• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "карнавал" (список заголовков)
04:14 

Кто ещё не забыл наш Венецианский квартал?

Грэйс Олдридж
- Но вы же знаете, куда попадают люди, видящие то, чего не видят другие?.. - Знаю! Они попадают в Национальную Картинную Галерею! (с) // - Отпусти и забудь! Что прошло - уже не вернуть. Отпусти и забудь! Новый день укажет путь. (с)
И кто всё ещё хочет почитать историю событий "Мортэнеры" глазами цыганки Орнэллы? :flower:

Если есть такие, добро пожаловать:

Часть 1

Часть 2

Часть 3

@темы: "Карнавал", Мортэнера, отчеты

12:06 

Мортэнера: "Карнавал" - архив эпиграфа

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg


Итак, совершилось - мы анонсируем вторую часть долгожданной "Мортэнеры".
На сей раз действие перемещается в Венецию и на дворе 1348 год, весна накануне начала Великого Поста.
Герои этой игры - горожане, венецианцы и их гости. Задача та же, что и полтора года назад - выжить во время беспощадной эпидемии Чёрной Смерти... ну и не забыть, по возможности, о своих повседневных интересах - если конечно будет на это время;)
Экстремальная артхаусная игра на выживание, Средневековье с налётом мистики, которая на деле и не мистика вовсе, а лишь отражение природы мира и человека.
Игра сюжетно связана с первой частью, и те, кто принимал участие в первой Мортэнере, может оставить себе своих персонажей. Но это нисколько не помешает новым игрокам влиться в сюжет, так что приглашаем всех, и новых, и старых.
Технически игра проходит по стандартной схеме: съемный коттедж в Подмосковье, взнос 2 - 3 тысячи рублей в зависимости от аренды и набора дополнительных "опций".
Даты игры 9-11 октября текущего года.
Вся дополнительная информация для вашего удобства расположена по ссылкам ниже и обновляется по мере подготовки игры.

Ждём игроков)

Памятка №1, полезная к прочтению и соблюдению
Памятка №2, полезная к прочтению и соблюдению (игровые провисы)
Объявление: про взносы
Матчасть: документальные фильмы про чуму
Матчасть: клиническая картина чумы
Матчасть: реалии времени (костюмы, геральдика, вассалитет и проч
Мортэнера-1: мастерский отчёт с первой игры
Правила игры
Форма квенты
Сетка ролей

@темы: матчасть, "Другая Реальность", архив, Мортэнера, "Карнавал"

04:03 

Глазами Бенедетты Сарти

Natit12-45
У времени мирный характер, но оно неизбежно побеждает (с)
Спустя две с половиной недели я таки собрала чувства, мысли и слова в кучу и дописала отчет по игре.

Читать здесь

Если же говорить кратко... Спасибо!
От всего сердца, огромное искреннее спасибо!
Господа и дамы! Мастера, игроки, персонажи! Вы были невероятно прекрасны на протяжении всей игры. И, скажу честно, без вас столь живой Беатриче-Бенедетты просто не было бы.
Ведь вы были такими настоящими и выдавали такой мощный отклик на мою игру, что не отвечать в многократном размере было просто невозможно. Рядом с вами, вместе с вами хотелось и хочется играть еще и еще, наотмашь, выкладываясь на полную.
И меня до сих пор накрывает лавиной эмоций, стоит только начать вспоминать. Это удивительное ощущение, в которое недолго и влюбиться.
Спасибо, что дали возможность почувствовать это!
:gh:

@темы: отчеты, Мортэнера, "Карнавал"

17:53 

Отчёт трактирщика

Грэйс Олдридж
- Но вы же знаете, куда попадают люди, видящие то, чего не видят другие?.. - Знаю! Они попадают в Национальную Картинную Галерею! (с) // - Отпусти и забудь! Что прошло - уже не вернуть. Отпусти и забудь! Новый день укажет путь. (с)
Вот здесь живёт отчёт брата Джустины, Давида Галли.
http://www.proza.ru/2015/10/27/1385

@темы: отчеты, Мортэнера, "Карнавал"

02:57 

Jane Chatwin
scorpion flower
Ура, отчёт я дописал. Он больше художественный и пропитан форумным пафосом. :) Надеюсь, кому-нибудь будет интересно.

