• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: квенты (список заголовков)
22:57 

"Перекрёсток" - форма квенты

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
Выкладываю ссылку на анкету для заполнения.
Ваша задача просто пройти по ней, заполнить пункты - пожалуйста, как можно более подробно и внимательно!
Затем нажимаете подтверждение, и обязательно сохраните ссылку на редактирование, а то не получите доступа к собственной анкете.
Потом по сохранённой ссылке вы сможете вносить в квенту любые изменения.
Если что-то не получается - задавайте вопросы в комментариях к этому посту.
Ссылка на анкету

@темы: квенты, игроки и роли, "Другая Реальность"

01:16 

"Колесо Фортуны" - форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
«Колесо Фортуны» - форма квенты.
Заполненный вариант прислать в электронном виде на femt@yandex.ru, и распечатанную копию сдать мастерам – ОБЯЗАТЕЛЬНО. Если вы не участвовали в игре «Милости всех просим в Ад», то вы должны заполнить ещё эту квенту: autre-realite.diary.ru/p206846208.htm

О «подопечном»:
1. ФИО персонажа, а так же его прозвища и другие «способы поименования».
2. Кто он есть на текущий момент: ранг, титул, занимаемые должности, социальный статус, материальное положение, репутация, конкретные реалии (у власти, или вне закона, или инкогнито и так далее)
3. Краткая биография: где и когда родился, из какой семьи происходит, основные биографические моменты. Чем ближе к дню сегодняшнему, тем подробнее.
4. Характер и мировоззрение. Опишите в целом, каким вы его видите. Не забудьте упомянуть политические и религиозные взгляды.
5. Цели, которые преследует: по жизни и конкретно в реалиях игры.
6. Основные завязки с другими персонажами.
7. Коротко о том, кто в него подселился, и в каком общении с подопечным состоит (Например: демон огня Азазель (7 круг, уровень сил 50), полностью подавил личность «подопечного»)
8. Пожелания: во что хотите поиграть, возможно идеи завязок и так далее. Уточняйте, какие завязки касаются подопечного, а какие – основного персонажа.
9. Противопоказания: с чем вы не хотите сталкиваться в этом образе и на этой игре.

@темы: "Колесо Фортуны", "Другая Реальность", "Ад", квенты, игроки и роли, Берсерк

01:40 

Берсерк. "Город Демонов" - форма квенты.

AutreRealite
Mach Spiel gar kein Krieg
ФОРМА КВЕНТЫ
*раздел 1 можно (и нужно) заполнять сразу. Раздел 2 заполняется после утверждения роли мастерами. Заполненную квенту присылать на femt@yandex.ru или передавать непосредственно в руки мастерам.

Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно, не пропускать вопросы, в том числе, собранные под одним пунктом анкеты. Помните: хорошо проработанная квента – половина успешности вашего отыгрыша и основа взаимопонимания с мастерами и другими игроками!

Не возбраняется вносить в квенту изменения уже после сдачи ее основного варианта мастерам. Только не забывайте уведомлять нас об этих изменениях 

Часть 1: об игроке.

1. Имя, под которым вы желаете быть представленным другим игрокам.
2. Пожизневая информация о вас (заполняйте, если играете у нас впервые или после долгого перерыва):
ФИО по паспорту
Дата рождения
Действующие контакты
Домашний адрес
Наличие хронических заболеваний, способы оказания помощи в случае их обострения, медицинские противопоказания
Личные противопоказания (идеологические, религиозные, психологические и прочие ограничения)
3. Знакомы ли вы с каноном игры? Если да, то какого ваше отношение к нему, к его миру и персонажам?
4. Выберите, какие из перечисленных игровых направлений для вас предпочтительны, а какие вы желаете свести к минимуму:
личные отношения, политика и интриги, логические квесты, квесты, предполагающие физическую нагрузку и боевку, игротехника.
5. Выберите подходящий вам вариант:
а) Предпочитаю на игре иметь больше свободы, чтобы самостоятельно строить себе сюжетные линии и искать квесты, а так же вовлекать в них других игроков;
б) Предпочитаю выполнять квесты, предложенные мне извне, так как в «свободном полете» могу начать провисать и выходить из роли.
6. Приемлемы ли для вас тактильные контакты с другими игроками, отыгрыш секса, психологического и физического насилия, комических сцен с вашим персонажем? Насколько реалистичный отыгрыш подобных вещей для вас допустим?

