• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "другая реальность" (список заголовков)
14:38 

lock Доступ к записи ограничен

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:29 

Письмо счастья для неплательщиков

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Ну что ж, коттедж у нас есть, как я уже говорил, а вот с автобусом беда...
Неплательщиков осталось 5 человек, причем 2 из них вообще под вопросом на игру(
В итоге ехать нам не на что.
Или доскидываться, или тащить всё на своем горбу. Решайте... Но помните, что это зима и пригород...

Не сдавшие деньги:

1. Public_Enemy
2. Ванадий
3. Три мудреца в одном тазу
4. Последний из Мародёров
5. Кто-то между Беллатрикс и Тонкс
запись создана: 07.11.2012 в 14:04

@темы: организационное, ВАЖНО!!, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

18:00 

"Берсерк: Долгая ночь": правила по $

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ВНИМАНИЕ!!! ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ!!!

Валюта Мидланда: галионы и дюраны.



1 галион = 1000 золотых

1 большой золотой дюран = 3 стандартных золотых дюрана

1 стандартный золотой дюран = 2 серебряных дюрана или 2 маленьких золотых дюрана

1 серебряный дюран = 1 маленький золотой дюран = 2 медных дюрана

Кто есть кто:

Галион - большая (4,5 см диаметр) азиатская монетка с квадратной дырой в центре, цвет любой.

Большой золотой дюран – 3 см диаметр

Стандартный золотой дюран – 2 см диаметр

Маленький золотой дюран – 1,5 см диаметр

Серебряный дюран – 2 - 2,5 см диаметр

Медный дюран – 2 см диаметр


Персонаж располагает только теми деньгами, которые сам завез на игру (рекомендуем закупать в Китайском павильоне ВДНХ и гостинице «Севастопольская»). Все покупки, оплата заказов в таверне, подкупы, взятки сделки осуществляются при помощи игровой валюты.


Цены в таверне*:


Галион очень значительная сумма денег, в таверне мы ими не расплачиваемся. Галион это валюта для покупки хорошего оружия, предметов роскоши, украшений и конечно для подкупа, взяток, сделок и прочих расходов такого характера.



Обычная вода – бесплатно

Чашка чая – 1 медный

Чашка кофе – 1 серебряный

Сок 200 мл (сок+вода) – 1 стандартный золотой

Вино 150 мл (сок) – 4 стандартных золотых

Игристое вино 150 мл (газировка) – 3 стандартных золотых

Выдержанные вина хорошего урожая (настоящий алкоголь):

Бокал вина или шампанского 150 мл – 10 стандартных золотых

Стопка водки (50 мл) – 10 стандартных золотых

Коньяк, виски, ром – 15 стандартных золотых


*Внимание! Цены указаны приблизительные, могут варьироваться и цены, и ассортимент таверны.

Приятной игры, не забудьте запастись деньгами.

запись создана: 14.11.2012 в 16:39

@темы: правила, матчасть, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

16:37 

Берсерк: Долгая Ночь. Правила по боевке + турнирные правила.

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
ВАЖНО: это обновленная с учетом новой системы хитов версия правил. Также в нее включены турнирные правила - их выучить обязательно, так как на игре будет турнир!

читать дальше

@темы: "Другая Реальность", Берсерк, ВАЖНО!!, правила

13:46 

"Берсерк: Долгая ночь": Адская магия

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Темная магия – это магия, черпающая энергию у сил Ада. Ею пользуются как тёмные сущности (духи и демоны), так и люди, имеющие врожденную склонность к Тьме.

В отличие от Эльфхейма, у тёмных сил не принято тащить кого-то «за уши в Рай» (в данном случае к вершинам владения мастерством). Тёмные маги редко берут себе учеников. В основном адептам тёмной магии приходится всего достигать собственными силами.



Так же, как и светлые маги, тёмные подразделяются на три группы по уровню силы.

3 уровень – «Знахарь». Это – минимальные знания, доступные любому человеку с магическими способностями. Их можно получить из книг, интуитивно, из простых экспериментов.

2 уровень – «Ученик». Для овладения этим уровнем заниматься тёмной магией надо уже очень серьезно. Изучать книги, проверять свои возможности в «боевых условиях», а еще лучше все-таки поднахвататься знаний от уже состоявшегося мага.

1 уровень – «Мастер-маг». Этого уровня можно достигнуть только заключив контракт с Люцифером. Причем не продав ему душу, а доказав Дьяволу, что твоих знаний достаточно для того, чтобы быть ему полезным.