Всех люблю и очень очень рад знакомству(или рада, разницы никакой). Мне было с вами интересно и круто.
несколько благодарностей

@темы: "Карнавал", Мортэнера, отчеты

15:57 

~Велия Неро. Отчет с того света xD~

ShadowOfPain
Только перед лицом ужаса души ваши сразу очищаются. А вы должны быть совершенно чистыми.
Мой отчет валяется вот тут. правда, у меня дайрики закрыты от всех вроме моего избранного =.= Но вроде я попыталась сделать запись открытую для все зарегестрированных.

shadowofpain.diary.ru/p206285727.htm

UPD: короче скопипасчу его сюда.

Итак, пришло время написать небольшой отчет о прошедшей игре. К сожалению, на половине игры пришлось уехать, и бОльшую часть вкусной эмоциональщины я “удачно” пролюбила, но то, что успела отхватить, очень порадовала.

читать дальше

@темы: "Карнавал", Мортэнера, отчеты

23:37 

Диран
Я готов предугадывать мысли людей и собак. Но мышление устриц - это какой-то мрак.
"Оставайся мальчик с нами, будешь нашим королем"

Узнав, что многие жители квартала после событий игры планируют уехать, я чуть было не изменил своему решению остаться в Венеции! Потому что без вас всех - это не город. Город это его жители, его гости. И я проникся к каждому из вас.
Впрочем, я предпочитаю воспринимать нашу историю замершей на момент конца игры. И не думать, что там будет потом. Это и неважно. Самое важное это то, что мы с вами всеми сделали и то, как мы это отметили.

Для вас, мои дорогие, есть два отчета с игры. Все благодарности содержатся там же)
Первый, мой:
p08b04.diary.ru/p206270451.htm

Второй, от инквизитора Доменико:
p08b04.diary.ru/p206280347.htm

Также, если вы зайдете в группу "Другой реальности" ВКонтакте, то найдете там в альбоме "Мортэнера 2 - оригиналы" фотографии от нас и сканы разных документов: например инквизиторские бумаги и письма и рисунки "с того света".

Еще мы очень ждем всех на послеигровой встрече, нам есть еще что обсудить и обнимашек было недостаточно.

Выши, Маттео Витторе и Доменико Альчесте(и не задавайте странных вопросов).

@темы: Мортэнера, "Карнавал", отчеты

16:33 

Dr._Strangelove
Stay wild
Дорогие жители и гости неподражаемой Венеции, спасибо вам всем за эту игру!
Здесь - немного впечатлений и благодарностей от меня, Летиции деи Кассиоли.
bojiekorovnik.diary.ru/p206271167.htm

Мы с вами сделали великое дело. И я очень надеюсь увидеться с вами ещё. ^^

@темы: "Карнавал", Мортэнера, отчеты

04:39 

Радуйся, Венеция!

Грэйс Олдридж
- Но вы же знаете, куда попадают люди, видящие то, чего не видят другие?.. - Знаю! Они попадают в Национальную Картинную Галерею! (с) // - Отпусти и забудь! Что прошло - уже не вернуть. Отпусти и забудь! Новый день укажет путь. (с)
Сложно описать словами произошедшее чудо! До сих пор переполняет радость от той перемены, которая произошла в сердцах всех жителей нашего квартала. Я не ждала и не надеялась, что за то время, которое Орнелла провела в плену у инквизиции, весь квартал сплотится настолько крепко, и к моему возвращению начнёт не только бороться с чумой, но и искать радости в любой ситуации. И я была счастлива понимать, что если уж Орнелла и умрёт, то по крайней мере это случится ни на инквизиторском костре или всеми позабытой в сырой темнице, а в окружении друзей, которые даже видя, что не удаётся её спасти, всё равно поддерживали Орнеллу, и заботились о ней до последнего. А ведь это очень-очень много! Пусть Счастье, Любовь и Вера переполняют сердца всех жителей Венеции!

Ну и мои отдельные благодарности.