Часть 2: о персонаже.
*эта часть заполняется после утверждения роли Мастерами.
*Если вы считаете, что некая информация из названной вами общеизвестна, или, напротив, держится в тайне и известна только узкому кругу лиц – указывайте это.

1. Имя персонажа
2. Псевдонимы и прозвища, если наличествуют. История их появления. Отношение к ним персонажа.
3. Пол персонажа
4. Возраст персонажа.
5. Особые приметы внешности персонажа, значимые для сюжета.
6. К какому блоку принадлежит персонаж? Насколько он лоялен интересам своего блока?
7. Связи персонажа. Друзья, любимые, родственники и так далее (поименно)
8. Прочие цели персонажа, которых возможно он будет добиваться по ходу игры.
9. Социальный статус персонажа, его нынешние должности и титулы, его финансовое положение.
10. Биографические сведения персонажа: откуда родом, из какой семьи, в какой обстановке воспитывался, провёл молодость и т.д, живы ли ныне родственники, значимы ли они для него? Какие моменты биографии (или люди) оказали наибольшее влияние на личность персонажа?
11. Знания, навыки и таланты персонажа. Где получены, в какой степени он ими владеет. Если есть особые способности или персонаж не человек – подробно их описать.
12. Характер персонажа, манера поведения, моральный облик. Перечислите положительные и отрицательные качества персонажа. Как сам он относится к своим и чужим недостаткам?
13. Физическое состояние персонажа. Насколько он силен? Насколько вынослив? Есть ли у него болезни и физические изъяны? Как он переносит боль?
14. Патриотичен ли персонаж? Волнует ли его судьба Мидланда и результат Столетней войны?
15. Религиозные взгляды персонажа. Придерживается ли официальной религии, насколько фанатичен?
16. Сокровенное: что у персонажа на душе? Доволен ли он собой и своей жизнью, счастлив ли, легко ли ему жить, какие настроения у него преобладают?
17. Тайны персонажа. «Скелеты в шкафу», компромат, возможные сплетни, неприглядные поступки в прошлом и настоящем и так далее, словом все, что он не хотел бы демонстрировать окружающим.
18. Чего персонаж действительно боится?
19. Интересы персонажа. О чем он предпочтет болтать в свободное время, грубо говоря.
20. Личный квест персонажа. Ситуация такова, что вы вполне легко можете погибнуть в проклятом лесу. И тогда вернуть вас можно будет, только выполнив ваш персональный квест) Сочините его - и вы будете как минимум на 1 раз застрахованы от смерти. Без квеста ваша смерть будет окончательной.
21. Дополнительная информация, не поместившаяся в основную анкету: *

• Если вы желаете, чтобы персонаж владел некими артефактами, специфическими видами оружия, ядами, лекарствами, амулетами и проч. – вы можете описать их здесь или зачиповать их у мастеров непосредственно на полигоне во время регистрации. Так же здесь стоит указывать, если вы хотите на игре попасть в некие определенные ситуации и хотите, чтоб мастера вам их создали.

@темы: "Город Демонов", "Другая Реальность", Берсерк, игроки и роли, квенты

16:34 

"Земля нездешняя": форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Просьба начинать заполнять квенты!

ФОРМА КВЕНТЫ
*раздел 1 можно (и нужно) заполнять сразу. Раздел 2 заполняется после утверждения роли мастерами. Заполненную квенту присылать на femt@yandex.ru или передавать непосредственно в руки мастерам.

Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно, не пропускать вопросы, в том числе, собранные под одним пунктом анкеты. Помните: хорошо проработанная квента – половина успешности вашего отыгрыша и основа взаимопонимания с мастерами и другими игроками!

