• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "другая реальность" (список заголовков)
00:36 

"Ад" - адских сплетен пост

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Их у нас имеется)
Сплетни в Аду в основном разносятся инкубами и суккубами. Но так как технически их у нас не так много (в отличие от сплетен), я как мастер буду рад слышать их и от других демонов)) *не путать мастера с Люцифером:laugh:*
Так же приветствуется изобретение дополнительных сплетен и вариаций уже известных))
Собственно здесь перечисленное - что-то правда, что-то нет, что-то было не совсем так...
У кого есть ещё сплетен - тащите в каменты!

1. Сплетня о Пиропе и Бампфах
читать дальше

2. Сплетни о Лилит
читать дальше

3. Сплетни о пропавших детях
читать дальше

4. Сплетни о Дукане
читать дальше

5. Сплетни об Аваддоне
читать дальше

6. Сплетни о Бальтазаре
читать дальше

7. Сплетни о Люцифере
Самая опасная часть сплетен))) Вообще о мессире сплетничают мало. Боятся. Но кое-что всё же есть.
читать дальше

8. Остальные сплетни
читать дальше

9. Сплетни про Данте
читать дальше

10. Дополнительные сплетни про Аластора
читать дальше

11. Дополнительные сплетни про Маркуса Кейна
читать дальше

запись создана: 17.02.2016 в 17:32

@темы: матчасть, "Другая Реальность", "Ад"

23:48 

Срочно разыскиваются адский палач и демон кошмаров!

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
На игру по Аду (дьявольский бал), которая состоится 15-17 апреля, срочно разыскиваются игроки!

1я роль:
Аластор, демон мести, адский палач. Отвечает за наказание грешников в Аду, а так же приводит в исполнение приговоры, которые выносит Люцифер. От игрока требуется садистская изобретательность.
Знакомство с каноном СПН будет плюсом) Игра НЕ ПО СПН!

2я роль:
Женская роль. Демон кошмаров.
Заместительница Аластора. Если тот специализируется на физической боли, то эта демоница - на моральных и психологических страданиях. В целом функции схожи с Аластором. Между персонажами возможна любовная связка. (Конечно, с согласия обоих игроков).

Требуются ответственные игроки, не склонные к историям вроде "ой я передумал участвовать" за 2 часа до заезда на полигон.

Подробности игры можно почитать в эпиграфе этого сообщества, там же ссылки на всю матчасть по игре.
Взнос на игру составляет 2500р (аренда полигона + питание).

Прошу репоста и содействия в поиске. Игроки нужны критично.


запись создана: 20.03.2016 в 23:12

@темы: игроки и роли, для кросспостов, "Другая Реальность", "Ад"

00:19 

"Ад" - технические правила по магии и прочее.

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Этот пост будет обновляться. Пока выкладываю информацию, имеющуюся на текущий момент. Прошу ознакомиться очень внимательно.
ЗАЯВКА НА ИГРУ АВТОМАТИЧЕСКИ ОЗНАЧАЕТ ПОЛНОЕ И БЕЗОГОВОРОЧНОЕ ПРИНЯТИЕ СЛЕДУЮЩИХ ПРАВИЛ!



ТЕХНИЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ИГРЫ
читать дальше


СИСТЕМА ПООЩРЕНИЙ И НАКАЗАНИЙ
читать дальше

МАГИЯ
Про разновидности силы можно почитать здесь.
читать дальше

ПРАВИЛА МАГИЧЕСКОГО БОЯ
читать дальше

СПЕЛЛБУК
читать дальше

СПЕЛЛБУК СТРАННИКОВ (так же доступен Люциферу и Михаилу)
читать дальше
запись создана: 21.02.2016 в 03:48

@темы: правила, матчасть, ВАЖНО!!, "Другая Реальность", "Ад"

16:13 

Приглашаем на игру!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, даты игры - 15-17 апреля.
Павильонка.


С давних времён в Аду появилась традиция ежегодного весеннего бала. Помните «Мастера и Маргариту»? Вот это собственно говоря тот самый бал, но не совсем: это только та его часть, которая проходит в физическом мире. Основное же действо разворачивается в самом Аду и там правила игры уже несколько иные. Адское торжество устраивается только и исключительно для нечеловеческих сущностей. В нём участвуют архидемоны Ада и случайных гостей там не бывает. Разумеется, это торжество устраивается с целью прославления Владыки Ада и для его удовольствия. Но не всё так просто. В Аду смеются над суевериями, но здесь есть уже даже не примета, а просто общеизвестный факт: именно ко времени весеннего бала начинают вылезать самые разнообразные проблемы. Вот и сейчас: эксперимент по созданию особой разновидности душ людей привёл к тому, что получившиеся сущности устроили мятеж и передрались между собой; в это же время в другом конце Междумирья один мир замкнулся сам на себе и проникнуть в него не представляется никакой возможности, и ладно бы можно было его так и оставить – но Люцифер требует, чтобы с проблемой разобрались немедленно, а это значит, дело действительно крайне серьёзно. А ещё есть подрастающее поколение демонов и вновь принятые на службу Ада демоны – их надо успеть обучить и проследить, чтобы они не натворили бед. Наконец, в самый канун бала в Ад приходит гость, появление которого грозит перевернуть с ног на голову весь привычный мир, причём самым печальным образом… Но деваться некуда. Бал должен быть готов, а все проблемы – решены к часу ИКС. И мессир должен остаться доволен. Как всегда. Существовать в Аду непросто. Ещё сложнее – существовать достойно. Готовы рискнуть?
Тогда – милости просим в Ад!