@темы: отчеты, Мортэнера, "Карнавал", "Другая Реальность"

17:20 

Энни Ф. Мюррей
Рико, отключить разум и порядочность!
Господа и дамы!
Я хочу выразить всем благодарность. Я старый социофоб и не знаю слов любви, я панически боюсь незнакомых людей, и из-за этого мне уже случалось сидеть всю игру в укромном уголочке, будучи не в состоянии начать контактировать с людьми и оказаться в сюжете.
Вы были открытыми для контакта и совершенно чудесными. Я невероятно рад, что мне довелось с вами играть, и надеюсь, что не в последний раз.
Ваш палач.
P.S.Игровые отчёты как всегда странны и являют собой смесь впечатлений персонажных, личных и технических
demiurg-n.diary.ru/p206251426.htm
demiurg-n.diary.ru/p206260651.htm

@темы: "Карнавал", Мортэнера, отчеты

02:29 

Мортэнера: "Карнавал" - начало фотоотчёта

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
...думал сегодня обработать фотки, но увы, случилась накладка( Поэтому выкладываю просто несколько штук на посмотреть. Остальное будет позже.


еще 6 штук

@темы: "Другая Реальность", "Карнавал", Мортэнера, отчеты, фото

21:38 

Госпожа Мария Венеция.

Твою мать, Поттер!
Жан Батист! Жан Батист! Негодяй, Маньяк, Садист! | Люди влюбляются в человека, а не в его пол. © Даррен Крисс/Без Копылова жизнь не та, люблю, привет от ЛиантА!!
Дорогие мои и любимые жители и гости Венеции!

В эти не простые времена, всех нас сплотила Вера, Надежда и конечно же, Любовь. Венеция жива благодаря Вам. Исключительно благодаря Вам!
Я, всем сердцем и всей душой желаю каждому дому и каждому жителю города, ясного неба, теплого очага и несмолкающей песни Господа в сердце.
Спасибо за то что отстояли Город. Венеция этого не забудет.

С любовью и трепетом Мария Венеция.




P.S.: Отчет будет когда я поем и помою хорячью морду.)

@темы: "Карнавал", Мортэнера, отчеты

17:39 

Мортэнера: "Карнавал" - правила игры

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Решил на сей раз упростить ситуацию, поэтому правила выдаю в сокращённом виде и самое необходимое. Итак.

1. Игра стоит 2 500р. В эту сумму входят аренда коттеджа, организованное питание, и если останется излишек - антураж и прочее художественное оформление полигона. Оплата игры - строго до заезда на полигон. В случае снятия игрока с игры мастера оставляют за собой право не возвращать уже сданный им взнос, особенно если это случается за месяц до игры и менее.
2. Бесплатно на игру заезжают только игротехники, специально приглашенные мастерами на таких условиях. Люди, сдавшие взнос, имеют абсолютный приоритет при расселении в коттедже. Бесплатники едут на полигон исключительно работать.
3. Обязанности игроков: сдать взнос в оговоренные сроки, подготовиться к игре (сдача квенты, проработка персонажа, подготовка костюма и необходимого личного антуража), подчиняться решениям мастерской команды, уважительно относиться к другим участникам проекта, не создавать конфликтных ситуаций, соблюдать технику безопасности во время игры, находиться на полигоне в трезвом и вменяемом виде. В случае нарушения правил мастера оставляют за собой право отстранить игрока от участия в проекте вплоть до удаления его с полигона непосредственно во время игры.
4. Игра проходит в режиме нон-стоп (с перерывом на пожизневый сон). Оффтоп и появление на игровой территории в пожизневой одежде категорически запрещены.
5. Для предотвращения игровых провисов настоятельно рекомендуем ознакомиться с вот этой памяткой. Претензии о провисах при несоблюдении игроком памятки не принимаются. При возникновении любых проблем на полигоне и некомфортных ситуаций, отравляющих игроку процесс участия в игре, просим немедленно уведомлять об этом мастеров. Для экстренной приостановки игры используем жест перекрещенные руки и слова "Вне игры".
6. Игра проходит с вечера пятницы (В пятницу в 21.00 все должны быть в костюмах и готовы к старту) до 17.00 воскресения. Однако просим учитывать, что сразу разъезжаться не стоит - с нас уборка коттеджа.
При этом внутри игра разделена на игровые сутки: дни и ночи разной продолжительности. Чтобы не путаться со внутриигровым временем, сверяйтесь с игротехническими часами, которые будут вывешены в основной локации. На часах будет 4 деления : утро, день, вечер, ночь. Если стрелки стоят на делении "вечер", это означает, что до наступления игровой ночи остается 15 минут или менее.
Ночь с пятницы на субботу и с субботы на воскресение - это удлинённые игровые ночи. Общего отбоя как такового не будет, но при необходимости с наступлением длинной игровой ночи уставшие могут уходить спать. Время утреннего подъема - 11 часов.
7. Система иммунитет - заражение.
У каждого игрока будет 2 шкалы, де-факто, две булавки - для белых бусин (иммунитет) и для красных (заражение).
Ваша основная задача - поддерживать и приумножать иммунитет и не допускать заражения.
На старте игры красных бусин ни у кого нет. Для поддержания иммунитета персонаж должен хотя бы раз за сутки поесть и поспать. За этим будут следить ответственные игротехники. Поигровую еду нужно брать в трактире, чтобы вам сделали соотвесттвующую отметку, или лично уведомлять игротехника.
Умножить иммунитет можно двумя способами, но их игроки должны найти на самой игре.
ВНИМАНИЕ! Угроза иммунитету маркируется красными отметками. Если вам попались еда или предмет с красным маркером, уточните у игротехников, что именно с вами происходит.