Не возбраняется вносить в квенту изменения уже после сдачи ее основного варианта мастерам. Только не забывайте уведомлять нас об этих изменениях 

Часть 1: об игроке.

1. Имя, под которым вы желаете быть представленным другим игрокам.
2. Пожизневая информация о вас (заполняйте, если играете у нас впервые или после долгого перерыва):
ФИО по паспорту
Дата рождения
Действующие контакты
Домашний адрес
Наличие хронических заболеваний, способы оказания помощи в случае их обострения, медицинские противопоказания
Личные противопоказания (идеологические, религиозные, психологические и прочие ограничения)
3. Знакомы ли вы с каноном игры? Если да, то какого ваше отношение к нему, к его миру и персонажам?
4. Выберите, какие из перечисленных игровых направлений для вас предпочтительны, а какие вы желаете свести к минимуму:
личные отношения, политика и интриги, логические квесты, квесты, предполагающие физическую нагрузку и боевку, игротехника.
5. Выберите подходящий вам вариант:
а) Предпочитаю на игре иметь больше свободы, чтобы самостоятельно строить себе сюжетные линии и искать квесты, а так же вовлекать в них других игроков;
б) Предпочитаю выполнять квесты, предложенные мне извне, так как в «свободном полете» могу начать провисать и выходить из роли.
6. Приемлемы ли для вас тактильные контакты с другими игроками, отыгрыш секса, психологического и физического насилия, комических сцен с вашим персонажем? Насколько реалистичный отыгрыш подобных вещей для вас допустим?

Часть 2: о персонаже.
*эта часть заполняется после утверждения роли Мастерами.
*Если вы считаете, что некая информация из названной вами общеизвестна, или, напротив, держится в тайне и известна только узкому кругу лиц – указывайте это.

1. Дух-покровитель персонажа, давший ему основное имя. Каковы отношения персонажа с этим духом? Является ли персонаж оборотнем, шаманом, или, может быть, дух от него отвернулся? Насколько вообще персонаж оглядывается на мистическую составляющую мира?
2. Дополнительные имена и прозвища персонажа. Кем, когда выбраны, почему именно такие. Если имеются обидные прозвища – их тоже сюда вместе с пояснением.
3. Пол персонажа
4. Возраст персонажа.
5. Особые приметы внешности персонажа, значимые для сюжета.
6. Из каких земель персонаж родом? Каким землям лоялен в настоящее время? Как относится к государственной политике своих земель?
7. Краткая биография персонажа. В какой семье родился, как прошло его детство, чему и где он учился, какую получил профессию, какие значимые события с ним происходили до настоящего момента и т.д. Алоземельцам: кратко описать свой клан, сферу его деятельности и примерный уклад жизни. Буроземельцам – своё племя, зелёноземельцам – полис и область, в которой они живут.
8. Социальный статус персонажа. Кем он является в настоящий момент. Устраивает ли его этот статус или хочется что-то изменить?
9. Связи персонажа. Родственники, любимые, друзья, враги, покровители, подопечные и т.д, в первую очередь, из реально присутствующих на игре или тех, кого есть смысл задействовать игротехнически. По возможности прописать взаимоотношения с другими персонажами из сетки ролей.
10. Особые знания и таланты персонажа, если таковые имеются. Какими видами оружия владеет. Если персонаж оборотень, то какие способности животного сохраняются у него в человеческом облике?
11. Постоянный инвентарь персонажа. Защитные амулеты*, предметы для перевоплощения оборотня, шаманский посох и так далее.
12. Характер персонажа, манера поведения, моральный облик. Перечислите положительные и отрицательные качества персонажа. Как сам он относится к своим и чужим недостаткам?
13. Физическое состояние персонажа. Насколько он силен? Насколько вынослив? Есть ли у него болезни и физические изъяны? Как он переносит боль?
14. Тайны персонажа. Сокровенные мысли и переживания, «скелеты в шкафу», компромат, возможные сплетни, неприглядные поступки в прошлом и настоящем и так далее, словом все, что он по разным причинам не хотел бы демонстрировать окружающим.
15. Чего персонаж действительно боится?
16. Цели персонажа, очевидные, возможные, и желаемые. Постараться сформулировать несколько реально интересных для игрока целей. Указать, какие из них уже вписаны в сюжет (оговорены с мастером и другими игроками или взяты из канона), а какие только хотелось бы туда привнести.
27. Дополнительная информация, не поместившаяся в основную анкету: **

