила игры, больничное расписание

@темы: архив, "Перекрёсток", "Другая Реальность"

19:06 

"Перекрёсток" Ингрид Бранд

Грэйс Олдридж
- Но вы же знаете, куда попадают люди, видящие то, чего не видят другие?.. - Знаю! Они попадают в Национальную Картинную Галерею! (с) // - Отпусти и забудь! Что прошло - уже не вернуть. Отпусти и забудь! Новый день укажет путь. (с)
Ингрид, добрая, милая, немного наивная девочка. С твоим характером я даже не удивлялась, что ты выбрала профессию врача. Я смотрела в твоё прошлое, и грустила, когда при пожаре ты потеряла родителей, а ещё до этого узнала, что твоя сестра больна.
Мне казалось, что все вокруг считают тебя наивной дурочкой, и хихикают за спиной, видя твою религиозность. Я на самом деле боялась, что ты не выдержишь, что сломаешься, опустишь руки, и скажешь, что Его нет. После бесконечных споров с Бергейт, Мартой и Феликсом, после всей боли, которую ты видишь каждый день в больнице. Или когда ты поняла, что твоя сестра умерла, и, сидя на полу в своей комнате, ты говорила, что теперь осталась совсем одна...
Не одна, Ингрид, совсем не одна. И ведь ты сама вспомнила об этом, когда засыпая думала, как ещё прошлой ночью читала молитвы, дремлющей у тебя на коленях, сестре. Ведь после всего, что ты видела и пережила здесь, после того чуда, которое случилось в операционной, после освобождения души Эриха, тебе уже никогда не понадобятся доказательства, ты уже не просто веришь, ты уже знаешь наверняка, что Он и вправду есть, и слышит твои молитвы.
У тебя впереди ещё много хорошего. Переезд в город, продолжение учёбы, новые встречи, и в своё время - твоя любовь и семья. Я уверена, ты будешь поддерживать связь с Эрихом, Феликсом и Мартой, но ты никогда так и не узнаешь всю правду. И это хорошо, Ингрид, потому что пока ты искренне веришь в то, что твои друзья теперь свободны и счастливы, ты будешь спокойна за них...

А теперь мои благодарности, как персонажные, так и пожизнёвые. :beg:

Гриффис, спасибо тебе за эту чудесную игру. Яркую, необычную, и безумно трагичную. И как Ингрид я так сочувствовала Эриху до начала игры, и так же искренне верила, что с ним теперь всё будет хорошо, когда всё вроде бы наладилось. Ингрид не о чём не подозревает, а потому очень радуется за него.

Гатс, благодарю тебя и как мастера, и как Феликса, с которым у Ингрид хоть и было столько разногласий, но сколько ярких моментов было в трудную минуту. И отдельно благодарю за наш диалог, после того, как не стало Бергейт.

Тацу, спасибо тебе и как мастеру, и за Марту, остававшуюся моей доброй подругой, несмотря ни на что! И ведь ты фактически дала Ингрид возможность начать новую жизнь после этого кромешного ужаса.

Бергейт, моя любимая сестрёнка. Спасибо за то,что ты была такой настоящей и неподражаемой. Я так надеялась, что ты проживёшь ещё долгую жизнь, но... Я искренне верю, что теперь ты в Раю рядом с Ним и родителями. Я тебя очень люблю.

Марианна, спасибо за твою поддержку Ингрид, за обещания помочь - для неё это было ещё одним лучиком надежды на то, что всё ещё образуется.

Карл, ваша с Хелен история любви тронула по-моему всех! Мы так переживали за вас обоих, хоть и не могли подать виду.

Хелен, в твоём лице Ингрид нашла для себя понимание и поддержку, который порой было так мало. Спасибо тебе.

Торбин, Готтфрид, Виоллета, Урсула Дафна, с вами было очень интересно общаться, и раскрывать окружающие нас тайны.

Призраки-игротехи, вы были очень реалистичны и пугающи. И за сцену в операционной - мой отдельный поклон!

И всем-всем остальным, спасибо, что воплотили в реальность этот мир, каждый по-своему.