Заражение происходит по системе - один контакт с заразой = 1 бусина до болезни, во время болезни бусины заражения добавляются автоматически через определенные промежутки времени.
Основные источники заразы: блохи, крысы, больные чумой и их вещи, собственно, Чума, а так же часть предметов, помеченных красными маркерами.

Пока иммунитет выше, чем заражение - персонаж не болеет. Если шкалы сравниваются - персонаж испытывает недомогание. Если иммунитет ниже, чем заражение - идет активная болезнь. При достижении заразой максимальной точки - 10, происходит смерть, но если при этом иммунитет тоже равен 10, то эту ситуацию нужно поддерживать в течении одних игровых суток, так как далее считается, что персонаж переболел и выздоравливает.
Рэндомно одному или двум людям добрые мастера выдадут абсолютный иммунитет) Но узнать о том, кому он достался, можно будет только если счастливчик наберет 10 бусин заражения.
8. Ущерб здоровью игрока помимо заражения чумой маркируется потерей бусин иммунитета - количество определяется игротехниками в зависимости от ситуации.
9. Игровыми деньгами является обычная пожизневая мелочь. 10 рублей - монета самого большого достоинства. Подробнее игровая экономика будет расписана чуть позже.
10. В качестве дополнительного инвентаря: всем персонажам крайне стоит иметь при себе карнавальные маски (костюмы - по желанию игроков), а так же запас историй-страшилок, желательно средневековых или под таковые оптимизированных. Пригодится) Противочумные костюмы приветствуются.

Ну и последнее. Мы все взрослые люди, поэтому мастера полностью снимают с себя ответственность за жизнь, здоровье и имущество игроков. Будьте аккуратны и разумны! Так же уведомляем, что порча, нанесённая игроком имуществу хозяина полигона и мастерскому инвентарю, должна быть оплачена из личных средств виновного.

@темы: "Другая Реальность", "Карнавал", ВАЖНО!!, Мортэнера, правила

12:53 

Мортэнера: "Карнавал" - сетка ролей

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
...итак, господа игроки, квартальчик, в котором происходят наши основные события, в основном развлекательный, местами злачный, ничего толкового там нет, зато удовольствий на любой вкус, все жители с двойным дном и десятком скелетов в шкафу, да и мистического ореола хватает.
Вот вам сетка ролей. В интересах игры подноготную я сюда не вывешиваю, наполняться общеизвестными подробностями персонажи будут по мере подготовки. Большинство ролей не единичные - куртизанок, гондольеров и т.п. в Венеции может быть сколько угодно. Можно предлагать свои роли.

СЕТКА РОЛЕЙ

Игротехнические роли:

1. Мортэнера, сама Чума - Гриффис
2. Крысолов, её верный спутник и помощник, прославленный легендой из города Гаммельна - ~Jim_Moriarty~
3. Вестник Чумы, тот, кто всегда идёт впереди неё и возвещает о её появлении - moonlit spot
4. Госпожа Мария Венеция, самая известная куртизанка города = Твою мать, Поттер!