@темы: "Ад", "Другая Реальность", анонсы

23:47 

"Ад" - форма квенты

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
На этой игре будет не только форма квенты, заполненная самим игроком, но и аусвайс, выданный игроку мастером в том числе на основе материалов квенты.
Поэтому прошу не тянуть со сдачей квент! Без квенты нет аусвайса, без аусвайса у вас нет способностей. В последний момент я квенты НЕ ПРИНИМАЮ!



ФОРМА КВЕНТЫ
Просьба предоставить заполненную квенту в двух экземплярах: электронном и распечатанном. Так же напоминаем, что относиться к заполнению квенты стоит предельно серьезно, быть внимательным и не пропускать вопросы, собранные под одним пунктом анкеты. Помните: хорошо проработанная квента – половина успешности вашего отыгрыша и основа взаимопонимания с мастерами и другими игроками!
Электронный вариант отправляйте на femt@yandex.ru. В контакте и умылах НЕ ПРИНИМАЕМ.
При внесении поправок в квенту после сдачи экземпляра мастерам своевременно уведомляйте нас об изменениях.
Люди, уже принимавшие участие в проектах «Другой Реальности» могут заполнять только вторую часть анкеты. Новичкам первая обязательна.

Часть 1: об игроке.
1. Имя, под которым вы желаете быть представленным другим игрокам.
2. Пожизневая информация о вас (заполняйте, если играете у нас впервые или после долгого перерыва):
ФИО по паспорту
Дата рождения (возраст)
Действующие контакты
Домашний адрес
Наличие хронических заболеваний, способы оказания помощи в случае их обострения, медицинские противопоказания

3. Приемлемы ли для вас тактильные контакты с другими игроками, отыгрыш секса, психологического и физического насилия, комических сцен с вашим персонажем? Насколько реалистичный отыгрыш подобных вещей для вас допустим?
4. Личные противопоказания (идеологические, религиозные, психологические и прочие ограничения). Ввиду тематики игры особенно интересуют религиозные: в каких рамках вы готовы отыгрывать тёмные силы? Что категорически неприемлемо?
5.
Часть 2: о персонаже.
*эта часть заполняется после утверждения роли Мастерами.
*Если вы считаете, что некая информация из названной вами общеизвестна, или, напротив, держится в тайне и известна только узкому кругу лиц – указывайте это.

1. Имя/имена персонажа. Если ваш персонаж когда-то менял имя, укажите, каким оно было раньше.
2. Пол персонажа (если есть)
3. Представителем какой силы является ваш персонаж? (ангел, демон, странник, человек т.д.) Принадлежит ли он конкретной «породе» (вампир, инкуб, суккуб и т.д)?
4. Ранг и знатность персонажа (арх, изначальный, рядовой и так далее). Когда примерно родился ваш персонаж и как давно он стал тем, чем является сейчас?
5. Родители и другие родственники персонажа, если имеются. Так же его прочие личные связи: друзья, любимые, враги, учителя, ученики, хранители и хранимые.
6. Магическая специализация персонажа и круг его обязанностей. Если персонаж демон или ангел, напишите, в подчинении какого арха он состоит. Если странник, укажите, владеет ли он магией времени.
7. Любимая «методика работы» персонажа. Какие средства он использует, как предпочитает действовать?
8. На каком круге находится резиденция персонажа? Опишите её в двух словах.
9. Подробно опишите внешность персонажа, даже если не всё из этого вы будете реализовать в игровом костюме. Если внешность когда-либо была изменена – как у падших ангелов, опишите и то, как она выглядела прежде. Помните, что у всех демонов изначально наличествуют рога и крылья. Опишите, какие они у вас.
10. Если есть значимые факты биографии – перечислите их. Для бывших смертных – укажите, из какого вы мира, кем там были и как складывалась ваша жизнь.
11. Опишите ваше отношение к Богу и Дьяволу, к конфликту между ними. Расскажите, каким вы видите исход этого конфликта и какого исхода вы бы желали.
12. Поводы для ОБВМ (то есть, для сильных личных переживаний=) Вы о чём-то жалеете, вас что-то гложет, вы без чего-то не мыслите свою жизнь, вам надо что-то срочно изменить в своем положении, вы безответно любите и так далее, и тому подобное – словом, перечислите «больные» места вашего персонажа, которые вы бы хотели реализовать на игре.
13. Характер персонажа и его манера поведения. Самые вероятные реакции на стандартные ситуации: на радость, огорчение, приятную неожиданность, оскорбление, опасность, страх, влюблённость и так далее. Репутация персонажа.
14. Есть ли у вашего персонажа «маленькие слабости»? Хобби, например?
15. Цели персонажа (квесты) на игру.
16. Приходилось ли вашему персонажу сталкиваться со смертью? Если да, опишите подробно как это было, и если там была уместна встреча с ангелом смерти Розиелем, то опишите ваши о нём впечатления и ваше к нему нынешнее отношение.
17. Ваше отношение и ваши мысли о представленных на игре персонажах, кроме уже упомянутых в пунктах 5 и 11.
18. Дополнительная информация, не поместившаяся в основную анкету. Сюда можно вписать, к примеру, ходящие о вас слухи, а так же наличие у вас артефактов, заначек и прочих похищенных душ в коробочках, которые вы при себе таскаете))