@темы: отчеты, "Перекрёсток", "Другая Реальность"

16:51 

"Перекрёсток" - от Феликса Кройца

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Выкладываю по просьбе moonlit spot

"Не знаю, можно ли последующее считать отчетом, но…
Феликс, да Грифф прав. Ты дурак. Местами наивный, эгоистичный, но при этом умудряющийся быть самоотверженным. Я на самом деле много о тебе думал. Да, самоотверженный, другие люди не пойдут так искренне по пути той профессии, которую ты выбрал. Да, когда я бродил по полигону, а твой призрак по больнице Кройц мне отчетливо представлялось, как ты умирал здесь, как захлебывался кровью, но едва становилось легче, вцеплялся в конспекты, заляпанные бурыми пятнышками крови. Твоей крови. Как до последнего не оставлял мечту стать врачом, но как бесконечно испугался, когда смерть все же добралась до тебя. И тогда твой эгоизм и страх заставили тебя вцепиться в вернувшегося сюда брата. Тебе не хватило сил и смелости уйти в мир мертвых, а его оставить жить. Ты так хотел жить, так боялся, что, несмотря на искреннюю любовь к брату обрек его на гибель… Ты губил его душу, не задумываясь, не видя его страданий, но при этом, продолжая искренне любить его, искренне переживать за него, его друзей, пациентов клиники, делая все, чтобы спасти их жизни… Сочетание несочетаемого… Наивный, глупый мальчишка так желавший стать врачом, что так, или иначе, победивший собственную смерть. Погубивший душу брата, но так по детски радостно, забыв о всякой предосторожности кричащий «Я жив!». Так искренне кидающийся на шею брату… маленький и глупый… Рыдающий над хомячком, которого не подарили умершей девочке и бессовестно дурящий людей и призраков. Ты даже Люцифера благодарил чисто искренне и открыто… Так же искренне, как переживал за Карла и Турбена, за Бергейт, беспокоился за Шонберга. Ты врал всем и оставался искренним… Дурак.
Мне видится два варианта продолжения тебя. Если брат успеет заключить с тобой контракт до того, как ты поймешь, что это значит, то вы будете вместе, всегда вместе. Два темных крыла. Ты потеряешь свое желание спасать людей, как и любой из демонов, если в твоем сердце и останется любовь, то лишь к брату, тому, кто дал тебе вторую жизнь и рождение. А людей ты возненавидишь, таков уж путь демона… Но если еще оставаясь собой ты увидишь, как брат продает лекарство за душу… Тогда, вспоминая, что сейчас 1930-й мне видится 1942-й. Возможно даже снежная Россия. Я даже не уверен, что в тот момент, когда ты поймаешь шальную пулю или подорвешься на снаряде, под твоим скальпелем будет немец… Тебе ведь все равно, чью жизнь спасать, если ты останешься собой, тебе будет совершенно все равно из кого доставать пулю. Такой уж ты получился, Феликс Кройц.
Спасибо всем, кто был на игре. Спасибо Карлу и Турбену, отыгрыш и взаимодействие с вами были восхитительно, спасибо что дали увидеть, что в Феликсе больше человеческого, чем казалось вначале игры.
Спасибо Ингрид за тот проблеск, который дала твоя молитва… Спасибо Бергейт за живые искренние слезы Феликса. Спасибо Шонбергу и его прекрасной фройлян Виолетте. Спасибо хрупкой Хелен, которая так или иначе, не знаю почему, но на этой игре стала для меня олицетворение Пат Хольман. Спасибо моей любимой собачке, Мирэль, Габриэль был прекрасен. Спасибо Кэролу за жизнь и смерть, хотя тебе и нельзя говорить спасибо) Спасибо прекрасной Американской Фрау, ее бальзамчик всегда был очень кстати. Спасибо Марте, Мерфи, фрау Стивенсон и всем призракам, послушным и непослушным. Спасибо за прекрасную игру, мои обожаемые игроки. "
(с) Гатс

@темы: "Перекрёсток", "Другая Реальность", отчеты

15:26 

"Перекрёсток" - от Эриха Кройца

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
...интересно, почему в любом случае между отъездом на игру и возвращением кажется, что прошла целая вечность, хотя вроде бы время на самом полигоне летит очень быстро?

Итак, отыграли. Теперь могу раскрыть карты, ну и это будет немного вроде отчёта.