Основные роли:

5. Сёстры с "Чёртовой мельницы", чернокнижницы по народной молве, изготовительницы венецианских масок по ремеслу. Нейтина Кавальканти - Neithan, Франческа Кавальканти - Haary

6. Трактирщики, брат и сестра. Держат местный трактир и постоялый двор - вернее, в основном их содержит сестра, а нерадивый брат приходит туда напиваться. Трактирщица Джустина Галли - ~loony_loner~, её брат Давид Галли - Matt_Savior

7. Священник. Единственный священник крохотной церкви, затесавшейся в этот далёкий от Бога райончик - Интеллигент с бабочками (Это всё Хэйчо, если кто не узнал)))

8. Министрант и помощник священника, мечтающий стать не то собственно священником, не то лекарем - Johnny Constantine

9. Венецианские куртизанки. Можно сказать, один из венецианских символов, между прочим! Сколько угодно) Подробнее про каждую буду прописывать по мере поступления заявок.
- Летиция деи Кассиоли - Dr._Strangelove
- Диана Буччи - Hellga Shu
РОЛИ СВОБОДНЫ!

10. Гондольеры. Ещё один венецианский символ. Крайне востребованная профессия, мастерство, передающееся от отца к сыну - и только!, недоступное пришлым чужакам... о да) Их тоже может быть много, заполняю по мере поступления заявок.
Анжело - Блэйз
РОЛИ СВОБОДНЫ!

11. Орнелла, цыганка. Танцовщица, частенько выступающая на площади нашего квартала, гадалка и предсказательница. Поговаривают, что всё, напророченное ею, непременно сбывается - Матушка Кукушка

12. Лоренцо, страдающий художник. Некий творческий, одарённый, но крайне депрессивный субъект, потерявший вдохновение и впавший в тоску. Прибыл в Венецию для излечения от своей печали и для создания новых шедевров - Narkir

13. Кукольник. Мастер по изготовлению кукол, так же владелец крохотного - ну вот в одну ширму - кукольного театра. Иногда даёт кукольные представления на площади. С виду безобиден, но знаете этих кукольников - вечно якшаются с тёмными силами, вы только на лицо его посмотрите... - Трепетный гопарь

14. Палач. Вот просто палач, и даже не то, чтобы в отставке. Крайне любит своё мастерство, и того не скрывает, хотя конечно без приказа он на вас вряд ли бросится с топором, но вот угостить за ужином смачными подробностями - это завсегда пожалуйста. - РОЛЬ СВОБОДНА!!

15. Жена палача. Верная супруга, во всём поддерживающая своего мужа. Этакая местная миссис Лаветт. - РОЛЬ СВОБОДНА!!

16. Бенедетта, сумасшедшая старуха. Никто не знает, кто она, откуда - не помнят уже. В целом безобидна, но шуму от неё... - Natit12-45

17. Нищий. Безобидный такой себе нищий, ходит по улицам, клянчит милостыньку... везде бывает, всё слышит, всё знает...удобно, правда? - *роль занята*

18. Гробовщик/могильщик - ещё одна мутная личность. И вновь же увлечённая своим ремеслом! Сидит себе, гробики пилит. Ох и много работы у него будет в скором времени.... - Кенпачи

19. Стеклодув. Или несколько. Маги и волшебники, вытворяющие со стеклом такое, что наблюдатели только диву даются. Такие вот мастера, кстати, знаменитые на весь мир
РОЛИ СВОБОДНЫ!

20. Евреи. Куда без них?)
Сара Рабинович, ростовщица, вдова - Freddy Malkavian
- РОЛИ СВОБОДНЫ!

21. Торговцы. Вот уж кто в этом районе востребован, тот востребован! - РОЛИ СВОБОДНЫ!

22. Молодые дворяне, гости и завсегдатаи района развлечений.
Анжело Лоренцо Витторе, флорентиец - Диран
Гвидо Чероне, приор суконного цеха "Калимала", флорентиец - Силаго
Велия Неро, дочь венецианского дворянина, пропавшая много лет назад, а теперь вернувшаяся в родной город - ShadowOfPain

23. Алиссио деи Кассиоли, брат Летиции деи Кассиоли, ювелир - Matsu~

24. Джузеппе Бальзамо, молодой лекарь из Флоренции - grey dragon

25. Ги де Шалиак, один из самых успешных и известных лекарей своего времени. В настоящее время находится на службе у самого папы римского, приехал в Венецию из Авиньона по заданию Церкви - Зой_Огненая_Сакура

@темы: организационное, игроки и роли, Мортэнера, "Карнавал", "Другая Реальность"

00:39 

Мортэнера: ОБЪЯВЛЕНИЕ ПРО ИГРОТЕХОВ!!!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Так, господа, я понимаю желание сэкономить деньги, но увы, вынужден вас разочаровть. Игротехническая команда на "Мортэнеру: Карнавал" уже набрана, и более игротехников мне не требуется, особенно с учетом, что в этом проекте мы с Гатсом - неиграющие мастера.
Вернее, вы можете поехать и игротехником, и даже просто наблюдателем - но - за полный взнос.
Предпочтительны заявки на игровые роли.