@темы: правила, игроки и роли, "Другая Реальность", "Ад"

01:02 

Пара слов об адском этикете

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
В принципе, о нём и так всё должно быть понятно из вводной, но пару уточнений вынесу отдельно.
Во-первых ещё раз напоминаю - обращение к Люциферу и вообще любое упоминание его - мессир. И никак иначе. Для всех. И на "вы".
Далее. Равные друг к другу обращаются по именам и на "ты". К вышестоящим - на "вы". Обращение к архидемону от нижестоящих идёт с приставкой арх (это примерно аналог обращения "господин" или "госпожа"): арх Дукан, арх Лилит и так далее. При этом - это официоз, но по частной договорённости кому-то может быть позволено обращение по имени, но исключительно в частном, неформальном общении, и лучше если ещё и тет-а-тет.
К высокопоставленным демонам вроде Геллы - на "вы" и с почтением, но без всяких специальных обращений.
Маргарита на особом положении. Она не очень высокопоставленный демон, но она "спутница мессира", поэтому к ней допустимо обращение "донна", "королева", в общем сейчас все вспомнили Булгакова)

Всех прочих (кто не адский) мы не очень уважаем, поэтому как хотим, так и обращаемся)

Господа в Аду не поминают. Если говорят о Нём, то вместо какого-либо словесного обозначения - красноречивый взгляд вверх.

"Спасибо" в Аду не говорят, потому что это "Спаси, Бог". "Благодарю" допускается, но в принципе тоже не ахти. В общем, благодарность лучше выразить лёгким поклоном.

Чёрт, демон - это полные синонимы. Употребляются применительно к любым адским сущностям.

И ещё:
- пусть вас это не удивляет, но демоны практически никогда не убивают смертных. Причина - во-первых, это привлечёт внимание светлых, и мало не покажется, во-вторых, зачем делать из человека мученика, когда лучше его соблазнить на кривую дорожку и утащить в Ад? Впрочем, иногда ошибается адская молодёжь, за что огребает от старших.
А вот натаскать смертного, чтобы он кого-то убил - это пожалуйста.

@темы: правила, "Другая Реальность", "Ад"

23:57 

"Ад" - сетка ролей

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Пояснения по сетке:
демонов можно вписывать самых разных, поэтому не стесняйтесь предлагать авторских персонажей, только смотрите, в подчинение к какому архидемону пойдёт ваш персонаж. Светлого блока на игре нет, играем исключительно внутри локации Ад - поэтому светлых не предлагайте, им будет нечем заняться. Абсолютно независимых созданий на игре тоже нет. Если совсем претит играть демона - поинтересуйтесь у мастера странниками.

Сетка будет расширяться и дополняться. Если вы заявились на игру, но в сетке себя не нашли, не пугайтесь - это не значит, что вас с игры выгнали, это значит, что мастера ещё не до конца осознали вашего персонажа или вы не сказали его имя. По мере проработки непременно его в сетку добавим.
Наконец, роли без имён могут быть как мужскими, так и женскими - с сохранением функции, кроме того, может быть не одна роль с такой функцией, но здесь мастера будут корректировать количество, чтобы не оказалось, что у нас десяток демонов одного вида и ни одного - другого. Поэтому берём по минимуму - одна функция - один персонаж. Остальное - особые договоренности и требования сюжета.

Итак, на Балу у нас присутствуют:

1. Люцифер - Гриффис

2. Дукан, архидемон, ответственный за сферу разума и первый из архидемонов, правая рука и советник Люцифера. Непосредственно контролирует 7й и 8й круги, так же лично контролирует процесс воспитания подрастающего поколения демонов - Гатс
Подчинённые Дукана:
3. Гелла, первый высший вампир, королева вампиров. С недавних пор личная помощница Люцифера - ~Jim_Moriarty~
5. Магнус, оружейник, специалист по проклятому оружию - Narkir
6. Астарта, демон иллюзий - Freddy Malkavian
7. Хлоя, высший вампир - ShadowOfPain
8. Маргарита, ведьма, ответственна за светские мероприятия Ада. Периодически сопровождает мессира, если тому нужно появиться где-либо с дамой - Матушка Кукушка
*Возможны роли высших демонов со способностями к ментальной магии и иллюзиям, высшие вампиры, обращённые люди со способностями к магии разума

9. Аваддон, архидемон, ответственный за сферу страстей. Огненный демон. Контролирует 2й и 3й круги - Neithan
Подчинённые Аваддона:
10. Аластор, демон мести, начальник над палачами Ада, демоны кошмара, его подручные - ИГРОТЕХНИКИ
11. Кэррол, инкуб - Силаго
12. Мария, главная по суккубам - Манькофа
13. Авери, суккуб, младшая и несовершеннолетняя сестра Кэррола - LittleWinter
*возможны роли суккубов, инкубов, палачей.