.... Эрих и Феликс Кройцы, два брата-близнеца, были, как многие близнецы, крайне близки и практически неразлучны. Даже мечту имели одну на двоих, и мечта эта касалась медицины. Увы, Феликсу её осуществить было не суждено - в эти годы чахотка была особенно распространена, и он заразился. В госпитале Карла Ферейна он провёл последний год своей жизни, всё ещё стараясь усиленно учиться и надеясь сдать экзамен.... Но Эрих на экзамен уехал один. У Феликса на это не было сил. И в ту ночь, когда Эрих уехал, Феликс умер.
Для Эриха это было страшным ударом. Как будто половина его умерла. Или больше.... Он реально был бы готов на всё, чтобы вернуть брата - но увы, на тот момент ему никто ничего разумеется не предлагал. Эрих возненавидел чахотку и поклялся во что бы то ни стало найти от неё лекарство.
Закончив университет, он отправился работать в тот самый госпиталь, где умер его брат. ... и уже через несколько дней после приезда начал замечать, что вокруг него творится что-то странное. Сначала он не обращал на это внимания, списывая на расшатанные нервы и то, что ему никак не удаётся справиться со своим горем. Но отмахиваться от очевидного становилось всё труднее и труднее, вдобавок, поверить безумно хотелось... и наконец Эрих поверил - Феликс не исчез окончательно, Феликс рядом, только он теперь видимо стал тем, что называют призраками.
С этого момента Эрих стал одержим идеей вернуть брата. И к его исследованиям в фармацевтике добавились исследования оккультного характера.
Много лет он как Фауст изучал книги, собирал по крупицам знания, думал, пробовал, отсеивал ценное от ненужного. И наконец через 8 лет он составил ритуал, который поможет Феликсу воплотиться. Да, не воскреснуть в полном смысле слова. Да, Феликс не сможет выйти за пределы очерченной ритуалом территории. . Но всё же Феликс будет не просто призраком, он будет материальным, видимым, почти человеком.
Вот только старик Феррейн никогда бы не позволил провести такой ритуал. Он и фармацевтическим-то исследованиям мешал. Поэтому, когда Эрих понял, что старого врача не переубедить.... то в скором времени врач погиб. От несчастного случая. Нет, собственноручно Эрих его не убивал, просто намекнул одному своему старому знакомому. Кстати, этот знакомый, стоматолог Николас Ратцинер, за это получил флигель госпиталя под собственную практику.
Итак, госпиталь получил нового главного врача, Эриха Кройца, новое название - "Кройц" - по имени нового врача, разумеется, и новую эмблему - анкх, символ жизни и возрождения из мёртвых. А Эрих Кройц получил брата во плоти. И Дьявола "на хвосте".
....правда, был небольшой побочный эффект - не только Феликс, но и другие умершие в госпитале начали превращаться в таких же "воплощенных" духов и продолжали выглядеть живыми. Многие из них вообще не понимали, что умерли. Но выйти из госпиталя они бы не смогли. Для обьяснения всех этих странностей пришлось изобрести легенду о лекарстве, которое якобы способно поддерживать жизнь человека даже в самом критическом состоянии, но столь нестабильно, что сидя на нём, нужно постоянно находиться в госпитале... ну и что снимать его якобы нельзя.

Вот, собственно, и вся суть основной завязки.
Да, помимо Эриха с его ритуалом, в Кройце творилось много всякой дряни. Там действительно с незапамятных времён завалялся дьявольский артефакт, которому когда-то поклонялись средневековые дьяволопоклонники, там действительно водились оборотни (и кстати вот тут лапу приложил Феррейн и это было причиной его страха перед экспериментами Эриха), там была куча призраков, которые "застряли" не из-за ритуала.... но это всё было побочно и было призвано путать следы и мешать докопаться до истины).

Я уже говорил о "Дьяволе на хвосте". Так вот, посланник из Ада в конце концов явился к Эриху. Технически это было вечером субботы, и в принципе могло быть предотвращено - но не сложилось. Так вот, Эриху предложили заключить контракт с Дьяволом - и Эрих назвал цену:
жизнь Феликса Кройца, жизнь Торбена Рунге (друга Эриха, погибшего за день до этого из-за приступа, но тоже "застрявшего"), здоровье Карла фон Винтерфельда (второго друга Эриха), и здоровье Хелен - избранницы Карла. А ещё - панацея от туберкулёза.