* Если вы желаете, чтобы персонаж владел некими артефактами, специфическими видами оружия, ядами, лекарствами, амулетами и проч. – вы можете описать их здесь или зачиповать их у мастеров непосредственно на полигоне во время регистрации.

@темы: квенты, "Земля нездешняя", "Другая Реальность"

15:16 

Берсерк. "Честное имя" - форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ФОРМА КВЕНТЫ
*раздел 1 можно (и нужно) заполнять сразу. Раздел 2 заполняется после утверждения роли мастерами. Заполненную квенту присылать на femt@yandex.ru или передавать непосредственно в руки мастерам.

Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно, не пропускать вопросы, в том числе, собранные под одним пунктом анкеты. Помните: хорошо проработанная квента – половина успешности вашего отыгрыша и основа взаимопонимания с мастерами и другими игроками!

Не возбраняется вносить в квенту изменения уже после сдачи ее основного варианта мастерам. Только не забывайте уведомлять нас об этих изменениях 

читать дальше

@темы: "Другая Реальность", "Честное имя", Берсерк, квенты

14:32 

Мортэнера, форма квенты.

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
ФОРМА КВЕНТЫ
Заполненную квенту присылать на femt@yandex.ru или передавать непосредственно в руки мастерам.

Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно, не пропускать вопросы, в том числе, собранные под одним пунктом анкеты. Помните: хорошо проработанная квента – половина успешности вашего отыгрыша и основа взаимопонимания с мастерами и другими игроками!

Не возбраняется вносить в квенту изменения уже после сдачи ее основного варианта мастерам. Только не забывайте уведомлять нас об этих изменениях 
читать дальше

@темы: "Другая Реальность", "Мортэнера", квенты

04:06 

"Пятый ангел" - форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, начинайте заполнять. Те, кто не менял своего персонажа после "На закате века золотого" и "Долгой ночи", могут не заполнять ее целиком, а только написать в свободной форме о тех изменениях, которые произошли с персонажем за эти две игры. Но если персонаж поменялся очень сильно, или вы сменили персонажа, или вы новый игрок - заполнение анкеты для вас обязательно!

ФОРМА КВЕНТЫ

@темы: "Другая Реальность", "Пятый ангел", Берсерк, игроки и роли, квенты

05:11 

Дамы и господа игроки!

Интеллигент с бабочками
Главный специалист по ликвидации пропагандистской деятельности в церкви.
Поимею львиную долю наглости, и напишу сюда, ибо соо читает основное количество вас.
На "Opus Dei" (это которая по "Борджиа") пора сдавать взнос (ничего в этом мире не меняется, 3000 рэ) и квенты. Иначе, сами понимаете, мы вынуждены будем поступить как наш прекрасный канал Шоутайм и сказать, что на продление шоу у нас не хватает денег. Так что пока я буду добрым мастером и просто напомню. Потом буду страшно-страшно ругаться)) Так что как-то так)) Спасибо за внимание. Квент ждём не меньше. Для тех, кому влом искать форму у меня в дневнике, ловите.
Искренне ваши, МГ "Искатели Неба".

@темы: мастерское, квенты, дружественные проекты, "Искатели Неба", "Opus Dei"

04:29 

"Однажды в 43-ем" - форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Ну всё, дражайшие игроки, трепещите)))
Я ее добил.
Квенту.
Теперь жду ее в заполненном виде от вас. Кто не заполнит - не пущу на полигон:tease2:
Про персонажа всего 12 вопросов, причем последний не обязательный - так что поимейте совесть!