@темы: "Карнавал", ВАЖНО!!, Мортэнера, игроки и роли, организационное

14:18 

Приглашаем на игру!

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Сетка ролей - есть ещё много свободных ролей, приходите!
За кросспост и призыв игркоов будем благодарны!



Итак, совершилось - мы анонсируем вторую часть долгожданной "Мортэнеры".
На сей раз действие перемещается в Венецию и на дворе 1348 год, весна накануне начала Великого Поста.
Герои этой игры - горожане, венецианцы и их гости. Задача та же, что и полтора года назад - выжить во время беспощадной эпидемии Чёрной Смерти... ну и не забыть, по возможности, о своих повседневных интересах - если конечно будет на это время;)
Экстремальная артхаусная игра на выживание, Средневековье с налётом мистики, которая на деле и не мистика вовсе, а лишь отражение природы мира и человека.
Игра сюжетно связана с первой частью, и те, кто принимал участие в первой Мортэнере, может оставить себе своих персонажей. Но это нисколько не помешает новым игрокам влиться в сюжет, так что приглашаем всех, и новых, и старых.
Технически игра проходит по стандартной схеме: съемный коттедж в Подмосковье, взнос 2 - 3 тысячи рублей в зависимости от аренды и набора дополнительных "опций".
Даты игры 9-11 октября текущего года.
Вся дополнительная информация для вашего удобства расположена в сообществе autre-realite.diary.ru/
Особенно обратите внимание на ссылки в эпиграфе сообщества.

Ждём игроков)
запись создана: 27.07.2015 в 01:05

@темы: наши проекты, анонсы, Мортэнера, "Карнавал", "Другая Реальность"

01:03 

Мортэнера: "Карнавал" - форма квенты

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
ФОРМА КВЕНТЫ
Заполненную квенту присылать на femt@yandex.ru или передавать непосредственно в руки мастерам.

Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно, не пропускать вопросы, в том числе, собранные под одним пунктом анкеты. Помните: хорошо проработанная квента – половина успешности вашего отыгрыша и основа взаимопонимания с мастерами и другими игроками!

Не возбраняется вносить в квенту изменения уже после сдачи ее основного варианта мастерам. Только не забывайте уведомлять нас об этих изменениях 

читать дальше

@темы: "Другая Реальность", "Карнавал", Мортэнера, игроки и роли

15:28 

Мортэнера: "Карнавал" - объявление касаемо взноса.

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Опять же в рамках борьбы с кризисом исключительно. Смотрите и не говорите, что не видели.

1. Стартовый взнос - с которым я жду вас уже на первую сыгровку - 1 000р. Без этого я даже не начинаю готовить игрока к роли. "Индульгенция" аки небольшая отсрочка может быть только у очень маленькой группы людей, которых я знаю уже много-много игр подряд и которые никогда не подводили со сдачей полного взноса. И да, не ошибётесь - относитесь ли вы к ней, я озвучу на моменте договора о встрече)
Вторая часть взноса - до конца августа.
Полный взнос - до 1 октября.
Если вы эти сроки пропустили, взнос увеличивается.

2. Чем большую часть взноса вы сдали, тем больше ваш приоритет по выбраной роли. Это означает, что только после сдачи полной суммы за игроком железно закрепляется его роль. Чем меньше сдано, тем легче я отдам роль другому претенденту, который будет готов сразу заплатить полный взнос. Но разумеется в случае, если он тоже меня будет устраивать в выбранной роли) Без взноса вообще я не прописываю даже в сетку ролей, угу)

Увы, ситуация прошлой игры вынуждает вводить жёсткую "финансовую политику". Но - наша задача и кризис пережить, и поиграть, так что - терпим и ждём, когда после чёрной полосы начнётся белая;)

@темы: организационное, Мортэнера, "Карнавал", "Другая Реальность"

Другая Реальность

главная