Контракт был подписан. И Эриху велели снять купол - потому что на Небесах и в Аду хотели наконец получить души, которые Эрих удерживал фактически насильно.
Старик Феррейн был повинен в том, что укрывал оборотня - своего сына. Но и всё.
Эрих просто решил всё свалить на него и разыграть комедию со "вселением духа Феррейна". А уже посвящённые в это Карл и Торбен, а так же изначально посвящённый во всё Феликс ему подыгрывали.

"Маской" и тем, кто руководил призраками, был Феликс Кройц.
Да, некоторые призраки не хотели его слушаться. Он не давал им воплощаться, и всё, что они могли - швыряться предметами, безобразить и пытаться очень странным методом донести находящимся в Кройце, что же тут не так.

Вот, в общем, и всё.

Что дальше?.... сначала всё хорошо. Эриху теперь не составит проблем избавиться от любой проверки и предотвратить закрытие госпиталя. Он собрался жениться на Марте, расширить госпиталь и втайне лечить в нём людей своей панацеей - втайне, так как никто ведь не даст лицензию на средство, один из ингредиентов которого "сила Дьявола".
А потом....
С 1933года к власти придёт Гитлер. Со всеми вытекающими.
Я думаю, Эрих на выходе окажется тем ещё доктором Менгеле.
Особенно с учётом, что его теперешний властелин отнюдь не обрадуется желанию Эриха за просто так спасать всех людей.... значит, эту "лавочку" Эриху скоро прикроют. Да он и сам изменится. Отнюдь не в лучшую сторону.

Но это будет потом. Там, куда игра уже не заглядывает.

Благодарности

@темы: "Перекрёсток", "Другая Реальность", отчеты

23:36 

"Перекрёсток" - на правах правил

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Сборный пост правил и уточнений.

Взаимодействие с мастерами.
Людей, которые могут давать ответы по сюжету и разруливать игровые вопросы, трое - Джарет (я), Гатс и Тацу.
Административные вопросы (заселение, коттедж, добиралово и тому подобное) - только Гатс. Вопросы по еде на самом полигоне можно задавать ещё кухонному теху.
Конфликты на игре разруливаются так:
- конфликт с мастером = удаление с игры;
- конфликт с игротехами и игроками - если это ваш личный конфликт, мы держим строгий нейтралитет и в качестве крайней меры снимаем с игры обе конфликтующие стороны. Если конфликт связан с тем, что вы пытались призвать к порядку кого-то, кто нарушает правила, ставит под угрозу игру, коттедж, людей и так далее - удаляется нарушитель.
- если у вас проблема, мешающая вам нормально продолжать игру - донесите её до нашего сведения незамедлительно. Разводить болото после игры - плохая идея.

Алкоголь.
На игре сухой закон!
Стандартно означает, что мастера не видят, что вы пьёте, пока вы не пьяны. Но если вы пьяны или не в состоянии принимать участие в игре по причине похмелья - вас с полигона удалят. Да, в ночь и когда транспорт не ходит - тоже можем. Поэтому пожалуйста, соблюдайте меру.
НО. Мастерские персонажи видят, что вы пьёте) Поэтому по игре мы вас будем гонять за распитие в принципе, если пьете не с главрачом))

Курение.
На веранде, на улице. Персонажно - тоже будем гонять.