ФОРМА КВЕНТЫ для участия в ролевой игре «Однажды в 43-ем».

@темы: квенты, Белое и чёрное, "Однажды в 43-м", "Другая Реальность"

14:00 

форма заявки и квенты по "Отблескам" 4-5 февраля

[Лорд Джедайт]
Капитан "Синего Странника".
Игровое. Форма ЗАЯВКИ

и КВЕНТЫ
на зимнюю игру по "Отблескам". ПРОСЬБА ко всем игрокам - активнее пишите заявки и квенты, они мне понадобятся в срочном порядке ДО 1-го января. Те, кто участвовал в предыдущей игре по "Отблескам" 2-4 сентября 2011 - просьба переписать старые квенты с учетом произошедших на игре событий.

Заполненную форму присылать на laestfuar@mail.ru
Просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно. Вопросы, собранные в ней, очень важны нам для понимания, как следует взаимодействовать с вами и как сделать игру максимально интересной для вас. Не пропускайте вопросы, собранные под одним пунктом анкеты.
Плохо проработанная квента создает лишние проблемы и вам, и мастерской команде!

@темы: квенты, игроки и роли, дружественные проекты, ВАЖНО!!

02:30 

"Загадки Хогвартса" - квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа заявившиеся и определившиеся с ролями, можете начинать заполнять квенты.

Под морем анкета.

Форма квенты к игре "Загадки Хогвартса"

@темы: "Другая Реальность", "Загадки Хогвартса", ГП, квенты

14:56 

Напоминание для особо забывчивых!

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Народ, не забываем присылать заявки на игры и квенты!
Особенно срочно мне нужны квенты на сатанинский бал!
Раз не хотите вспоминать по хорошему, буду задалбывать вас подниманием этого поста.
В двойном экземпляре:evil:

@темы: "Другая Реальность", ВАЖНО!!, квенты

23:00 

Информация по Балу у Сатаны

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Относительно данного мероприятия.
Сообщаю последние новости:

1. Событие будет приурочено к трем дням рождения - Гриффис, SeverusTobiasSnape, ShadowOfPain. По игровой завязке, разумеется, это считается балом в честь дня рождения именно Люцифера, но по жизни приглашения исходят от всех троих и поздравлять будем тоже всех троих.

2. Всем участникам нужно заполнить нижеследующую анкету и, как всегда, прислать на е-мейл главмастеру игры.
ФОРМА КВЕНТЫ

3. Игрового взноса НЕ БУДЕТ. Но по желанию можно притащить чего-нибудь вкусного на стол)

@темы: "Бал Князя Тьмы", "Другая Реальность", "Фантасмагория", РИ, квенты, новости

01:27 

Форма квенты для игроков игры "Лабиринт: Отражения"

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа, на новой игре действуют две полноценные категории персонажей - люди и демоны, причем последние принадлежат двум стихиям - Земле (это духи Лабиринта) и Воздуху (это местные диверсанты). Поэтому и вариантов квенты у нас на сей раз два - отдельно для людей, отдельно для демонов. Не перепутайте, когда будете заполнять))))

Квента для участия в игре «Лабиринт: отражения».
Заполненную форму присылать на femt@yandex.ru

* просьба отнестись к заполнению квенты максимально серьезно и внимательно. Вопросы, собранные в ней, очень важны нам для понимания, как следует взаимодействовать с вами и как сделать игру максимально интересной для вас. Не пропускайте вопросы, собранные под одним пунктом анкеты.
Плохо проработанная квента создает лишние проблемы и вам, и мастерской команде!