14. Бальтазар, архидемон, ответственный за сферу живой и неживой материальности. Своеобразный "сумасшедший учёный" Ада. Занимается выведением новых разновидностей неразумных демонов и модификацией уже имеющихся, в том числе, разумных. Управляет 4м, 5м и 6м кругами - Haary
Подчинённые Бальтазара:
15. Азазель, демон обмана. В результате стычки со светлыми лишился крыльев, был вынужден долгое время не покидать Ад. Управляющий бестиарием, выведенным в лабораториях Бальтазара - Зой_Огненая_Сакура
16. Маркус Кейн, демон огня - Mark Cain
17. Бегемот, демон, предпочитающий находиться в облике огромного чёрного кота - Диана Винчестер
*возможны роли "сумасшедших учёных" от Ада, демонов-стихийников, некромантов.

18. Лилит, архидемон. Комендант Ада, ответственна за обеспечение порядка в Аду и жизнеобеспечение Ада - Агата Лерд
Подчинённые Лилит:
19. Ликия, генерал адской армии, она же известна как Кора и как богиня Кали у смертных - Снежа
20. Данте Алигьери, бывший смертный, автор "Божественной Комедии", ныне - "видящий" демон - belDser
21. Пироп, демон сплетен, по сути своей - адский вестник, разносчик новостей - ~loony_loner~
22. Фредерик, демон из адской стражи - Энни
* Возможны роли демонов-слуг, личных помощников, охраны Ада, ответственных за увеселения и прочее . Крайне приветствуются женские роли и роли "вышибал"

23. Король вампиров - Арион Малфой


Гости извне:
24. Дин, человек, украденный из родного мира и находящийся в Аду в качестве пленника - Диран
25. Розиэль, ангел смерти, глава Чистилища - Шнайдер
26. Ричард, странник - Natit12-45
27. Уриэль, мятежный ангел - Matsu~
28. Эмрис, странник - Блэйз
29. Михаил, архангел=) - lornalin

Другое:
30. Лори, любимый дракон арха Дукана - ИГРОТЕХ

@темы: игроки и роли, "Другая Реальность", "Ад"

15:42 

"Ад" - секретная информация для странников

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
00:25 

"Ад" - "Экономика" и распределение сил

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
На игре будет своеобразная "экономика". Это, разумеется, не деньги, но принцип похожий - чтобы что-то получить, надо сколько-то потратить. Валютой в данном случае является единица магической силы.
Магическая сила бывает четырёх видов:

Ангельская


Демоническая


Нейтральная с положительным зарядом


Нейтральная с отрицательным зарядом


читать дальше

@темы: правила, матчасть, ВАЖНО!!, "Другая Реальность", "Ад"

21:58 

"Ад" - секретная информация для рядовых демонов

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
20:38 

"Ад" - секретная информация для архидемонов и изначальных ангелов

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Просьба этот раздел читать только тем, чей персонаж помнит времена мятежа Люцифера и до него

АРХИДЕМОНЫ И ИЗНАЧАЛЬНЫЕ АНГЕЛЫ

@темы: матчасть, ВАЖНО!!, "Другая Реальность", "Ад"

01:13 

"Ад" - вводная, общеизвестная информация об устройстве Ада.

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Здесь не всё. Будет ещё скрытая информация, технические правила, дополнения и так далее. А пока осознавайте это...

«Милости всех просим в Ад!» - матчасть.
ВВОДНАЯ К ИГРЕ:
С давних времён в Аду появилась традиция ежегодного весеннего бала. Помните «Мастера и Маргариту»? Вот это собственно говоря тот самый бал, но не совсем: это только та его часть, которая проходит в физическом мире. Основное же действо разворачивается в самом Аду и там правила игры уже несколько иные. Адское торжество устраивается только и исключительно для нечеловеческих сущностей. В нём участвуют архидемоны Ада и случайных гостей там не бывает. Разумеется, это торжество устраивается с целью прославления Владыки Ада и для его удовольствия. Но не всё так просто. В Аду смеются над суевериями, но здесь есть уже даже не примета, а просто общеизвестный факт: именно ко времени весеннего бала начинают вылезать самые разнообразные проблемы. Вот и сейчас: эксперимент по созданию особой разновидности душ людей привёл к тому, что получившиеся сущности устроили мятеж и передрались между собой; в это же время в другом конце Междумирья один мир замкнулся сам на себе и проникнуть в него не представляется никакой возможности, и ладно бы можно было его так и оставить – но Люцифер требует, чтобы с проблемой разобрались немедленно, а это значит, дело действительно крайне серьёзно. А ещё есть подрастающее поколение демонов и вновь принятые на службу Ада демоны – их надо успеть обучить и проследить, чтобы они не натворили бед. Наконец, в самый канун бала в Ад приходит гость, появление которого грозит перевернуть с ног на голову весь привычный мир, причём самым печальным образом… Но деваться некуда. Бал должен быть готов, а все проблемы – решены к часу ИКС. И Мессир должен остаться доволен. Как всегда. Существовать в Аду непросто. Ещё сложнее – существовать достойно. Готовы рискнуть?
Тогда – милости просим в Ад!
продолжение читать под морем