Игротехника.
Кухонный игротехник - строго НЕ играющий. С игровыми вопросами к нему не ходить, в отыгрыш не втягивать. Исключительно вопросы по еде и кухне.
Питание организованное, вписано в "больничный" режим.
Другие игротехники:
- отличительный знак игротехника - красная лента. Красная лента на голове - игротех невидим. Вы видите только то, что происходит (например, если у него в руках предмет - предмет "плывёт в воздухе").
- если вы намерены предпринять какое-то действие, результат которого на практике непонятен (не знаю там, нашли на листочке заклинание полёта и попытались взлететь) - зовите игротехника с дайсами, он прокинет вам результат (мастера тоже для этого годятся);
- все звуки, кроме собственно музыки, которые вы услышите в "саундтреке" игры - это реальные звуки в игровом мире, на них можно и нужно реагировать, они там не для красоты;
- если вы видите на стене лист бумаги с надписью - это проявившаяся на ваших глазах надпись. Внизу будет примечание, что нужно сделать с листом - сорвать, переместить, оставить на месте, его нужно выполнить;
- мистические явления есть одноразовые, есть постоянные. Часть персонажей наблюдала постоянные и знает о них. Если вы не понимаете, о чем речь - значит ваш персонаж ничего, кроме мелькающих непонятных теней, в госпитале не замечал;
- ВСЕ мистические явления сопровождаются изменением температуры (как правило, в сторону похолодания) и другими штуками, о "штуках" вас известят игротехи - или можно спросить дополнительно;
- игра нон-стоп, оффтопы, пожизневая одежда, действия, мешающие чьему-нибудь отыгрышу - караются. "Больничный отбой" не является отбоем по жизни;
- из техники можно безнаказанно использовать фотоаппараты, даже НУЖНО) По игре мы их видим или нет - как логично в конкретный момент;
- если вы "умерли", идёте к мастерам, расскажем, что делать дальше =)
- вы можете отыгрывать любые проявления болезни, если хотите заболеть - тоже можно. Но помните: если вы не озвучили, что именно вы хотите отыграть по симптомам-последствиям, то "врачи" будут диагностировать вас на свой вкус и могут попросить отыграть что-то, что по их мнению соответствует вашим симптомам.


Больничный режим (расписание).
(распределён по пожизнёвому времени)

11:00 - подъём (он же старт игры. Вы можете продолжить валяться в кровати, если вы пациент - но мы придём выяснять, не стало ли вам хуже и всё равно будем с вами играть)
12.00 - завтрак
13.00 - медосмотр, процедуры
14.00 - 15.30 - прогулка на свежем воздухе
16.00 - обед
17.00 - медосмотр, процедуры
18.00 - до отбоя - свободное время, отдых, общение и проч
20.00 - ужин
21.00 - отбой
21.30 - обход, гаснет свет.
..... далее обходы рэндомно, не попадайтесь)

...в пятницу играть начинаем со "свободного времени".

@темы: "Другая Реальность", "Перекрёсток", организационное, правила

13:44 

"Перекрёсток" - исторический таймлайн

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Значит так, в связи с тем, что я тут обнаружил нечто странное с утра пораньше, правда оно было моментально убито, но во избежание дальнейших глюков, пишу пояснение для тех, кто, возможно, запутался.

Итак, таймлайн игры - 1930й год.
Это время Веймарской республики в Германии.
Ещё нас напрямую касается тема Великой депрессии.
Здесь информация из википедии, буде она кому нужна.

Что касается Гитлера и в принципе нацистов, а так же Третьего Рейха - они придут к власти только в 1933м году, то есть, через 3 года после событий игры.
Да, ваши персонажи могли о них слышать - но пока что как всего лишь об одной из очень, очень многочисленных партий, а так же об одной из очень очень многочисленных националистических партий тогдашней Германии.
Пожалуйста, не путайте!
Видимо "Германия - больница - начало ХХ века" тут же вызывает ассоциацию со всякими докторами Менгеле и евгеническими программами, но нет, это никакого отношения не имеет к тематике игры и быть на ней ещё физически не может по таймлайну))

@темы: матчасть, "Перекрёсток", "Другая Реальность"

23:54 

"Перекрёсток" - правила по взносам.

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Взнос на игру составляет 2 500р.
В эту сумму включены аренда коттеджа и организованное питание на полигоне, при наличии излишка - закупка антуража.

Желательно первую часть взноса (500 - 1000р) сдать на ближайшей сыгровке с момента заявки, или перевести мастерам на карту, если нет возможности попасть на сыгровку. Данные карты выдаём по запросу в личку.

Далее сроки сдачи и расценки будут такие:
половину взноса ожидаем до 1 февраля (1250р)
полный взнос до 1 марта.

При пропуске крайней даты сдачи взноса он увеличивается на 500р. (след-но по 250р за пропуск, и целая сумма после 1 марта составит 3000р).