Маги различаются не только уровнем силы и знаний, но и конкретными склонностями, в зависимости от которых они получают специализацию. Тёмные маги подразделяются на боевых магов, ментальщиков и ритуальщиков, причем последние, в свою очередь, подразделяются на алхимиков и некромантов. На уровне мастер-мага можно овладеть только одной специализацией. Особенно талантливые маги могут иметь одну специализацию на уровне мастера, и одну на уровне ученика.



читать дальше

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, матчасть, правила

16:17 

Символика))))

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, господа))) Ко дню рождения наконец дорисован герб Другой Реальности.
Художник - ShadowOfPain

Герб у нас есть в более светлом и в более темном варианте.



светлый вариант под морем, потому что большая картинка

Ну а теперь то, что я обещал - кто хочет сувенирку с гербом?
Я для вас закажу, но с вас денежка.... Сам на этом зарабатывать не буду))), закажу тупо по цене сайта:

ЗНАЧКИ

Товар из магазина значков zna4ki.ru
25, 36 или 56 мм диаметр, стоимость самого большого - 49 рублей. Если не ошибаюсь, средний 39 и так далее, но точно могу сказать только в момент заказа...

ФУТБОЛКИ

На самом деле, можно заказать и футболку, и толстовку, и водолазку. Стоимость в районе 700р в зависимости от конкретной модели.

ЧАШКИ

В районе 300р

СУМКИ

650 - 700р

@темы: "Другая Реальность", из жизни ДР, интересное

23:30 

"Берсерк: Долгая ночь": Алхимия

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
АЛХИМИЯ

Для отыгрыша алхимии необходимы: разноцветный мел (каждый цвет соответствует одному алхимическому элементу), посуда для смешивания элементов, пергамент.
Осуществление влияния: смешивать можно только порошок, соответственно, мел надо будет точить. Порошок готовится только в темное время суток (дневной свет для него губителен, причем даже спрятаться в темную комнату будет недостаточно). Одна порция элемента = половина чайной ложки. 1 порция элемента действует в течение часа. После трехкратного возобновления эффекта в неизменном виде (но не одновременного применения трех порций элемента!) эффект закрепляется и возобновлять его уже не нужно. Перед тем, как использовать алхимический порошок, на пергаменте прописывается пошаговый рецепт с указанием, какого эффекта желает добиться алхимик. Рецепт чипуется у мастеров, затем его можно применять. Для повторного применения того же рецепта чиповка уже не нужна, но без прописанного рецепта влияние осуществить невозможно.
Алхимические элементы с пояснением действия читать дальше

@темы: Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь", матчасть, правила

17:18 

ВАЖНОЕ!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, обращаюсь ко всем.

Вопрос первый.
Гости сообщества жалуются, что здесь ничерта непонятно, типа - каша из проектов.
Вообще у меня предусмотрены теги, но видимо этого мало.
Как можно в дайри-сообществе упорядочить инфу, я понятия не имею.
Посоветуйте что-нибудь? Как тут сделать удобнее навигацию?

Вопрос второй.
ShadowOfPain сделала нам сайт и форум, за что ей большое спасибо, но увы, не имеет возможности постоянно за ними следить. Как и я не имею этой возможности - у меня еще и знаний недостаточно.
А мне нужно, чтобы информация там обновлялась своевременно, как только я ее выдаю.
Сайт - наша визитка, а она у нас столь непрезентабельна, что можно не удивляться в отсутствии желающих поиграть со стороны.
В силу этого мне нужен человек, который мог бы постоянно следить за сайтом и форумом, своевременно их обновлять, не дожидаясь моей специальной указки, и который подойдет к вопросу предельно ответственно.

Не слишком надеюсь, но всё-таки - может, есть добровольцы??

@темы: "Другая Реальность", ВАЖНО!!, организационное, сайт

23:11 

"Берсерк: Долгая ночь": аттракцион невиданной щедрости!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Слушайте и не говорите, что не слышали!!

Беспрецедентная акция и всё такое!))))))

В качестве новогоднего подарка (игра в начале декабря;)) объявляем акцию "Приведи друга"!

Условия:
Если вы - постоянный игрок "Другой Реальности" или же просто игрок, сдавший полный взнос, приводите к нам на игру одного нового игрока - вам возвращается половина взноса!
Если приводите двух - едете на игру бесплатно!
Разумеется, действует это после того, как сам приведенный вами игрок сдает полный взнос.