@темы: "Другая Реальность", Ад, ВАЖНО!!, матчасть

12:22 

"Милости всех просим в Ад!" - предварительный анонс

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
АПД: вероятные даты игры 15 - 17 апреля 2016 года

Итак, дорогие игроки, вот что мы намереваемся предложить вам в качестве темы следующей игры "Другой Реальности":


Как видите, пока без подробностей и даже без точной даты - всё это находится в процессе разработки. Однако я буду крайне благодарен, если вы будете уведомлять меня о своем желании участвовать в игре - чтобы мне было проще ориентироваться, на кого и какой сюжет рассчитывать.
А пока могу сказать следующее:
- Игра - социалка. Моделируем, так сказать, будни Ада. И разумеется, взаимоотношения внутри него и с внешними силами. Персонажи просто будут жить, но просто эта жизнь и повседневность демонов и иже с ними.
- Проблемы конечно будут)
- Игра НЕ юмористическая. Я понимаю, тематика располагает ко всякого рода трешу. Но - нет. В качестве истока игры - библейская история, а в ней лично я ничего смешного не наблюдаю. И Ад это всё-таки место не веселья, а наказания. Даже для демонов, да.
- И, наконец, бал. Не обещаю прям классического бала с программой сложных танцев, но в том формате, в каком танцы были на Мортэнере - вполне.
- Взнос традиционный - надеюсь, что выше 2 500р не поднимется. Впрочем, всё зависит от количества участников - и количества желаемого антуража. Увы, в отличие от Мортэнеры, нам в этот раз все украшения собирать с нуля. Помощь с декорациями и на декорации очень приветствуется)

Ждите новостей, а я жду заявок.
Ваш Главчёртмастер.

@темы: организационное, для кросспостов, анонсы, Ад, "Другая Реальность"

12:06 

Мортэнера: "Карнавал" - архив эпиграфа

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg


Итак, совершилось - мы анонсируем вторую часть долгожданной "Мортэнеры".
На сей раз действие перемещается в Венецию и на дворе 1348 год, весна накануне начала Великого Поста.
Герои этой игры - горожане, венецианцы и их гости. Задача та же, что и полтора года назад - выжить во время беспощадной эпидемии Чёрной Смерти... ну и не забыть, по возможности, о своих повседневных интересах - если конечно будет на это время;)
Экстремальная артхаусная игра на выживание, Средневековье с налётом мистики, которая на деле и не мистика вовсе, а лишь отражение природы мира и человека.
Игра сюжетно связана с первой частью, и те, кто принимал участие в первой Мортэнере, может оставить себе своих персонажей. Но это нисколько не помешает новым игрокам влиться в сюжет, так что приглашаем всех, и новых, и старых.
Технически игра проходит по стандартной схеме: съемный коттедж в Подмосковье, взнос 2 - 3 тысячи рублей в зависимости от аренды и набора дополнительных "опций".
Даты игры 9-11 октября текущего года.
Вся дополнительная информация для вашего удобства расположена по ссылкам ниже и обновляется по мере подготовки игры.

Ждём игроков)

Памятка №1, полезная к прочтению и соблюдению
Памятка №2, полезная к прочтению и соблюдению (игровые провисы)
Объявление: про взносы
Матчасть: документальные фильмы про чуму
Матчасть: клиническая картина чумы
Матчасть: реалии времени (костюмы, геральдика, вассалитет и проч
Мортэнера-1: мастерский отчёт с первой игры
Правила игры
Форма квенты
Сетка ролей

@темы: матчасть, "Другая Реальность", архив, Мортэнера, "Карнавал"

14:28 

День рождения!))))

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Вот же дырявая моя голова! На прошлой неделе помнил, а вчера забыл. А между тем, вчера, 26 октября, исполнилось 8 лет Другой Реальности) Неплохой срок уже так!
С чем и поздравляю - себя, Гатса, и всех тех, кто делал и делает её с нами и кому это важно)
Творческих успехов всем нам! :red:


@темы: "Другая Реальность", из жизни ДР, интересное

04:39 

Радуйся, Венеция!