При сдаче взноса в день заезда на полигон его сумма составит 4 000р.

ВАЖНО:
- если игрок снимается с игры, деньги не возвращаются;
- при неоплате полной суммы взноса до 12 мая включительно (т.е. до перового дня игры) игрок к участию в игре не допускается.

Прошу отнестись с пониманием, деньги это даже не зарплата мастеров, это складчина на наши общие нужды, поэтому проваливание сроков сдачи или несдача взноса ставит под угрозу вообще проведение игры. Аренда коттеджа требует предварительной оплаты.

@темы: организационное, ВАЖНО!!, "Перекрёсток", "Другая Реальность"

12:32 

"Перекрёсток" - анонс!

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
ВНИМАНИЕ!! ДАТЫ ИГРЫ 12-14 МАЯ 2017 Г.
Не апрель! Май.

Приглашаем игроков, ищем игротехников, привестствуем репосты и распространение!

Пояснение: игра-мистичка. По классике: старый особняк, в котором творится что-то, явно выходящее за рамки реальности, призраки-духи-видения-странные явления.
Основной упор именно на это. Болезни и медицина, как центральная тема - для желающих, для остальных - охота на привидений. Ну... если сообразят где и как их ловить;)



Вся подробная информация будет постепенно выкладываться ЗДЕСЬ
запись создана: 20.11.2016 в 23:50

@темы: для кросспостов, анонсы, "Перекрёсток", "Другая Реальность"

00:19 

"Перекрёсток" - сетка ролей

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Итак, можно заявляться на роли больных, их близких, а так же прочих людей, по каким-либо причинам оказавшихся на территории нашего загадочного госпиталя.
Правда, роли врачей, медсестёр и случайных гостей будут ограничены по количеству, ибо их по определению не может быть больше, чем основной "аудитории" госпиталя.
Роли НЁХов не пропускаем! На игре такое будет, но исключительно предложенное самими же мастерами в процессе и тоже в строго ограниченной версии.

Мастера игры:
Гриффис - главный мастер
moonlit spot - мастер-администратор
~loony_loner~ - мастер по игротехнике

Игротехники:
Агата Лерд - кухня
"Шалящие призраки" 2-3 шуки

Роли:

Персонал госпиталя:
Эрих Кройц, главный врач санатория - Гриффис
Марта Хоффнунг, врач санатория - ~loony_loner~
Феликс Кройц, интерн, младший брат Эриха - moonlit spot
Медсестра Ингрид Бранд - Матушка Кукушка
Медбрат Франц Грасс - Силаго
Мёрфи О`Брайен, Санитар - [J] Сердце Ночного Кошмара[/J]
Николас Рацинер, зубной врач, снимающий под свою практику кабинет - Meteor105


Дополнительно, технические роли:
Маска - moonlit spot
Клара, девочка-призрак - ~loony_loner~

Пациенты госпиталя и их родственники, так же случайно находящиеся люди:
Фридрих Шефер, 41 год, гость санатория - Блэйз
Бергейт Бранд, пациентка, 16 лет - Klaye
Марианна Ларсен, гостья санатория - Neithan
Ингер Стивенсен, пациентка (говорят, находится там дольше всех), возраст скрывает - Haary
Урсула Дафна, пациентка, 80 лет - Шнайдер
Готтфрид Шёнберг, 36 лет, пациент, в прошлом - известный актёр - Master of Dystopia
Виолетта, 27 лет, гостья санатория, фотомодель - Queen is alive
Клаудия Ратцинер, 31 год, пациентка - Лесен
Хелен, 35 лет, художница, гостья санатория - [J][тайчо][/J]
Торбен Рунге, 28 лет, пациент - treumer
Габриэль Вульф Райз, 32 года, пациент - ShadowOfPain
Дебора Присцилла Юинь Родригес-Райз, 29 лет, гостья санатория - W. Dee
Нильс Перссон, 39 лет, пациент- Narkir
Карл фон Винтерфельд, 38 лет, пациент - мадмуазель Бенкендорф



.... остальных прошу прислать мне имена персонажей и по возможности ники в дайри, если они есть)

@темы: игроки и роли, "Перекрёсток", "Другая Реальность"

Другая Реальность

главная