Торопитесь, пока действительно предложение! )))))))

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, ВАЖНО!!, игроки и роли, организационное

00:58 

Кое-что про "Сорок третий"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, небольшая информация касаемо игры по "Белому и черному".
Пока - общим текстом.

"Однажды в 43-м" - это своего рода VIP-проект Другой Реальности.

Жёстко атмосферная, рассчитанная на небольшое количество человек, нацеленная на максимальные вролинг и психологическое погружение в соответствующую обстановку.
В первую очередь я приглашаю на эту игру постоянный состав игроков "Другой Реальности". Людей со стороны в принципе приводить можно - в случае, если я могу быть в них уверен и если люди действительно хотят попасть _именно_ на эту игру.

По поводу допуска на игру я буду закручивать гайки. И сейчас объясню как.

На игре без учета особых договоренностей возможны роли:
- мирных жителей (русских)
- солдат Красной Армии или Вермахта
- работников спецслужб (НКВД или Гестапо соответственно)

Без наличия полноценного игрового костюма я не допущу на полигон вообще. Стилизация допускается в случае, если она качественная.
Настоятельно рекомендую начинать думать про костюмы уже сейчас.

Так же я не допущу на полигон без минимального ориентирования в тематике. Учите историю. И помните, что мне от вас нужны будут не только знание дат и фактов, но еще и понимание психологии людей того времени и выбранной вами стороны.

А теперь самое интересное.
К абстрактным мирным жителям претензий будет меньше всего. Но и нужны они мне в последнюю очередь.
В первую же очередь мне требуются именные персонажи, военные, полиция и т.д.

А теперь имейте ввиду. Мне не нужны красноармейцы и коммунисты с современными ценностями. Мне так же не нужны нацисты и немцы, которые подались в таковые только потому, что "это круто, а совок мы вообще не любим по жизни". Я буду утверждать на роли только тех игроков, кто во время личной беседы убедит меня в том, что он способен адекватно сыграть человека той эпохи и выбранной стороны.

Я не возьму на роль советского военного человека, который не просмотрел ни одного советского же фильма на военную тематику. Современные михалковы идут к чёрту, на эту дрянь мы ориентироваться не будем.

Я не возьму на роль нациста того, кто не разобрался, что есть нацизм и кто двух слов не способен связать по немецки. Но так же того, кто залезши в историю Третьего Рейха не удосужился предварительно изучить историю СССР.
Кстати, если два слова вы можете связать, но акцент при этом у вас подчеркнуто-рязанский - на роль немца я вас тоже не возьму.
Насчет языка на самом деле звучит страшнее, чем будет по факту - я не заставляю вас срочно идти на курсы немецкого))), к игре будет разговорник и будет человек, который научит это всё правильно произносить. То есть тут пролететь можно, только если очень постараться.

Итак, порция информации вам выдана, думайте, решайтесь, пишите мне.

С каждым из желающих принять участие в этом проекте я проведу личную беседу. И по ее итогам решу, допущен ли игрок до игры и если да, то в какой роли.

@темы: "Другая Реальность", "Однажды в 43-м", Белое и чёрное, ВАЖНО!!, Вторая Мировая, организационное

04:04 

"Берсерк: Долгая ночь": Создания Идеи Зла

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Апдейт.

НЕМНОГО О СОЗДАНИЯХ ИДЕИ ЗЛА

Идея Зла – практически божество. Сущность, порожденная «коллективным разумом»: люди слишком хотели найти причину, ответственного за человеческие беды. Люди придумали Судьбу. Люди поверили в неё. Судьба обрела силу и стала править своими создателями. Выполняя, по сути, их желания. В игровом мире Идея Зла сила тёмная, но враждебная как Богу, так и Дьяволу (поскольку нарушает мировой баланс сил).
Идея Зла, как тёмная сила, не способна создавать новое, она лишь преобразовывает уже имеющееся. Поэтому ее самые сильные демоны созданы из людей.
читать дальше

@темы: правила, матчасть, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

03:05 

"Берсерк: Долгая ночь": Эльфхеймовская магия

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Ух. Я, наконец, набрал этот ацкий накур.
Наслаждайтесь. Если есть вопросы - задавайте.
Помните: читерства не потерплю! Зелья должны реально наличествовать, хрустальные шары и все прочее - тоже.

Какая есть магия, какие бывают маги, как варить зелья, как кидаться файрболами и прочие полезные штуки под морем.