Грэйс Олдридж
- Но вы же знаете, куда попадают люди, видящие то, чего не видят другие?.. - Знаю! Они попадают в Национальную Картинную Галерею! (с) // - Отпусти и забудь! Что прошло - уже не вернуть. Отпусти и забудь! Новый день укажет путь. (с)
Сложно описать словами произошедшее чудо! До сих пор переполняет радость от той перемены, которая произошла в сердцах всех жителей нашего квартала. Я не ждала и не надеялась, что за то время, которое Орнелла провела в плену у инквизиции, весь квартал сплотится настолько крепко, и к моему возвращению начнёт не только бороться с чумой, но и искать радости в любой ситуации. И я была счастлива понимать, что если уж Орнелла и умрёт, то по крайней мере это случится ни на инквизиторском костре или всеми позабытой в сырой темнице, а в окружении друзей, которые даже видя, что не удаётся её спасти, всё равно поддерживали Орнеллу, и заботились о ней до последнего. А ведь это очень-очень много! Пусть Счастье, Любовь и Вера переполняют сердца всех жителей Венеции!

Ну и мои отдельные благодарности.

@темы: отчеты, Мортэнера, "Карнавал", "Другая Реальность"

02:29 

Мортэнера: "Карнавал" - начало фотоотчёта

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
...думал сегодня обработать фотки, но увы, случилась накладка( Поэтому выкладываю просто несколько штук на посмотреть. Остальное будет позже.


еще 6 штук

@темы: "Другая Реальность", "Карнавал", Мортэнера, отчеты, фото

18:45 

Если гора не идёт к Магомеду...

Интеллигент с бабочками
Главный специалист по ликвидации пропагандистской деятельности в церкви.
Я, конечно, не Магомед, но сам к вам таки пришёл. Загонять метлою в церковь нехорошо, а ко мне пришли всего несколько человек, так что, может, так сработает.
Приятно представиться, я ваш приходской священник, отец Анджело Люцио Джанмария Моретти, но знаете меня вы все или как отца Анджело, или как отца Люцио, это кому как больше нравится. Своё полное имя я и сам не использую.
Мне восемнадцать лет отроду, потому самому странно, когда люди в возрасте обращаются ко мне "отец", но уж так положено. Те, кто в Венеции давно и посещают нашу церковь, знают меня с рождения, ибо я при этой церкви и родился, и вырос. Мать моя, прихожанка, умерла в родах, отец, говорят, ещё раньше, а воспитал меня прежний священник, отец Самуэле, и всю свою жизнь, с раннего детства, я прислуживал при церкви. Учился в церковной школе, куда кроме меня ходили мальчишки из самых бедных семей, служил министрантом при отце Самуэле, помогал в ремонте нашей старенькой церкви, в общем, буквально мальчик на побегушках. А три года назад, перед самой смертью отца Самуэле, был рукоположен, и теперь вот, заменяю его, несу службу во имя Господа нашего.
Те, кто нуждается в прощении, очищении души, все, кто ищет Господа и те, кто не видит без Него жизни своей, желанные гости в нашей церкви. Я, как смиренный служитель Святой Матери Церкви, готов выслушать любого и помочь ему, накормить нуждающегося, помочь найти дорогу заблудшему и утратившему веру. Для этого я был послан на эту грешную землю, и очень прошу вас, венецианцы и гости нашего чудесного города, не бойтесь прийти ко мне, если есть какая-то нужда. Ищите, и обретёте, просите, и дано будет вам.
Ну и о важном, конечно. На игре у нас будет две Святых Мессы и краткая служба в Пепельную среду. Очень хотелось бы видеть вас всех в церкви хотя бы в эти дни. О том, как положено вести себя, я вам тут и кратко изложу)

Как зайти и выйти и что вообще делать?)

Месса, Причастие и Пепельная среда. Что, где, как?

Вроде всё. Если есть вопросы, пишите мне, я с удовольствием отвечу. Я дал вам информацию, а уж что с ней делать, решайте сами. Но прошу иметь в виду, что на самой игре на вдруг возникший у любого игрока вопрос "а что такое Святые Дары?" или "Ой, а чё меня до Причастия не допустят?" и на любой в том же духе, я, как игрок, могу просто не ответить. Ну ибо.
Большое спасибо за понимание, до встречи на игре, Хейчо ;)

@темы: "Другая Реальность", игроки и роли, матчасть

17:39 

Мортэнера: "Карнавал" - правила игры

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Решил на сей раз упростить ситуацию, поэтому правила выдаю в сокращённом виде и самое необходимое. Итак.