Часть 1: Данные об игроке.
1. ФИО по паспорту
2. Имя, по которому желательно обращаться
3. Место жительства (если Москва, то указать ближайшее метро)
4. Действующие контакты (мобильный, е-мейл, ICQ - что угодно, по чему с вами действительно реально связаться)
5. Медицинские противопоказания, хронические заболевания, способы оказания первой помощи в случае обострения этих заболеваний на игре
6. Личные противопоказания: в каких ситуациях вы категорически не хотите оказываться – в процессе подготовки игры и непосредственно на полигоне (фобии, «тараканы», идеологические, религиозные или просто личные ограничения, и т.д.)
7. Желаемая роль
8. Наличие ролевого опыта: да, нет и какой
9. Возможность присутствия на предыгровых собраниях и сыгровках
10. Фотография

Часть 2: Пожелания по игре.
*эта часть нужна, чтобы помочь Мастерам выстроить для вас наиболее подходящую сюжетную линию.

1. Во что вы хотите поиграть? В боевку, психологию, приключения, интриги, дипломатию, решение логических задач, во что-то еще? Что из этого вы, напротив, желаете свести к минимуму?

2. Что для вас предпочтительнее: напряженная игра, много игровых событий и мастерских квестов, ориентируясь на которые вы сможете построить линию своего персонажа, или же игровая свобода, которая позволит вам самостоятельно выстраивать сюжет для собственного и чужих персонажей? Иными словами, насколько вы способны сделать себе игру самостоятельно, если вокруг ничего не происходит, и втянуть в нее других игроков?

3. Как лично вы (не ваш персонаж!) относитесь к игровому миру и его обитателям? Кто вам симпатичен, а кто нет, чью сторону приняли бы лично вы?

4. С какими игроками/персонажами вы желаете взаимодействовать больше и в каком ключе? С какими – меньше?

5. Какие черты характера, способности, возможности, таланты, комплексы и проч вашего персонажа вы бы хотели раскрыть и обыграть на этой игре?

6. В насколько реалистичном отыгрыше вы нуждаетесь и насколько реалистичный допускаете? Достаточно ли вам для хорошего вролинга только словесного обозначения происходящего, или вам необходим визуальный или тактильный компоненты? Насколько реалистично вы готовы отыгрывать насилие и секс? Готовы ли вы в облике персонажа подвергнуться психологическому давлению?

7.Чем для вас станет проигрыш в финале или смерть вашего персонажа? Насколько такая ситуация способна вызвать у вас пожизневый психологический дискомфорт? Что ни в коем случае не должно произойти с вашим персонажем – есть ли то, что вы психологически не готовы отыгрывать?

Часть 3: Персонаж
*эта часть заполняется после утверждения роли Мастерами.
*пожалуйста, указывайте, какие из этих фактов общеизвестны, а какие – нет, и если это тайная информация, то кому она известна.

ДЛЯ ЛЮДЕЙ


ДЛЯ ДЕМОНЬЯ

@темы: организационное, квенты, игроки и роли, "Лабиринт: Отражения"

13:15 

"Исток": форма квенты

Гриффис
Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Господа!
Прошу обратить внимание, что на игру "Исток" несколько изменена форма квенты!
Найти ее можно ЗДЕСЬ.
запись создана: 04.09.2010 в 22:28

@темы: "Исток", квенты, матчасть

15:50 

Формы заявки и квенты на игру "Час до полуночи"

Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Всё находится ЗДЕСЬ.

Жду квент от всех игроков!
От тех, чьи роли уже определены - в окончательном виде.
От тех, кто ещё не утверждён - можно в устной форме на встрече (но потом всё равно придётся заполнять).

@темы: "Час до полуночи", ВАЖНО!, игрокам, квенты, матчасть

15:40 

ЗАЯВКА НА ИГРУ И ФОРМА КВЕНТЫ. "Час до полуночи"

Пресвятой демон, дьявольский адвокат. Свободу не запретить.
Внимание всем игрокам!!!



Приведённый ниже набор документов вы должны подать мне в указанном порядке для участия в игре.




Игрокам, чьи роли уже определены: вам уже можно, и более того, нужно, приступать к заполнению квент .



Заявка на участие; Форма квенты; Квента БЖД

@темы: "Час до полуночи", ВАЖНО!, игрокам, квенты, матчасть

Другая Реальность

главная