@темы: Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь", матчасть, правила

22:53 

Таблица хитов для игры "Долгая Ночь"

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Обязательно к ознакомлению и заучиванию наизусть, будем спрашивать. Просьба отнестись к этому как к таблице умножения.


@темы: правила, матчасть, ВАЖНО!!, Берсерк, "Другая Реальность", "Долгая ночь"

17:13 

ВАЖНО!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа участники игры по Берсерку!

Небольшое, но важное объявление для вас. Поскольку на данный момент нас не очень много, увы, по техническим причинам меньше, чем в прошлый раз, а цены меньше не становятся - я с наболевшим.
Если мы хотим, чтобы игра состоялась - нам нужны игроки и деньги.
Игроки.... ну тут всё понятно, их приглашаем и ждем.
Деньги - УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ВАС ПОСТАРАТЬСЯ СДАТЬ ВЗНОС ДО ОКТЯБРЯ!!!!!!!
Это очень важно.
Увы, на текущий момент есть шанс, что игра не состоится по финансовым причинам. Этого бы очень не хотелось.

Искренне надеюсь на понимание.

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, ВАЖНО!!, организационное

01:48 

Игра по аниме и манге "Берсерк".

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg


Приглашаем игроков и игротехов.
Кросспост приветствуется.

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, анонсы, для кросспостов, наши проекты

16:38 

ФРПГ Берсерк)

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, господа)))
У нас с Каской (т.е. с ShadowOfPain) родилось желание играться в Берсерка онлайн) Посему хотим замутить САБЖ.
Для упрощения задачи мутить его будем прямо в дайри. Играться хотим в предысторию игры, которая уже состоялась.
Кто с нами?:)
Банда по умолчанию, даже не пытайтесь отказываться!)

@темы: наши проекты, Берсерк, "Другая Реальность"

15:40 

Цитатник "На закате века золотого"

Narkir
Everything that kills me makes me feel alive.
Друзья!
Помнится мы хотели собрать все цитаты и перлы с игры. Предлагаю сделать это в данном топике!


— Я не Высочество, я Величество!!!

— Еретичка!!! На костер ее! (в адрес Кристофера Ронка)
(с) Король Филипп

— А мне пофиг — я в Эльфхейме.
(с) Сандра Аватари

— В окне сидел понтифик.

— Ваше Высокопреосвященство!
— Святейшество, твою мать!!!
(с) Гаджетин

— Ванадий, можешь отмотать хуй от ноги!

— Так это монахиня Аннушка, чтоб ее козлы драли?!
(с) Даниэлла

— Кто не упадёт в обморок, будет падать в нокаут.

— Монахиня Аннушка пролила масло. Орден героя Ватикана I степени.
(с) Марсель

— Извиняюсь за свой тюдорский.
(с) Энтар

Правила экитета.

— Гатс, ну ты у нас мужик здоровый.... (пожизнёвая беседа)
(с) Коркус

— Нужно бооольше мааны!

— Эльфхейм это вам не лагерь для беженцев!
(с) Милана

— С Берсерком меня познакомил Гриффис...
(с) аноним

— Судьбе поптичимся!
(с) все подряд

На круговой чаше:
Даниэлла: Коркус сделал мне предложение....
Король: Моей бабе!!!
Малфурион: Моей любимой.... тётушке!

Идёт обустройство церкви:
Марсель: Будем здесь еретиков птичить.
Энтар: А может даже петушить.

Финальный совет:
Мастера (банда уже объявлена вне закона): А мы будем абстрактная королевская гвардия.
Король: Ура, у меня ЕСТЬ гвардия!!!

Чего взять с апостолья? (с) Главмастер

запись создана: 27.08.2012 в 17:44

@темы: юмор, отчеты, из жизни ДР, Берсерк, "На закате века золотого", "Другая Реальность"

00:37 

Игре - быть!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Итак, господа!

По абсолютному большинству голосов решение принято.
Афиша и вводная будет чуть позже, а пока уведомляю вас, что:

30 ноября - 2 декабря состоится игра по миру Берсерка, рабочее название - "Долгая ночь".
Заезд вечером пятницы, игра - суббота-воскресение.

Стоимость пока как обычно, там разберемся.