1. Игра стоит 2 500р. В эту сумму входят аренда коттеджа, организованное питание, и если останется излишек - антураж и прочее художественное оформление полигона. Оплата игры - строго до заезда на полигон. В случае снятия игрока с игры мастера оставляют за собой право не возвращать уже сданный им взнос, особенно если это случается за месяц до игры и менее.
2. Бесплатно на игру заезжают только игротехники, специально приглашенные мастерами на таких условиях. Люди, сдавшие взнос, имеют абсолютный приоритет при расселении в коттедже. Бесплатники едут на полигон исключительно работать.
3. Обязанности игроков: сдать взнос в оговоренные сроки, подготовиться к игре (сдача квенты, проработка персонажа, подготовка костюма и необходимого личного антуража), подчиняться решениям мастерской команды, уважительно относиться к другим участникам проекта, не создавать конфликтных ситуаций, соблюдать технику безопасности во время игры, находиться на полигоне в трезвом и вменяемом виде. В случае нарушения правил мастера оставляют за собой право отстранить игрока от участия в проекте вплоть до удаления его с полигона непосредственно во время игры.
4. Игра проходит в режиме нон-стоп (с перерывом на пожизневый сон). Оффтоп и появление на игровой территории в пожизневой одежде категорически запрещены.
5. Для предотвращения игровых провисов настоятельно рекомендуем ознакомиться с вот этой памяткой. Претензии о провисах при несоблюдении игроком памятки не принимаются. При возникновении любых проблем на полигоне и некомфортных ситуаций, отравляющих игроку процесс участия в игре, просим немедленно уведомлять об этом мастеров. Для экстренной приостановки игры используем жест перекрещенные руки и слова "Вне игры".
6. Игра проходит с вечера пятницы (В пятницу в 21.00 все должны быть в костюмах и готовы к старту) до 17.00 воскресения. Однако просим учитывать, что сразу разъезжаться не стоит - с нас уборка коттеджа.
При этом внутри игра разделена на игровые сутки: дни и ночи разной продолжительности. Чтобы не путаться со внутриигровым временем, сверяйтесь с игротехническими часами, которые будут вывешены в основной локации. На часах будет 4 деления : утро, день, вечер, ночь. Если стрелки стоят на делении "вечер", это означает, что до наступления игровой ночи остается 15 минут или менее.
Ночь с пятницы на субботу и с субботы на воскресение - это удлинённые игровые ночи. Общего отбоя как такового не будет, но при необходимости с наступлением длинной игровой ночи уставшие могут уходить спать. Время утреннего подъема - 11 часов.
7. Система иммунитет - заражение.
У каждого игрока будет 2 шкалы, де-факто, две булавки - для белых бусин (иммунитет) и для красных (заражение).
Ваша основная задача - поддерживать и приумножать иммунитет и не допускать заражения.
На старте игры красных бусин ни у кого нет. Для поддержания иммунитета персонаж должен хотя бы раз за сутки поесть и поспать. За этим будут следить ответственные игротехники. Поигровую еду нужно брать в трактире, чтобы вам сделали соотвесттвующую отметку, или лично уведомлять игротехника.
Умножить иммунитет можно двумя способами, но их игроки должны найти на самой игре.
ВНИМАНИЕ! Угроза иммунитету маркируется красными отметками. Если вам попались еда или предмет с красным маркером, уточните у игротехников, что именно с вами происходит.

Заражение происходит по системе - один контакт с заразой = 1 бусина до болезни, во время болезни бусины заражения добавляются автоматически через определенные промежутки времени.
Основные источники заразы: блохи, крысы, больные чумой и их вещи, собственно, Чума, а так же часть предметов, помеченных красными маркерами.

Пока иммунитет выше, чем заражение - персонаж не болеет. Если шкалы сравниваются - персонаж испытывает недомогание. Если иммунитет ниже, чем заражение - идет активная болезнь. При достижении заразой максимальной точки - 10, происходит смерть, но если при этом иммунитет тоже равен 10, то эту ситуацию нужно поддерживать в течении одних игровых суток, так как далее считается, что персонаж переболел и выздоравливает.
Рэндомно одному или двум людям добрые мастера выдадут абсолютный иммунитет) Но узнать о том, кому он достался, можно будет только если счастливчик наберет 10 бусин заражения.
8. Ущерб здоровью игрока помимо заражения чумой маркируется потерей бусин иммунитета - количество определяется игротехниками в зависимости от ситуации.
9. Игровыми деньгами является обычная пожизневая мелочь. 10 рублей - монета самого большого достоинства. Подробнее игровая экономика будет расписана чуть позже.
10. В качестве дополнительного инвентаря: всем персонажам крайне стоит иметь при себе карнавальные маски (костюмы - по желанию игроков), а так же запас историй-страшилок, желательно средневековых или под таковые оптимизированных. Пригодится) Противочумные костюмы приветствуются.

Ну и последнее. Мы все взрослые люди, поэтому мастера полностью снимают с себя ответственность за жизнь, здоровье и имущество игроков. Будьте аккуратны и разумны! Так же уведомляем, что порча, нанесённая игроком имуществу хозяина полигона и мастерскому инвентарю, должна быть оплачена из личных средств виновного.

@темы: "Другая Реальность", "Карнавал", ВАЖНО!!, Мортэнера, правила

12:53 

Мортэнера: "Карнавал" - сетка ролей

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
...итак, господа игроки, квартальчик, в котором происходят наши основные события, в основном развлекательный, местами злачный, ничего толкового там нет, зато удовольствий на любой вкус, все жители с двойным дном и десятком скелетов в шкафу, да и мистического ореола хватает.
Вот вам сетка ролей. В интересах игры подноготную я сюда не вывешиваю, наполняться общеизвестными подробностями персонажи будут по мере подготовки. Большинство ролей не единичные - куртизанок, гондольеров и т.п. в Венеции может быть сколько угодно. Можно предлагать свои роли.