Особо любопытным и еще не знающим завязок - за подробностями ко мне в личку.
Жду заявок!
Не считая уже имеющихся ролей, очень нужны всякие апостолы и гриффоненавистники))

@темы: "Долгая ночь", "Другая Реальность", Берсерк, анонсы

13:17 

Дальнейшие планы "Другой Реальности"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Продолжению Берсерка быть и это уже точно. Более того - я надеюсь на несколько продолжений. Хочется проследить развитие этого альтернативного сюжета.
Итак, как минимум впереди ждет эпизод, охватывающий время пребывания Гриффиса в заключении - то есть это, в зависимости от событий, в течение года после финала "На закате века золотого".
Есть два варианта, как я могу сделать продолжение.

Вариант первый: мы делаем большую, масштабную игру, в которой центральными темами станут стремление Банды Ястреба освободить Гриффиса из Башни, доведение до логического конца сюжетных линий, связанных с дворцовыми и внешними интригами Виндхейма, и борьба Эльфхейма с властью Идеи Зла.
У этого варианта есть минус: я смогу его сделать не раньше апреля.

Вариант второй: разбиваем продолжение на две части. Первая часть превращается в чистое противостояние сторонников Гриффиса и сторонников короля вокруг попыток собственно Гриффиса освободить. Здесь, разумеется, примешается еще линия с чисто дворцовыми интригами, но в центре всё равно будет задача одних - освободить, задача других - помешать этому.
А вот вторая часть будет уже масштабнее, с бОльшим количеством блоков, линий и мистики.
В этом случае первую часть я ставлю где-то на конец ноября-начало декабря, вторую - на весну-начало лета.

Сам я склоняюсь ко второму варианту. Ибо в тотальной разборке хочу принимать участие не в качестве пленника))))) Да-да, я мерзкий играющий мастер))))

Но помимо всего этого у нас есть еще игровые планы.
Это рождественская игра по мотивам Энн Райс (небольшая, квартирная, вроде прошлогоднего сатанинского бала) - которая при желании сдвигается с рождества скажем на январь-февраль,
и игра по мотивам "Белого и черного" - которую мы хотели поставить на начало апреля - но сможете ли вы переключиться на нее, а затем вернуться к Берсерку?

В общем, хотел бы услышать мнения и пожелания игроков на этот счет.

@темы: "Другая Реальность", Белое и чёрное, Берсерк, наши проекты

13:50 

Три Мушкетёра

~Jim_Moriarty~
Не бывает сказок, где нет старого доброго злодея
Здравствуйте, господа!
Сейчас мы все активно готовимся к Берсерку, но уже можно задумываться и о планах на следующий сезон. Следующим летом (дата пока уточняется) планирую затеять игру по сюжету, любимому многими с детства - Три мушкетёра.
Дворцовые интриги, дуэли, честь...
Прежде, чем капитально приниматься за работу, хочется узнать:
1) Кого бы вы хотели сыграть?
2) Ваше мнение относительно кросспола. Игру хочется попытаться сделать чуть масштабней, чем обычно, чтоб человек 50 было (больше - лучше, но в разумных пределах))) А если звать сторонних игроков - то вы все знаете отношение к кроссполу большинства. И если для ряда ролей это вполне себе допустимо, то вот с боевыми персонажами уже не всё так радужно.

Играть будем исключительно в пределах родной Франции, без масштабных военных действий и осады Бастилии. Хотя завтрак под пулями - это чудесно)
Уже сейчас хочу сказать - в поиске себя в каноне не обязательно опираться исключительно на наш фильм. Как минимум -есть ещё книга) А так же история . К примеру, очень хочется увидеть Королеву Мать - Марию Медичи. Совершенно роскошная женщина. И Де Варда, чтобы мстить гасконской каналье)))
Главные противостоящие друг другу блоки - Кардинальский и Королевский (в смысле - двух королев, которые активно лезут в политику). Есть Король, которого каждый пытается склонить на свою сторону. И есть НЁХ, т.е. мушкетёры, от которых можно ждать чего угодно))))

UPD: скорее для себя, чтоб не забыть. Список людей, изъявивших желание участвовать в безобразии и их предпочтения в ролях. Выделенные игроки - утверждены и могут думать над ролью)

Рокэ - Людовик XIII
Джарет - Кардинал Ришелье
Мунлайт - Рошфор
Миледи Снейп - Миледи де Винтер
Дарка - д'Артаньян
Катари - фрейлина королевы


Анориэль - Мария Медичи, Королева-мать
И.Адлер - женский персонаж
Нейтан
Тонкс (питерская) - Констанция, Кэтти, фрейлина
Сейя - Арамис, Людовик, Анна Австрийская, Бэкингем, д`Артаньян)

@темы: "Другая Реальность", анонсы

Другая Реальность

главная