СЕТКА РОЛЕЙ

Игротехнические роли:

1. Мортэнера, сама Чума - Гриффис
2. Крысолов, её верный спутник и помощник, прославленный легендой из города Гаммельна - ~Jim_Moriarty~
3. Вестник Чумы, тот, кто всегда идёт впереди неё и возвещает о её появлении - moonlit spot
4. Госпожа Мария Венеция, самая известная куртизанка города = Твою мать, Поттер!

Основные роли:

5. Сёстры с "Чёртовой мельницы", чернокнижницы по народной молве, изготовительницы венецианских масок по ремеслу. Нейтина Кавальканти - Neithan, Франческа Кавальканти - Haary

6. Трактирщики, брат и сестра. Держат местный трактир и постоялый двор - вернее, в основном их содержит сестра, а нерадивый брат приходит туда напиваться. Трактирщица Джустина Галли - ~loony_loner~, её брат Давид Галли - Matt_Savior

7. Священник. Единственный священник крохотной церкви, затесавшейся в этот далёкий от Бога райончик - Интеллигент с бабочками (Это всё Хэйчо, если кто не узнал)))

8. Министрант и помощник священника, мечтающий стать не то собственно священником, не то лекарем - Johnny Constantine

9. Венецианские куртизанки. Можно сказать, один из венецианских символов, между прочим! Сколько угодно) Подробнее про каждую буду прописывать по мере поступления заявок.
- Летиция деи Кассиоли - Dr._Strangelove
- Диана Буччи - Hellga Shu
РОЛИ СВОБОДНЫ!

10. Гондольеры. Ещё один венецианский символ. Крайне востребованная профессия, мастерство, передающееся от отца к сыну - и только!, недоступное пришлым чужакам... о да) Их тоже может быть много, заполняю по мере поступления заявок.
Анжело - Блэйз
РОЛИ СВОБОДНЫ!

11. Орнелла, цыганка. Танцовщица, частенько выступающая на площади нашего квартала, гадалка и предсказательница. Поговаривают, что всё, напророченное ею, непременно сбывается - Матушка Кукушка

12. Лоренцо, страдающий художник. Некий творческий, одарённый, но крайне депрессивный субъект, потерявший вдохновение и впавший в тоску. Прибыл в Венецию для излечения от своей печали и для создания новых шедевров - Narkir

13. Кукольник. Мастер по изготовлению кукол, так же владелец крохотного - ну вот в одну ширму - кукольного театра. Иногда даёт кукольные представления на площади. С виду безобиден, но знаете этих кукольников - вечно якшаются с тёмными силами, вы только на лицо его посмотрите... - Трепетный гопарь

14. Палач. Вот просто палач, и даже не то, чтобы в отставке. Крайне любит своё мастерство, и того не скрывает, хотя конечно без приказа он на вас вряд ли бросится с топором, но вот угостить за ужином смачными подробностями - это завсегда пожалуйста. - РОЛЬ СВОБОДНА!!

15. Жена палача. Верная супруга, во всём поддерживающая своего мужа. Этакая местная миссис Лаветт. - РОЛЬ СВОБОДНА!!

16. Бенедетта, сумасшедшая старуха. Никто не знает, кто она, откуда - не помнят уже. В целом безобидна, но шуму от неё... - Natit12-45

17. Нищий. Безобидный такой себе нищий, ходит по улицам, клянчит милостыньку... везде бывает, всё слышит, всё знает...удобно, правда? - *роль занята*

18. Гробовщик/могильщик - ещё одна мутная личность. И вновь же увлечённая своим ремеслом! Сидит себе, гробики пилит. Ох и много работы у него будет в скором времени.... - Кенпачи

19. Стеклодув. Или несколько. Маги и волшебники, вытворяющие со стеклом такое, что наблюдатели только диву даются. Такие вот мастера, кстати, знаменитые на весь мир
РОЛИ СВОБОДНЫ!

20. Евреи. Куда без них?)
Сара Рабинович, ростовщица, вдова - Freddy Malkavian
- РОЛИ СВОБОДНЫ!

21. Торговцы. Вот уж кто в этом районе востребован, тот востребован! - РОЛИ СВОБОДНЫ!

22. Молодые дворяне, гости и завсегдатаи района развлечений.
Анжело Лоренцо Витторе, флорентиец - Диран
Гвидо Чероне, приор суконного цеха "Калимала", флорентиец - Силаго
Велия Неро, дочь венецианского дворянина, пропавшая много лет назад, а теперь вернувшаяся в родной город - ShadowOfPain

23. Алиссио деи Кассиоли, брат Летиции деи Кассиоли, ювелир - Matsu~

24. Джузеппе Бальзамо, молодой лекарь из Флоренции - grey dragon

25. Ги де Шалиак, один из самых успешных и известных лекарей своего времени. В настоящее время находится на службе у самого папы римского, приехал в Венецию из Авиньона по заданию Церкви - Зой_Огненая_Сакура

@темы: организационное, игроки и роли, Мортэнера, "Карнавал", "Другая Реальность"

Другая Реальность

главная